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對(duì)于Epic Games和全球的虛幻引擎用戶而言, 2018 年注定是不平凡的一年。從Fortnite《堡壘之夜》的橫空出世到國(guó)內(nèi)外涌現(xiàn)出一大批基于虛幻引擎 4 打造的手游;從GDC2018 上公布的一系列技術(shù)更新到虛幻引擎4. 20 版本的發(fā)布;從Paragon《虛幻爭(zhēng)霸》素材的免費(fèi)開放到調(diào)整虛幻商城分成比例。 助力游戲品質(zhì)提升,虛幻手游的崛起 2010 年, Infinity Blade《無盡之劍》改變了全球玩家對(duì)于手游畫面的認(rèn)知,而如今的《堡壘之夜》,玩家才真正?