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近日,《黑神話:悟空》通過了ESRB的評(píng)級(jí)的T”評(píng)級(jí)。值得注意的是,頁面上支持平臺(tái)顯示為WindowsPC,PlayStation5,Xbox平臺(tái),這也意味著該游戲?qū)⒃诓痪煤蟮顷慩box平臺(tái)。RP:待分級(jí),通常用于未發(fā)行的游戲,表示游戲在評(píng)級(jí)過程之中。
根據(jù)PSNProfiles網(wǎng)站的最新信息,備受矚目的動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》PS5版的全球首位白金玩家已經(jīng)誕生。中國玩家p789cs憑借卓越的游戲技巧和毅力,成為全球首位獲得白金獎(jiǎng)杯的榮譽(yù)玩家,并且目前是唯一一個(gè)完成100%全成就的玩家。《黑神話:悟空》的最高在線人數(shù)峰值達(dá)到241.6萬,位列Steam在線人數(shù)歷史峰值第二,僅次于《絕地求生》的325.72萬。
國產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲《黑神話:悟空》自全球同步上線以來,吸引了全球玩家的廣泛關(guān)注。游戲迎來了首批完成主線劇情通關(guān)的玩家?!逗谏裨?悟空》的成功,無疑為國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了新的活力,也為全球玩家?guī)砹烁鄡?yōu)質(zhì)的游戲選擇。
《黑神話:悟空》,這款以中國神話故事《西游記》為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,自發(fā)布以來迅速在全球范圍內(nèi)走紅,不僅在游戲玩家中掀起了一股熱潮,更以其獨(dú)特的中式審美吸引了全世界的目光。游戲的爆紅并非偶然,其背后反映的是對(duì)傳統(tǒng)文化的深度挖掘和現(xiàn)代技術(shù)的高度融合。隨著游戲的持續(xù)推廣和中國文化的不斷傳播,相信未來會(huì)有更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界,讓全球玩家感受到中國文化的獨(dú)特魅力。
《黑神話:悟空》上線后,Steam在線人數(shù)火速?zèng)_上全球第四,這還是在工作時(shí)間的前提下?!逗谏裨挘何蚩铡窋?shù)據(jù)再度瘋狂攀升,今晚9點(diǎn)后達(dá)到巔峰的218萬人,超越《幻獸帕魯》成為全球第二。玩家將扮演一位天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
《暗黑破壞神IV》是由動(dòng)視暴雪開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,是暗黑破壞神系列的最新作品。游戲?qū)崪y(cè)在本次《暗黑破壞神IV》第四賽季游戲測(cè)試中,影馳為玩家提供了兩款不同型號(hào)GPU下的性能實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)——影馳GeForceRTX4070SUPER金屬大師OC和影馳GeForceRTX4070TiSUPER星曜OC。即便是未開啟DLSS3技術(shù)時(shí),影馳GeForceRTX4070SUPER金屬大師OC和影馳GeForceRTX4070TiSUPER星曜OC均能輕松突破百幀,讓玩家能夠擁有優(yōu)異的流暢度。
在2024年3月22日,《龍之信條2》正式上線Steam了。該作繼承并擴(kuò)展了其前作《龍之信條》的核心理念,是由Capcom開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲。配合影馳GeForceRTX4070SUPER星曜OC優(yōu)異的性能,相信玩家們可以在這個(gè)中世紀(jì)開放世界中,獲得最優(yōu)異的游戲體驗(yàn),感受一把當(dāng)“屠龍少年”的精彩冒險(xiǎn)。
杭州游科互動(dòng)科技有限公司宣布,他們正在開發(fā)的《黑神話:悟空》游戲?qū)⒂?024年夏季發(fā)售。《黑神話:悟空》的軟件著作權(quán)獲得登記批準(zhǔn),版本號(hào)為V1.0,這表明游戲正在朝著正式發(fā)售的目標(biāo)邁進(jìn)一步。《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的動(dòng)作角色扮演游戲,該游戲以“西游記”為背景,玩家將扮演悟空,探索并完成與眾神神話故事有關(guān)的任務(wù),幫助他們拯救世界。
TGA游戲大獎(jiǎng)活動(dòng)將于12月8日開幕,名記TomHenderson打聽到,暴雪打算借此機(jī)會(huì)公布《暗黑4》的正式發(fā)售時(shí)間。此前大家都在猜測(cè)4月,但最新說法是6月可能性更大。由于暴雪和網(wǎng)易分手,《暗黑4》的國服接盤者花落誰家,更是一個(gè)謎。
中關(guān)村在線消息:近日,騰訊與卡普空宣布,將會(huì)合作開發(fā)《怪物獵人》手游,據(jù)了解,官方將該作品稱為“再現(xiàn)定義《怪物獵人》系列的狩獵動(dòng)作”,同時(shí)提供“移動(dòng)設(shè)備獨(dú)有的新游戲體驗(yàn)?!睋?jù)了解,天美和卡普空的首次合作將結(jié)合雙方的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),把《怪物獵人》帶到更多的平臺(tái)。我們的目標(biāo)是讓全球的獵人——無論是老玩家還是萌新——都能隨時(shí)隨地進(jìn)行狩獵。據(jù)了解,怪物獵人是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作角色扮演游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷狩獵怪物,獲得裝備和金錢,并讓自己的獵人等級(jí)上升。