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據(jù)外媒報(bào)道,為避免“云玩家”在游戲發(fā)布初期不負(fù)責(zé)任地打分,目前國外著名評(píng)分網(wǎng)站Matacritic上線了一個(gè)全新的時(shí)間限制機(jī)制,來鼓勵(lì)玩家在評(píng)論前至少能實(shí)際體驗(yàn)一番。截至目前,
IGN的評(píng)分最近在業(yè)界可是大火了一把,繼《神秘海域4》的“兩段式”評(píng)分后,IGN又在《毀滅戰(zhàn)士4》的評(píng)分上故伎重演,最后給予了其7.1分的評(píng)價(jià)。
雖然本世代的PS4和Xbox One主機(jī)都取得了不俗的銷量,但在各自平臺(tái)的獨(dú)占作品上卻也顯得略為尷尬:缺少飽受贊譽(yù)的扛鼎之作。然而,現(xiàn)在PS4獨(dú)占作品《神秘海域4:盜賊末路》的問世,卻可能會(huì)打破這一局面。