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重度游戲品類趨勢(shì)

重度游戲品類趨勢(shì)

小游戲成為了游戲行業(yè)中最亮眼的一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。無(wú)論是《合成大西瓜》是今年年初爆火的《羊了個(gè)羊》,都將小游戲推向了新的高度。隨著新技術(shù)和新理念的引入,游戲行業(yè)將持續(xù)迎來(lái)挑戰(zhàn)和機(jī)遇,需要企業(yè)保持創(chuàng)新、合規(guī)和社會(huì)責(zé)任的平衡,才能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。...

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  • “羊了個(gè)羊”們熄火,中重度游戲王者歸來(lái)

    小游戲成為了游戲行業(yè)中最亮眼的一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。無(wú)論是《合成大西瓜》是今年年初爆火的《羊了個(gè)羊》,都將小游戲推向了新的高度。隨著新技術(shù)和新理念的引入,游戲行業(yè)將持續(xù)迎來(lái)挑戰(zhàn)和機(jī)遇,需要企業(yè)保持創(chuàng)新、合規(guī)和社會(huì)責(zé)任的平衡,才能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。

  • 字節(jié)跳動(dòng)2020年第一款重度游戲:在老路上謹(jǐn)慎試水

    今天( 3 月 12 日)字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年發(fā)行的體育類競(jìng)技游戲《熱血街籃》正式公測(cè),目前已經(jīng)闖入App Store免費(fèi)榜前列,位居第二,僅次于字節(jié)跳動(dòng)同樣大推的休閑游戲《愛(ài)上消消消》。同時(shí)在TapTap新品榜上,《熱血街籃》也排在第一位。

  • 字節(jié)跳動(dòng)回應(yīng)組建團(tuán)隊(duì)自研重度游戲:不予置評(píng)

    針對(duì)字節(jié)跳動(dòng)秘密成立“綠洲計(jì)劃”自研重度游戲的報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)表示不予置評(píng)。

  • 樂(lè)視互娛TV游戲1月報(bào)告:休閑游戲與大IP重度游戲領(lǐng)跑

    樂(lè)視互娛發(fā)布了2017年1月樂(lè)視游戲中心下載量、啟動(dòng)量、付費(fèi)量、訂單量等相關(guān)游戲數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,休閑游戲與大IP重度游戲依舊發(fā)揮優(yōu)勢(shì),廣受玩家青睞。付費(fèi)方面,三國(guó)題材與休閑游戲用戶付費(fèi)意愿最高。

  • 暢游王一:2015研發(fā)方向仍為PC產(chǎn)品 專注重度游戲開發(fā)

    鳳凰科技訊 3月26日消息,昨日晚間暢游在北京召開GAME+ 新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布《星際戰(zhàn)甲》(Warframe)、《海戰(zhàn)世界》、《仙劍奇?zhèn)b傳六》及《蠻荒搜神記》四款新品PC游戲以及《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游。此外,正式確認(rèn)韓游《救世之樹》國(guó)服代理,今年啟動(dòng)首測(cè)。

  • 蝸牛副總裁孫大虎:手游重度游戲?qū)⒄几蠓蓊~

    新浪科技訊7月30日消息,蝸牛副總裁孫大虎在接受新浪科技采訪時(shí)表示,未來(lái)中國(guó)的手游市場(chǎng),重度RPG類游戲?qū)⒄紦?jù)很大市場(chǎng)份額。孫大虎認(rèn)為,手游用戶也在伴隨著整個(gè)手游市場(chǎng)的發(fā)展而成長(zhǎng),用戶轉(zhuǎn)向重度游戲已經(jīng)是必然趨勢(shì)。從市場(chǎng)情況來(lái)看,目前火熱的手游

  • 日韓手游探路:游戲平臺(tái)坐大 重度游戲開始走紅

    日本、韓國(guó)與中國(guó)之間的文化背景較為接近,尤其是歷史題材類的游戲在這三個(gè)國(guó)家都非常受歡迎,雖然受到語(yǔ)言的障礙,但是日韓的手游市場(chǎng)對(duì)于國(guó)內(nèi)的手游公司來(lái)說(shuō)有不小的啟發(fā)和借鑒之處。

  • 中重度品類頻現(xiàn),拐點(diǎn)之下微信小游戲下一步怎么走?

    ?從小游戲誕生之初至今,增加變現(xiàn)提升商業(yè)化能力是不變的話題,能不能賺錢直接決定了開發(fā)者是否入局的態(tài)度。微信小游戲作為該領(lǐng)域的發(fā)起者和領(lǐng)軍者,其一舉一動(dòng)也直接影響行業(yè)的變化和格局。

  • 重度手游受歡迎 國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)七大趨勢(shì)

    2014年末昆侖游戲登陸A股市場(chǎng)并收到資本熱捧,在IPO甚至風(fēng)險(xiǎn)投資領(lǐng)域,更是有很多場(chǎng)外資金在追逐移動(dòng)游戲概念。數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)券商對(duì)游戲概念股進(jìn)行評(píng)級(jí)和發(fā)布研報(bào)的目前有20家左右,更有一些證券公司專門成立了TMT組,長(zhǎng)期跟蹤移動(dòng)游戲市場(chǎng),而聯(lián)眾、游久、藍(lán)港、飛魚、樂(lè)逗等手游公司也紛紛在2014年成功上市。

  • 《黑悟空》熱潮下的新機(jī)遇:9月25日京東3C數(shù)碼游戲多品類招商交流會(huì)即將啟幕

    隨著《黑悟空:悟空傳》等國(guó)產(chǎn)游戲巨作崛起,不僅重燃了國(guó)內(nèi)玩家對(duì)西游題材的熱情,更預(yù)示著游戲設(shè)備、電腦配件及影音娛樂(lè)等3C數(shù)碼行業(yè)正迎來(lái)前所未有的發(fā)展機(jī)遇。 9 月 25 日13:50-16:30,京東將在北京舉辦“京東3C數(shù)碼游戲多品類招商交流會(huì)”,攜手廣大商家共探新藍(lán)海。在《黑悟空》等熱門游戲推動(dòng)下,游戲設(shè)備行業(yè)迎來(lái)了技術(shù)革新與消費(fèi)升級(jí)的雙重浪潮。消費(fèi)者對(duì)高?

  • 《三國(guó)殺》完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),更多游戲品類加入鴻蒙生態(tài)

    作為鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作伙伴之一,游卡網(wǎng)絡(luò)宣布已完成《三國(guó)殺》系列游戲鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),成為鴻蒙生態(tài)首款TOP級(jí)桌游卡牌類標(biāo)桿游戲。作為一個(gè)國(guó)民級(jí)IP,游卡《三國(guó)殺》系列游戲與華為游戲中心的深度合作已逾10年,在今年HDC上更榮獲了“鴻蒙生態(tài)先鋒游戲”等重要獎(jiǎng)項(xiàng)。越來(lái)越多開發(fā)者和伙伴都在積極擁抱和布局鴻蒙生態(tài),伴隨更多游戲完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā),“鴻蒙千帆起”的繁榮景象已然形成。

  • 錨定輕休閑品類游戲運(yùn)營(yíng) vivo游戲開發(fā)者沙龍深圳場(chǎng)順利舉辦

    繼2023vivo游戲開發(fā)者沙龍·中重度專場(chǎng)于上月底在深圳圓滿落幕后,7月6日,2023vivo游戲開發(fā)者沙龍的第二場(chǎng):輕休閑專場(chǎng)也在深圳灣生態(tài)科技園發(fā)布中心成功舉辦。本場(chǎng)沙龍聚焦輕度休閑游戲品類,vivo游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人、游戲發(fā)行方在沙龍上先后進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)分享,眾多行業(yè)相關(guān)人士也來(lái)到沙龍會(huì)場(chǎng),積極就相關(guān)話題交流討論。vivo游戲平臺(tái)也將持續(xù)積極應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化,不斷創(chuàng)新和優(yōu)化服務(wù),與游戲開發(fā)者緊密交流,實(shí)現(xiàn)互利共贏。

  • 京東618細(xì)分品類實(shí)現(xiàn)高增長(zhǎng) 40系顯卡游戲筆記本成交額環(huán)比增長(zhǎng)超5倍

    眼下,多種多樣的電競(jìng)賽事圓滿舉行,電競(jìng)市場(chǎng)日益龐大,成為技術(shù)升級(jí)和創(chuàng)新的重要應(yīng)用場(chǎng)景,游戲游戲本也成為備受推崇的“香餑餑”,其中性能更為強(qiáng)勁的 40 系顯卡游戲筆記本在京東 618 吸引了大量消費(fèi)者。40 系顯卡游戲筆記本,在降低功耗的同時(shí)達(dá)成更強(qiáng)大的性能表現(xiàn),可以暢玩3A大作,享受無(wú)比絲滑流暢的電競(jìng)體驗(yàn),辦公、學(xué)習(xí)等場(chǎng)景需求也能輕松勝任,吸引眾多電

  • 黑鯊手機(jī)618戰(zhàn)報(bào)出爐:游戲手機(jī)品類全平臺(tái)銷量第一

    據(jù)黑鯊公布的618大促首份戰(zhàn)報(bào)顯示,黑鯊手機(jī)系列斬獲游戲手機(jī)品類全平臺(tái)銷量TOP1...在618大促期間,黑鯊5 Pro單品銷量進(jìn)入京東手機(jī)4000-5000元檔TOP10...除了游戲手機(jī)之外,黑鯊的配件在618銷量也取得不錯(cuò)成績(jī)...本次618活動(dòng),黑鯊還有許多優(yōu)惠活動(dòng),購(gòu)買黑鯊游戲手機(jī)可享受最高800元優(yōu)惠以及12期免息、贈(zèng)送散熱背夾等福利...

  • 《慶余年》手游正式上線 盛趣游戲依托MMO品類持續(xù)創(chuàng)造價(jià)值

    《慶余年》小說(shuō)改編同名電視劇于 2019 年 11 月上線,播出后迅速出圈,在《新華·文化產(chǎn)業(yè)IP指數(shù)報(bào)告》發(fā)布的“文化產(chǎn)業(yè)IP綜合表現(xiàn)TOP50”榜單中,《慶余年》排名第三位...由盛趣游戲旗下傳世工作室研發(fā)的3D MMORPG手游《慶余年》正式上線,并在當(dāng)天登上iOS免費(fèi)游戲排行榜第一、總榜第二,暢銷榜第七...聚焦“慶余年”這個(gè)IP,原著小說(shuō)和作者在圈內(nèi)都有著不小的知名度,結(jié)合《慶余年》手游上線前后的表現(xiàn),預(yù)約量突破 800 萬(wàn),首日登頂App Store游戲免費(fèi)榜......

  • 誰(shuí)能擔(dān)當(dāng)2022年第一游戲品類?

    這是因?yàn)椴呗杂螒蚴怯螒蚱奉愔猩儆械母貧w游戲本質(zhì),也就是玩法創(chuàng)新的游戲,對(duì)于人物、故事、背景甚至是畫面本身要求并沒(méi)有RPG游戲那么高,但對(duì)游戲平衡性、玩家技戰(zhàn)術(shù)水平要求更高,當(dāng)然因?yàn)閷W⒂诓呗?,也可以更?guó)際化...同樣在今年的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中顯示,出海收入方面,國(guó)產(chǎn)射擊游戲僅此于角色扮演游戲,收入占比12.96,遠(yuǎn)高于MOBA游戲和消除類休閑游戲;在中國(guó)移動(dòng)游戲收入排名前100的產(chǎn)品中, 射擊類游戲占比為14.07%,僅次于MOBA游戲......

  • 新品類C位出圈!京東618手機(jī)開門紅游戲手機(jī)成交額同比增長(zhǎng)8倍

    截至6月1日24點(diǎn),京東618經(jīng)過(guò)24小時(shí)的超級(jí)狂歡,手機(jī)通訊品類增長(zhǎng)勢(shì)如破竹,開門紅首戰(zhàn)告捷!華為、榮耀、小米、Apple、OPPO、vivo、iQOO、realme、一加等手機(jī)品牌均迎來(lái)了井噴式增長(zhǎng),游戲手機(jī)、閱讀手機(jī)等手機(jī)新品類也實(shí)現(xiàn)了越級(jí)飛升,各大牌手機(jī)紛紛在京東618的舞臺(tái)上收獲了閃閃戰(zhàn)績(jī)! 國(guó)貨雄起 手機(jī)大牌碩果累累再創(chuàng)新高從京東618開門紅全天表現(xiàn)看,一線國(guó)貨品牌全線飄紅,這表明更多消費(fèi)者傾向于通過(guò)京東購(gòu)買國(guó)貨大牌產(chǎn)品。數(shù)

  • 游戲手機(jī)成交額同比增長(zhǎng)300%,京東618開門紅手機(jī)新品類加速破圈

    6 月 1 日 0 點(diǎn),萬(wàn)眾矚目的“京東618, 18 周年慶”正式迎來(lái)盛大開門紅,在消費(fèi)者高漲的消費(fèi)熱情下,各大手機(jī)品牌一路高歌猛進(jìn)。值得一提的是,游戲手機(jī)新品類銷售也持續(xù)走高,以強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭助燃了開門紅的火熱盛況!今年京東618,滿足個(gè)性化需求的新品類創(chuàng)新更加活躍和精準(zhǔn),京東游戲手機(jī)深受消費(fèi)者喜愛(ài)。開門紅戰(zhàn)報(bào)顯示:游戲手機(jī) 15 分鐘成交額同比增長(zhǎng)300%,為品牌拉動(dòng)手機(jī)消費(fèi)增長(zhǎng)提供了助力,京東也逐漸成為更受消費(fèi)者和

  • 騰訊投資休閑品類游戲開發(fā)公司七號(hào)筆跡,持股30%

    企查查App顯示,11月23日,七號(hào)筆跡(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生股東變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司(深圳市騰訊產(chǎn)業(yè)投資基金有限公司全資持股企業(yè)),持股比例達(dá)30%,同時(shí)該公司注冊(cè)資本從596.73萬(wàn)元人民幣變更為852.4714萬(wàn)元人民幣,增幅達(dá)42.86%。

  • 盛趣游戲深耕細(xì)分品類市場(chǎng),拓展全球IP布局

    今年以來(lái),隨著用戶娛樂(lè)方式向線上轉(zhuǎn)移,深耕內(nèi)容供給、細(xì)分品類市場(chǎng)等成為多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司的不二法則,尤其是騰訊、網(wǎng)易、世紀(jì)華通這種頭部公司,更是對(duì)內(nèi)容成本及品類市場(chǎng)進(jìn)行了量化的研究分析。就拿世紀(jì)華通來(lái)說(shuō),旗下盛趣游戲在鞏固MMO優(yōu)勢(shì)同時(shí),從休閑養(yǎng)成、女性向戀愛(ài)手游、生活模擬養(yǎng)成等細(xì)分品類挖掘市場(chǎng)。旗下龍之谷IP十周年重磅新品《龍之谷2》于7月9日全平臺(tái)上線后,在上線一小時(shí)后即斬獲iOS總榜第一、游戲免費(fèi)榜?

  • 虎牙發(fā)力dota2等硬核游戲品類 持續(xù)夯實(shí)電競(jìng)資源

    rOtk、國(guó)士無(wú)雙等職業(yè)圈人相繼入駐,國(guó)內(nèi)外各大賽事直播版權(quán)收入囊中……虎牙DOTA2 板塊近期動(dòng)作頻繁。5 月 22 日,DOTA2 世界頂級(jí)俱樂(lè)部TeamSecret官宣加入虎牙,虎牙直播的職業(yè)陣容迎來(lái)一員猛將。“歐洲大魔王”的加入,立刻引起了國(guó)內(nèi)粉絲的熱議,此前只在Twitch直播的秘密戰(zhàn)隊(duì),終于有了中文直播的獨(dú)家平臺(tái)。眾所周知,DOTA2 本身正經(jīng)歷著巨大的變革,聯(lián)賽改革、疫情爆發(fā)、新血不足等,今年由于疫情爆發(fā),電競(jìng)賽事更是首當(dāng)其沖

  • 拼多多擴(kuò)充直播品類 開始招募游戲主播

    據(jù) 36 氪消息,拼多多正計(jì)劃擴(kuò)充直播品類,引入游戲、戶外等泛娛樂(lè)內(nèi)容。目前,拼多多已開始面向MCN機(jī)構(gòu)招募主播類型不限于娛樂(lè)(秀場(chǎng)等)、游戲、美食、戶外、電商主播。對(duì)此,拼多多方面表示不予置評(píng)。

  • 繼游戲手機(jī)閱讀手機(jī)后,京東C2M模式再次打造長(zhǎng)輩智能手機(jī)品類

    面對(duì)當(dāng)下社會(huì)瞬息萬(wàn)變的節(jié)奏特點(diǎn),“專注創(chuàng)新技術(shù),注重聆聽(tīng)和滿足消費(fèi)者需求”的反向定制日益成為市場(chǎng)主流趨勢(shì)。 1 月 16 日,京東攜手機(jī)廠商共同推出長(zhǎng)輩智能手機(jī),這是基于京東大數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì)和C2M核心能力打造的一款全新的長(zhǎng)輩智能手機(jī)品類,希望通過(guò)科技產(chǎn)品創(chuàng)新,以定制化的功能和應(yīng)用更好地服務(wù)老年用戶,讓銀發(fā)人群暢享老年生活。除手機(jī)設(shè)備外,京東還提供一整套智能服務(wù),號(hào)召子女通過(guò)智能連接隨時(shí)陪伴在老人身邊,這個(gè)項(xiàng)目取

  • 微信:小游戲尚有多個(gè)品類未出現(xiàn)爆款 2020年仍值得入局

    2017 年 12 月 28 日小游戲正式上線,微信今日首次披露小游戲的商業(yè)價(jià)值和成長(zhǎng)空間: 2019 年小游戲的商業(yè)價(jià)值實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),整個(gè)平臺(tái)的商業(yè)規(guī)模較 2018 年增長(zhǎng)超35%,到 2022 年隨著數(shù)據(jù)通訊速度的提升,還將飛躍發(fā)展。

  • 細(xì)分品類制勝未來(lái),京東11.11游戲手機(jī)為行業(yè)添加新動(dòng)能!

    伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展,而今,移動(dòng)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)已然成為萬(wàn)眾矚目的新風(fēng)口,而在這其中,手游產(chǎn)業(yè)更是異軍突起。隨著多款現(xiàn)象級(jí)手游問(wèn)世,手機(jī)游戲這一全新的娛樂(lè)方式,仿佛一夜間點(diǎn)燃了全國(guó)游戲愛(ài)好者的參與熱情。而在移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的時(shí)代浪潮中,京東作為線上第一大手機(jī)零售平臺(tái),更是迎合用戶需求,從產(chǎn)品、服務(wù)、社群文化等多個(gè)維度為用的興趣附加BUFF! 從興趣入手,構(gòu)建京東游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán)“京東杯電子競(jìng)技大賽?

  • 游戲手機(jī)閃耀CES,京東創(chuàng)新細(xì)分品類收獲全球好評(píng)

    近日,CES2019 正式拉開帷幕,作為每年全球科技圈的開年重頭戲,CES無(wú)疑為當(dāng)年電子消費(fèi)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向奠定了基調(diào)。本次CES大會(huì)之上,國(guó)內(nèi)企業(yè)的展臺(tái)看點(diǎn)依舊頗多,以京東為例,此番為消費(fèi)者帶來(lái)了時(shí)下最流行和炫酷的前沿產(chǎn)品,也讓世界消費(fèi)者看到了未來(lái)手機(jī)等電子消費(fèi)產(chǎn)品的多樣可能性。作為國(guó)內(nèi)手機(jī)線上市場(chǎng)份額占比最高的平臺(tái),此次京東重點(diǎn)呈現(xiàn)了手機(jī)細(xì)分領(lǐng)域的廠商合作成果,其中最值得一提的當(dāng)屬游戲手機(jī)。眾所周知,游戲手機(jī)

  • 黑鯊雙11期間獲游戲手機(jī)品類銷量&銷售額雙冠軍

    11月12日消息,黑鯊游戲手機(jī)官方公布了黑鯊雙11戰(zhàn)報(bào)。據(jù)悉,雙十一期間黑鯊游戲手機(jī)獲得游戲手機(jī)品類銷量&銷售額雙料冠軍。

  • 微信小游戲帶動(dòng)小程序發(fā)展 成第一大品類

    近日,阿拉丁發(fā)布了“2018年上半年全網(wǎng)小程序生態(tài)白皮書”。在白皮書中我們可以發(fā)現(xiàn),在短短半年的時(shí)間里,游戲已經(jīng)躍居到小程序行業(yè)的第一大品類。小游戲的火爆也帶動(dòng)了小程序的發(fā)展,使許多人通過(guò)

  • 黑鯊游戲手機(jī)斬獲游戲手機(jī)品類銷售額/銷量雙冠軍

    6月19日,黑鯊科技公布了黑鯊游戲手機(jī)618銷售戰(zhàn)報(bào)。具體來(lái)說(shuō),618期間黑鯊科技銷售額破兩億,其中黑鯊在618開門紅當(dāng)天50秒銷售額破千萬(wàn)。

  • 從騰訊“All in”,看游戲行業(yè)品類的重要性

    12月1日,騰訊正式公布與PUBG公司官方共同出品的兩款《Playerunknown's Battlegrounds》(以下簡(jiǎn)稱《PUBG》),《絕地求生》手游,分別是騰訊光子和天美兩個(gè)王牌工作室群旗下的《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。

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