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Cocos

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今天,國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos官方宣布,基于該引擎打造的游戲編輯器CocosCreator,正式上線3.8版本。在新版本中,Cocos宣布達(dá)成了與OpenHarmony團(tuán)隊(duì)的合作,成功集成了對(duì)即將發(fā)布的開(kāi)源鴻蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8還包括多項(xiàng)細(xì)節(jié)提升,覆蓋后期效果管線、渲染效果、2DUI、物理系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戲平臺(tái)。...

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    今天,國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos官方宣布,基于該引擎打造的游戲編輯器CocosCreator,正式上線3.8版本。在新版本中,Cocos宣布達(dá)成了與OpenHarmony團(tuán)隊(duì)的合作,成功集成了對(duì)即將發(fā)布的開(kāi)源鴻蒙OpenHarmony4.0版本的支持。CocosCreator3.8還包括多項(xiàng)細(xì)節(jié)提升,覆蓋后期效果管線、渲染效果、2DUI、物理系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)等,并支持了GooglePlayGamesonPC游戲平臺(tái)。

  • 淘寶小程序接入Cocos游戲引擎 可一鍵發(fā)布游戲到淘寶

    隨著技術(shù)的不斷更迭,電商平臺(tái)的購(gòu)物方式也發(fā)生了翻天腹地的變化。淘寶購(gòu)物也從AR購(gòu)物進(jìn)化到3D 數(shù)字化虛擬購(gòu)物空間。Cocos將持續(xù)完善產(chǎn)品體系,深化應(yīng)用場(chǎng)景和搭建元界基礎(chǔ)設(shè)施,幫助合作伙伴拓展虛擬購(gòu)物場(chǎng)景,提升虛擬購(gòu)物體驗(yàn),完成在元宇宙領(lǐng)域的布局。

  • 萬(wàn)物皆可玩游戲?淘寶小程序接入國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos

    近一段時(shí)間,越來(lái)越多的軟件開(kāi)始內(nèi)置游戲引擎,在軟件內(nèi)加入了類似游戲的社交平臺(tái)。國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos官方宣布,將與淘寶合作推出社區(qū)版”引擎,在淘寶小程序內(nèi)接入Cocos游戲引擎。就在今年早些時(shí)候,Cocos和TOP聯(lián)合舉辦了淘寶開(kāi)放生態(tài)創(chuàng)意大會(huì),讓游戲化互動(dòng)、元宇宙、虛擬角色等領(lǐng)域的創(chuàng)新想法,在電商的場(chǎng)景中生根落地。

  • 全球首個(gè)適配鴻蒙系統(tǒng)3D引擎,Cocos 亮相華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)

    11 月4- 6 日,以“創(chuàng)新照見(jiàn)未來(lái)”為主題的華為開(kāi)發(fā)者大會(huì)2022(HDC 2022)在東莞松山湖舉辦,作為華為戰(zhàn)略合作伙伴,Cocos 引擎也應(yīng)邀參會(huì),為廣大開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了3D 引擎如何助力 HarmonyOS 生態(tài)建設(shè),及攜手華為拓展 AR/VR 技術(shù)應(yīng)用等兩場(chǎng)主題演講,并榮獲“鴻蒙生態(tài)領(lǐng)航獎(jiǎng)”。同時(shí),在備受關(guān)注的松湖對(duì)話中,Cocos CEO 林順與華為終端云服務(wù)總裁朱勇剛、新浪移動(dòng)CEO王巍、金山辦公全球業(yè)務(wù)副總經(jīng)理張寧、人民網(wǎng)科技總經(jīng)理劉鵬、去哪兒CEO黃小杰等來(lái)自各行各業(yè)的大咖一起,共同分享了行業(yè)前沿技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、生態(tài)發(fā)展的思考與路徑。林順提到?

  • 字節(jié)跳動(dòng)、萬(wàn)興科技、Cocos:元宇宙概念龍頭有哪些新動(dòng)向?

    學(xué)術(shù)界也在元宇宙領(lǐng)域向前邁進(jìn)...自去年元宇宙概念大火之后,國(guó)內(nèi)涌現(xiàn)了一批元宇宙社交平臺(tái),然而在用戶體驗(yàn)以及互動(dòng)性上,大眾對(duì)此褒貶不一...在自建平臺(tái)之外,創(chuàng)意軟件A股龍頭萬(wàn)興科技的嘗試則更偏向C端方向,旨在以更優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意和架構(gòu)來(lái)豐富用戶的元宇宙體驗(yàn)感...元宇宙實(shí)質(zhì)上是一個(gè)去中心化的自治虛擬網(wǎng)絡(luò)空間,“去中心化”是區(qū)別元宇宙與普通虛擬3D平臺(tái)的重要標(biāo)準(zhǔn)...在企業(yè)數(shù)量上,中國(guó)區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)也呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì),截至 2022 年 3 月中國(guó)區(qū)塊鏈企業(yè)數(shù)量超過(guò) 1300 家,華為、阿里等企業(yè)都在持續(xù)投入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù)......

  • 全球首家!國(guó)產(chǎn)游戲引擎Cocos適配開(kāi)源鴻蒙OpenHarmony

    在此次更新中,Cocos成功適配了開(kāi)源鴻蒙OpenHarmony在7月30日發(fā)布的3.2beta2分支,并成功運(yùn)行了案例游戲《鷹擊長(zhǎng)空》...這意味著,Cocos成功成為了全球首個(gè)支持OpenHarmony的3D游戲引擎...目前Cocos引擎針對(duì)OpenHarmony平臺(tái)的適配仍在持續(xù)進(jìn)行中,因此開(kāi)發(fā)者需要下載獨(dú)立的社區(qū)版進(jìn)行使用,待到適配完善后,Cocos正式版本也將獲得該支持...Cocos也內(nèi)置了針對(duì)OpenHarmony的全套工作流,能夠幫助開(kāi)發(fā)者更順利的完成對(duì)新平臺(tái)的適配工作...

  • 聚焦 XR 人才培養(yǎng),Cocos 持續(xù)創(chuàng)新校企合作模式

    在論壇上,Cocos 與江西財(cái)經(jīng)大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)學(xué)院簽訂校企合作協(xié)議,將在虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)、專業(yè)課程對(duì)接、學(xué)生實(shí)習(xí)與就業(yè)等方面開(kāi)展深入合作...根據(jù) 2022 年軟科中國(guó)大學(xué)專業(yè)排名顯示,江西財(cái)經(jīng)大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)排名全國(guó)第二,位列A+層次,目前 Cocos 已經(jīng)在該校開(kāi)設(shè)了“ Cocos 虛擬現(xiàn)實(shí)程序設(shè)計(jì)課程”,而學(xué)院也成立了“ Cocos 行業(yè)創(chuàng)新班”,創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式......

  • 工具賦能生態(tài)創(chuàng)新,Cocos推出XR解決方案降低創(chuàng)作門檻

    針對(duì)這些痛點(diǎn),行業(yè)領(lǐng)先的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái) Cocos 率先推出了XR內(nèi)容一站式解決方案,即基于Creator 編輯器的XR 拓展套件...落實(shí)到具體的操作體驗(yàn)中,Rokid AR軟件研發(fā)負(fù)責(zé)人楊劍分享了Rokid自研的YodaOS-XR操作系統(tǒng)、基于Air/Air Pro眼鏡的UXR SDK,以及全新升級(jí)的Rokid自研多人在線協(xié)同應(yīng)用MSpace,并正式對(duì)外發(fā)布3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái) MStudio,邀請(qǐng)開(kāi)發(fā)者一同共建MSpace生態(tài)......

  • Cocos 攜手 Google 打造Web端游戲開(kāi)發(fā)新體驗(yàn)

    作為 Web 端游戲推薦開(kāi)發(fā)工具 Cocos 打造高保真游戲體驗(yàn)...在《使用 Cocos Creator 打造優(yōu) 秀的原生&Web游戲體驗(yàn)》演講中,林順介紹道,Cocos 強(qiáng)大的跨平臺(tái)性能,可以幫助開(kāi)發(fā)者在完成Web端開(kāi)發(fā)后,快速將內(nèi)容適配并發(fā)布到不同平臺(tái),Web平臺(tái)與原生平臺(tái)雙核引擎的設(shè)計(jì)確保了內(nèi)容對(duì)不同平臺(tái)的優(yōu)化都能做到極 致,進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗(yàn),增加內(nèi)容商業(yè)成功的可能性......

  • 元宇宙基建狂魔?Cocos v3.6 一口氣更新了十幾個(gè)大功能

    國(guó)內(nèi)老牌3D游戲引擎 Cocos 宣布推出 Cocos Creator v3.6,該版本從畫(huà)面渲染、性能、原生化、編輯器優(yōu)化等方面都大幅進(jìn)化,是 Cocos 在3D領(lǐng)域的里程碑級(jí)版本,一推出就刷新了業(yè)內(nèi)對(duì)于 Cocos 只擅長(zhǎng)2D的刻板印象,而v3. 6 版本的發(fā)布,也將開(kāi)拓 Cocos 在游戲、虛擬人、xr、智能座艙、教育等諸多領(lǐng)域的應(yīng)用寬度......

  • Cocos宣布成為國(guó)內(nèi)首個(gè)支持任天堂Switch的3D商用引擎

    Cocos日前宣布其為任天堂Switch平臺(tái)開(kāi)發(fā)而定制的引擎版本「Cocos Creator for Nintendo Switch」正式上線,成為國(guó)內(nèi)首個(gè)支持該主機(jī)平臺(tái)的3D商用引擎...開(kāi)發(fā)者可登陸任天堂開(kāi)發(fā)者官網(wǎng)申請(qǐng)獲得該版本,基于Cocos3D引擎開(kāi)發(fā)Switch游戲,或?qū)F(xiàn)有內(nèi)容快速構(gòu)建為Switch版本,一鍵發(fā)到Switch平臺(tái)...

  • 國(guó)內(nèi)首家:3D引擎 Cocos 正式宣布支持Switch平臺(tái)

    2016 年,任天堂推出基于 Cocos 開(kāi)發(fā)的首款社交類手游《Miitomo》;緊接著在 2017 年,推出同樣使用 Cocos 引擎的開(kāi)發(fā)的國(guó)民IP改編手游《火焰紋章:英雄》,游戲發(fā)售首日僅日本地區(qū)就吸金超兩千萬(wàn)人民幣,而且在不斷的內(nèi)容更新、玩法改良后,更是成為了全世界手游行業(yè)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)口碑佳的標(biāo)桿產(chǎn)品之一......

  • Cocos 成都沙龍:與數(shù)數(shù)科技攜手,賦能游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)

    在每天 100 萬(wàn)+查詢量的測(cè)試中,查詢時(shí)間小于 3 秒的次數(shù)小于80%,查詢時(shí)間小于 10 秒更是達(dá)到了99%,真正做到了“海量數(shù)據(jù),一點(diǎn)即查”...這個(gè)游戲僅在初期就設(shè)計(jì)了 20 多種友方角色、 50 多種技能、 80 多種子彈效果、 100 多種敵方角色,以及各種特效音效,所有角色都是龍骨動(dòng)畫(huà)......

  • Cocos 釋出全新3D渲染項(xiàng)目,助力游戲開(kāi)發(fā)者打造更真實(shí)場(chǎng)景

    還有上百個(gè)調(diào)試選項(xiàng)可供開(kāi)發(fā)者調(diào)整使用,幾乎可以動(dòng)態(tài)控制大多數(shù)渲染細(xì)節(jié),并能在調(diào)整后直觀地看到渲染結(jié)果...游戲?qū)用妫环矫嫱ㄟ^(guò)“賽博朋克”和“Lake”展現(xiàn)中重度游戲的制作實(shí)力,另一方面Cocos 也不忘持續(xù)優(yōu)化輕度用戶的游戲體驗(yàn)...作為全球首家全面支持鴻蒙系統(tǒng)的游戲引擎,Cocos Creator 早在3.2版本就已上線支持HarmonyOS的多設(shè)備協(xié)同能力,并在V3.3、V3.4中保持高速迭代優(yōu)化,助力開(kāi)發(fā)者能一站式創(chuàng)建基于鴻蒙系統(tǒng)的不同應(yīng)用,并支持一鍵打包發(fā)布到平臺(tái)......

  • 新功能,新玩法,Cocos ICE 讓互動(dòng)課件制作更更更簡(jiǎn)單!

    基于 Cocos Creator 強(qiáng)大的技術(shù)底層打造的Cocos ICE 互動(dòng)課件編輯器應(yīng)運(yùn)而生,為在線教育提供了強(qiáng)大助力,不僅解決了互動(dòng)課件開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)、溝通成本高、課件復(fù)用率低等痛點(diǎn),同時(shí)還滿足了教育機(jī)構(gòu)對(duì)于各種功能拓展的個(gè)性化需求...最新發(fā)布的Cocos ICE 1.4 再度優(yōu)化了一鍵導(dǎo)入PPT文件功能,機(jī)構(gòu)可將存量的 PPT 導(dǎo)入 ICE 并進(jìn)行編輯二次創(chuàng)作,快速將傳統(tǒng) PPT 課件升級(jí)為畫(huà)質(zhì)精美的高質(zhì)量互動(dòng)課件,大大節(jié)省教育機(jī)構(gòu)完成教學(xué)資源優(yōu)化升級(jí)所需的人力與溝通成本......

  • Cocos廈門沙龍圓滿落幕:新版3D引擎“穩(wěn)定至上”

    Chinaz.com注:12 月 18 日,由 Cocos 引擎、亞馬遜云科技、網(wǎng)易易盾聯(lián)合主辦的Cocos 開(kāi)發(fā)者沙龍·廈門站圓滿落幕。在持續(xù)了近 4 個(gè)小時(shí)的沙龍上,Cocos 引擎向現(xiàn)場(chǎng)的超 200 名開(kāi)發(fā)者們介紹了最新上線的 Cocos Creator 3.4,亞馬遜云科技分享了游戲出海高速增長(zhǎng)中的風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)會(huì),網(wǎng)易易盾詳解了游戲安全中的種種應(yīng)對(duì)技巧,青瓷游戲與風(fēng)領(lǐng)科技則帶來(lái)了干貨滿滿的游戲?qū)崙?zhàn)技巧。 Cocos CTO 林順首先帶大家回顧了 Cocos 這一年來(lái)的3D技

  • Cocos ICE x 聲網(wǎng),放大在線教育“互動(dòng)”的力量

    日前,由全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)云服務(wù)商聲網(wǎng)Agora 主辦的 RTE2021 實(shí)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)在北京舉行,本次大會(huì)聚集了 RTE 技術(shù)領(lǐng)袖、行業(yè)大佬、知名投資人以及眾多優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)者,帶來(lái)20+前沿論壇及活動(dòng)和近百場(chǎng)精彩分享。Cocos 作為聲網(wǎng)在在線教育行業(yè)的重要合作伙伴,受邀參與本次RTE2021 實(shí)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì),并在大會(huì)上展示了由 Cocos ICE 與聲網(wǎng)旗下產(chǎn)品——“互動(dòng)白板”的合作成果。Cocos ICE &”互動(dòng)白板“:實(shí)現(xiàn)互動(dòng)課件的課堂化聲網(wǎng)“互動(dòng)白板?

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    近日,華為開(kāi)發(fā)者大會(huì) 2021 在東莞松山湖舉行,作為華為重要的生態(tài)合作伙伴之一,Cocos 引擎應(yīng)邀出席并發(fā)表演講,參與“松湖對(duì)話”等。本次大會(huì)聚焦了HarmonyOS、HMS Core、智慧家居等熱門話題,并披露目前HarmonyOS已有1. 5 億用戶,鴻蒙生態(tài)蓬勃發(fā)展,其中游戲是生態(tài)中重要的一環(huán),Cocos 引擎作為全球首家支持HarmonyOS的游戲引擎,全面參與了鴻蒙游戲生態(tài)的技術(shù)和開(kāi)發(fā)者服務(wù)建設(shè)。多維合作 Cocos 獲HMS Core 創(chuàng)新合作獎(jiǎng)當(dāng)今,游

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  • Cocos 深圳沙龍:技術(shù)賦能生態(tài),Cocos 3D技術(shù)取得突破進(jìn)展

    9 月 4 號(hào),由Cocos 主辦的“Cocos 開(kāi)發(fā)者沙龍·深圳站”活動(dòng)正式拉開(kāi)帷幕, 200 多名一線核心開(kāi)發(fā)者齊聚一堂,分享來(lái)自Cocos、華為、騰訊、亞馬遜云科技、TradPlus等行業(yè)大拿帶來(lái)的硬核技術(shù)干貨?;顒?dòng)當(dāng)日座無(wú)虛席,從現(xiàn)場(chǎng)的氣氛就能充分感受到深圳開(kāi)發(fā)者的熱情。 Cocos 身為主辦方,創(chuàng)始人王哲也來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),通過(guò)風(fēng)趣幽默的發(fā)言傳遞了 Cocos 引擎在游戲行業(yè)的初心與堅(jiān)守——“讓游戲開(kāi)發(fā)更簡(jiǎn)單”,引起了許多開(kāi)發(fā)者的共鳴。Cocos C

  • Cocos Creator 3.3強(qiáng)勢(shì)進(jìn)化 賽博朋克極致渲染技術(shù)探秘

    近年來(lái),游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)進(jìn)入了技術(shù)軍備競(jìng)賽,在保證玩法創(chuàng)意的同時(shí),都在盡可能地提升畫(huà)面的精美程度和復(fù)雜場(chǎng)景的渲染流暢度,玩家對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)的要求也日益挑剔。昨日,主流游戲引擎之一 Cocos 官方發(fā)布了一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的3D 渲染效果技術(shù)演示,這個(gè)基于新發(fā)布的 Cocos Creator3.3 制作的實(shí)時(shí)渲染,刷新了行業(yè)對(duì)其3D 技術(shù)能力的認(rèn)知,得到了不少游戲開(kāi)發(fā)者的認(rèn)可,技術(shù)演示中展現(xiàn)了包括延遲渲染管線技術(shù)、Cluster Light Culling、Cl

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