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AMD最近推出了新一代圖形增強(qiáng)技術(shù)AMDFidelityFXSuperResolution3,這是其與競爭對(duì)手Nvidia在圖形渲染技術(shù)上的最新對(duì)抗。AMDFSR3通過使用超分辨率時(shí)域上采樣和幀生成技術(shù),可以有效地提升游戲在較低分辨率下的圖像細(xì)節(jié)和整體視覺效果,同時(shí)不會(huì)對(duì)游戲性能造成很大影響。AMDFSR3是AM向玩家提供更出色圖像質(zhì)量的一次重要?jiǎng)?chuàng)新,希望未來能在更多游戲中發(fā)揮效用,提供更好的游戲體驗(yàn)。
在經(jīng)歷了整整10個(gè)月的等待之后,AMD的FSR3技術(shù)終于正式上線,今天《魔咒之地》、《不朽者傳奇》正式推送了更新,加入了對(duì)于FSR3的支持《Forspoken》甚至可以同時(shí)支持DLSS3和FSR3。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一樣具有幀生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技術(shù)、游戲運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。FSR3性能模式下,畫面質(zhì)量與原生畫面非常接近,畫質(zhì)損失遠(yuǎn)低于DLSS3。
2022年11月,RX7900系列發(fā)布的同時(shí),AMD還宣布了FSR3,對(duì)標(biāo)NVIDIADLSS3,但是足足10個(gè)月過去了,它終于靴子落地了!AMD發(fā)布了一款技術(shù)預(yù)覽版驅(qū)動(dòng),專門用于開啟FSR3的核心技術(shù)AFMF”,也就是AMDFluidMotionFrames”。它和DLSS3一樣基于幀生成原理,可在現(xiàn)有的每兩幀畫面之間插入AI生成的一幀,理論上性能翻倍。-推薦1080p幀率不低于55FPS、2K/4K幀率不低于70FPS的游戲開啟。
幾乎在NVIDIA發(fā)布DLSS3的同一時(shí)間,AMD宣布了自己的FSR3技術(shù)。但不同的是前者在發(fā)布的同時(shí),就有多款3A大作同步支持FSR3這邊就一直沒有太多消息。根據(jù)官方的介紹,在《魔咒之地》游戲中,4K分辨率超高光追的設(shè)置下,不開啟FSR3的話,RX7900XTX只有53幀開啟FSR3的超分辨率、Anti-Lag和平滑運(yùn)動(dòng)幀”后,幀率暴增到175,提升幅度達(dá)到了3.3倍。
AMD去年底就宣布了新一代超分技術(shù)FSR3,但一直沒有落地,直到現(xiàn)在RX7800XT、RX7700XT發(fā)布了,才有進(jìn)一步消息。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一樣具有幀生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技術(shù)、游戲運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。如果關(guān)閉幀生成技術(shù),只用超分辨率縮放技術(shù),RX590系列、GTX10系列或更新的顯卡都沒問題,不過推薦至少使用RX5000系列、RTX20系列。
近日,AMD游戲主管FrankAzor將誒受采訪,回應(yīng)了玩家對(duì)AMD與《星空》合作,可能導(dǎo)致游戲僅支持FSR的擔(dān)憂。FrankAzor在采訪中表示,如果他們想搞DLSS,將會(huì)得到AMD的全力支持。雖然Bethesda在《星空》上與AMD達(dá)成了合作,但并不意味著最終發(fā)售的版本就一定不會(huì)支持DLSS技術(shù)。
NVIDIADLSS先行一步,AMDFSR后起之秀表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),雖然在性能、畫質(zhì)一直有不小的差距,但游戲支持相當(dāng)廣泛,至今已吸納了大約300款游戲。進(jìn)入第三代之后,二者的差距迅速拉大。具體上線時(shí)間依然不明。
NVIDIA的RTX40系列顯卡不僅RT光追有優(yōu)勢有個(gè)殺手锏DLSS3不容忽視,號(hào)稱性能提升3-4倍AMD去年在RX7000系列上也宣布了FSR3技術(shù),目標(biāo)就是對(duì)抗DLSS3。與之前的FSR超分辨率技術(shù)相比,F(xiàn)SR3也會(huì)引入了新的核心技FluidMotionFrames,原理跟DLSS3技術(shù)應(yīng)該也差不多,AMD之前表示它可以讓游戲性能翻倍。有了這樣的水平,AMD的RX7000系列顯卡在性能上應(yīng)該可以更好地跟RTX40競爭了,現(xiàn)在就只能希望AMD盡快推出FSR3。
AMDFSR、NVIDIADLSS是雙方在同一技術(shù)路線上的又一次PK,但是和歷史上的太多次類似情況一樣,AMD遠(yuǎn)遠(yuǎn)落于下風(fēng),無論是技術(shù)實(shí)力還是游戲支持都差得太多。HardwareUnboxed最近進(jìn)行了一次大規(guī)模測試,考察了同時(shí)支持FSR2、DLSS2的多達(dá)26款游戲,看看誰的畫質(zhì)表現(xiàn)更好。FSR領(lǐng)先的,則是0!
3DMark今日加入了一項(xiàng)專門針對(duì)AMDFRS2.2超分辨率技術(shù)的專項(xiàng)特性測試,可以對(duì)比性能、畫質(zhì)。3DMark已經(jīng)先后加入IntelDLSS、IntelXeSS的專項(xiàng)測試,AMD終于姍姍來遲,三家聚齊了。就等AMDFSR3趕緊出來,正面對(duì)決NVIDIADLSS3。