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虛擬偶像

虛擬偶像

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  • 韓國(guó)女團(tuán)BLACKPINK的嗓子+虛擬偶像的歌 AI翻唱抖音獲贊29萬

    一名網(wǎng)友使用韓國(guó)K-pop女團(tuán)BLACKPINK成員的聲音,翻唱了韓國(guó)虛擬偶像組合aespa的單曲《Drama》并在抖音分享。這段視頻已經(jīng)獲得了超過29萬的點(diǎn)贊,引起了廣泛關(guān)注。這表明了AI在音樂領(lǐng)域的嶄新可能性和潛在貢獻(xiàn)。

    AI
  • 魔琺科技虛擬偶像令顏歡直播人氣火爆 展露虛擬數(shù)字人流量?jī)r(jià)值

    從出道到開播,始終保持著高流量熱度,這是在形容魔琺科技重磅推出的國(guó)風(fēng)武俠虛擬偶像令顏歡。出道兩周令顏歡的粉絲數(shù)量就突破了 70 萬、首 次直播沖上抖音全平臺(tái)直播人氣榜第 87 位、二次開播沖上了抖音直播人氣榜第 41 位,并斬獲輕漫計(jì)劃-抖音年度潛力虛擬人榮譽(yù),成為抖音炙手可熱的虛擬偶像。這位來自元宇宙世界的女俠,不僅打通了虛實(shí)世界的通道,還憑借其豐

  • 技術(shù)鋪路 虛擬偶像成新經(jīng)濟(jì)

    隨著人工智能的發(fā)展,虛擬人行業(yè)受到各級(jí)政府的高度重視和國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策的重點(diǎn)支持。國(guó)家陸續(xù)出臺(tái)了多項(xiàng)政策,鼓勵(lì)虛擬人行業(yè)發(fā)展和創(chuàng)新。隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬人缺乏情感表達(dá)的問題正在逐步優(yōu)化,虛擬經(jīng)濟(jì)短板得到一定改善,商業(yè)價(jià)值進(jìn)一步提高,虛擬經(jīng)濟(jì)前景可觀。

  • 元宇宙熱潮推動(dòng)虛擬偶像產(chǎn)業(yè)升級(jí),未來帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)6402.7億元

    人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、5G技術(shù)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,為中國(guó)虛擬人發(fā)展提供技術(shù)支持,再加上政策驅(qū)動(dòng),中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展。進(jìn)一步帶火了虛擬偶像的概念。虛擬人作為具有數(shù)字化外形的虛擬人物,在和元宇宙的概念碰撞后,更多應(yīng)用落地場(chǎng)景值得期待。

  • 無限交互虛擬偶像Reka斬獲艾媒咨詢“2023年中國(guó)最具發(fā)展?jié)摿μ摂M人”

    3+月+31+日,由全球新經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)第三方數(shù)據(jù)挖掘和分析機(jī)構(gòu)iiMedia+Research主辦的“+2023+年中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)大會(huì)暨AIGC創(chuàng)新發(fā)展論壇”在廣州順利召開。活動(dòng)以“智領(lǐng)精彩,虛實(shí)共生”為主題,以線上+線下形式舉辦,數(shù)百名行業(yè)精英領(lǐng)+袖、資+深分析師、虛擬人項(xiàng)目主理人、高校教授、媒體人匯聚一堂,圍繞虛擬人的發(fā)展趨勢(shì)和商業(yè)化應(yīng)用前景進(jìn)行討論,共同探索未來虛擬人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)動(dòng)態(tài)、投資風(fēng)向、創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),推動(dòng)行業(yè)的深層變革與創(chuàng)新發(fā)展。無限交互將持續(xù)發(fā)力核心源頭技術(shù)與系統(tǒng)性流程,深耕內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)業(yè)落地,推動(dòng)虛擬數(shù)字人持續(xù)進(jìn)化,強(qiáng)化交互能力與內(nèi)容資源,為市場(chǎng)提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

  • 實(shí)力虛擬偶像團(tuán)體Asoul,二周年唱跳舞臺(tái)回饋粉絲

    就在前不久,Asoul兩周年直播開啟,Asoul開播三小時(shí)2. 7 萬艦,全場(chǎng)人氣峰值達(dá)到 2000 多萬,再次打破自己保持的B站記錄。Asoul兩周年也帶來了不少的粉絲福利和新作,讓粉絲再次沸騰。Asoul用自己的真心回饋粉絲們的喜歡,用自己的行動(dòng)紀(jì)念過去兩年的努力,開啟后續(xù)的精彩,相信Asoul,相信Asoul的未來以來,相信Asoul能夠繼續(xù)努力,繼續(xù)為粉絲們帶來更多的歡樂,繼續(xù)成為粉絲們心中的伊甸園。

  • 超人氣虛擬偶像A-SOUL二周年,大牌云集齊送祝福

    在充斥著紛雜聲音的世界中,總有可以引起共鳴的聲音。就算是最微弱的聲音,也能夠通過共鳴變得洪亮。這次直播在 12 月 11 日晚上 8 點(diǎn),在嘉然直播間,別忘記參加哦!

  • 抖音直播首秀超170萬人次觀看,虛擬偶像星瞳新歌宣傳會(huì)完美收官

    11 月 12 日,虛擬偶像星瞳攜新專輯《星?引力》空降抖音直播間,首場(chǎng)直播全場(chǎng)看播人次超 170 萬,總曝光超過 1000 萬。星瞳為直播間粉絲實(shí)力演繹新專輯中的精彩歌曲選段,并與虛擬主播金桔2049、許安一、蕾莎,真人主播可樂加奶粉、梅梅小憨憨、艾瑞吧弟連麥PK,上演星瞳神級(jí)接梗、星瞳硬核RAP等直播名場(chǎng)面。未來將有更多具有行業(yè)影響力的虛擬IP進(jìn)入抖音,抖音也將重新塑造一批平臺(tái)原生、引領(lǐng)行業(yè)的頭部虛擬主播,為用戶帶來更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

  • 耐特康賽分析虛擬偶像市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)向,挖掘品牌營(yíng)銷新機(jī)遇

    作為B站特色版塊,“永不翻車”的虛擬偶像這一概念正迅速升溫并逐步走入大眾視野。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)ResearchAndMarkets數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到 2028 年,全球虛擬活動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到5047. 6 億美元,這一數(shù)據(jù)也昭示著“虛擬時(shí)代”即將到來。因此將品牌與年輕力量結(jié)合,讓新生代獲得歸屬感與認(rèn)同感,是當(dāng)下品牌抓住用戶心智、抓住未來市場(chǎng)的不二法門。

  • 星瞳跨次元抖音直播首秀,掀起虛擬偶像直播新浪潮

    11 月 12 日晚 8 點(diǎn),虛擬偶像星瞳將在抖音舉辦直播首秀,攜迷你專輯《星·引力》全新亮相,與抖音上的人氣虛擬主播金桔2049、許安一、蕾莎,真人主播可樂加奶粉、梅梅小憨憨、艾瑞吧弟夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),共同開啟一場(chǎng)視聽盛宴。作為國(guó)內(nèi)首位虛擬時(shí)尚博主,星瞳在此之前積累了大量粉絲,也獲得了來自業(yè)內(nèi)的肯定。11 月 12 日晚 8 點(diǎn),星瞳抖音直播首秀將正式開啟,打開抖音APP即刻關(guān)注起來,和星瞳一起玩轉(zhuǎn)音樂,放肆快樂!

  • 虛擬偶像VR直播中,A-SOUL貝拉與乃琳單播上演實(shí)力舞蹈秀

    這次也是第二場(chǎng)貝拉在PICO的單播,作為超人氣偶像團(tuán)體A-SOUL的隊(duì)長(zhǎng)貝拉,舞力高強(qiáng),每次直播都是名場(chǎng)面不斷,這次的單播也是名場(chǎng)面頻出,給粉絲帶來享受,看了這場(chǎng)直播的粉絲大呼舞林高手,不愧自己的舞蹈擔(dān)當(dāng)稱號(hào)...乃琳帶你一起舞動(dòng),帶你體驗(yàn)舞蹈的樂趣,這次在PICO上用VR模式進(jìn)行舞蹈教學(xué),不少粉絲都直呼太帶感了,相信看直播時(shí)候你也是這種感受吧...虛擬偶像一路走來,從最開始的2D為主、3D為輔,到以A-SOUL為代表的3D全身動(dòng)捕,再到如今的VR直播,前者是直播內(nèi)容的升級(jí),后者則是用戶體驗(yàn)的升級(jí)......

  • 3個(gè)月銷售近3個(gè)億,虛擬偶像的時(shí)代已經(jīng)來臨

    與此已經(jīng)進(jìn)行“真人偶像化”的虛擬主播,也開始更多關(guān)注起傳統(tǒng)偶像的主力消費(fèi)者——女性,市面上男性的虛擬主播/偶像的數(shù)量進(jìn)一步增加...但即便知道了Z世代喜好虛擬偶像,并且愿意為之掏錢,也少有企業(yè)嘗試創(chuàng)作“純粹”的虛擬偶像,這一方面還是因?yàn)闁|方梔子等失敗案例的“尸骨”仍觸目驚心,另一方面是隨著視頻博主、主播等新的娛樂行業(yè)崛起,虛擬偶像在他們間稍顯“競(jìng)爭(zhēng)力”不足,且開發(fā)成本和技術(shù)門檻也相對(duì)較高......

  • GQ跨次元采訪虛擬偶像,A-SOUL乃琳談偶像心得

    虛擬偶像大家應(yīng)該都不會(huì)陌生,已經(jīng)越來越深入我們生活,越來越被大眾接受,虛擬偶像憑借自己的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),獲得了不少人關(guān)注,尤其是A-SOUL,出道以來圈粉無數(shù)。近日,乃琳首 次接受跨次元采訪,采訪內(nèi)容及互動(dòng)回復(fù)再次沖上熱搜。虛擬偶像不就是AI嗎?虛擬偶像有真感情嗎?乃琳在這次采訪中直面大眾對(duì)于虛擬偶像行業(yè)的種種不解,給出了自己的回答。A-SOUL已是國(guó)內(nèi)首屈一指的虛擬偶像女團(tuán),很多人只要談到虛擬偶像就會(huì)想到A-SOUL。和很多人印象中的“AI虛擬人”不一樣,在A-SOUL成員們獨(dú)特的虛擬外形下是真人演繹,本次的所有采訪和對(duì)談,都?

  • 明星接連“塌房”,虛擬偶像代言費(fèi)數(shù)百萬成最大贏家?

    像虛擬偶像天妤TianYu, 粉絲量177.1萬,一般合作費(fèi)用是20萬,含稅價(jià)...2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模34.6億元,帶動(dòng)周邊市場(chǎng)645.6億元;2021年分別為62.2億元和1074.9億元;預(yù)計(jì)2025年將分別達(dá)到480.6億元和6402.7億元...他認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的主戰(zhàn)場(chǎng),即虛擬消費(fèi)還未進(jìn)入到真正的時(shí)刻,等到成熟的元宇宙入口來到,眾多品牌推出虛擬商品的時(shí)候,才是虛擬數(shù)字人的崛起高光時(shí)刻......

  • 虛擬偶像被唱片公司解約,竟然是因?yàn)榉N族問題

    FN Meka由虛擬偶像廠牌Factory New于2019年4月正式出道,截至他在TikTok上已經(jīng)累積了超1000萬粉絲,作品累積播放量超過了10億;在Spotify上有50萬粉絲,Ins有22萬粉絲...那些圍繞著虛擬人和元宇宙的新聞?lì)l頻見諸報(bào)端,索尼音樂娛樂日本公司目前正在開展兩個(gè)主要的虛擬人才項(xiàng)目、華納音樂簽約虛擬偶像哈醬、環(huán)球音樂推出虛擬偶像樂隊(duì)Kingship、科大訊飛推出旗下首位虛擬歌手Luya、iHeartMedia將舉辦Charlie Puth虛擬演唱會(huì)……......

  • 虛擬偶像引流潮流,A-SOUL工商合作不斷

    尤其是A-SOUL,這個(gè)虛擬偶像女團(tuán),在出道經(jīng)過一段時(shí)間發(fā)展之后,一舉成為國(guó)內(nèi)虛擬偶像頂流存在...每次參加活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)都人氣爆滿...各大品牌也是看中A-SOUL的潛力,向A-SOUL拋出自己的橄欖枝,與其達(dá)成合作,例如之前就已經(jīng)和A-SOUL達(dá)成合作的KFC、Keep,合作獲得成功,近期更是再次與A-SOUL合作,包括Pico也是如此,與A-SOUL合作不斷...而隊(duì)長(zhǎng)貝拉率先與國(guó)民品牌Keep發(fā)布合作課程,帶領(lǐng)粉絲掀起運(yùn)動(dòng)浪潮......

  • 虛擬偶像造夢(mèng)六十年:爆于AI驅(qū)動(dòng),困于真人內(nèi)“芯”

    iiMedia Research(艾媒咨詢)的數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心市場(chǎng)規(guī)模為34.6億元,預(yù)計(jì)2022年將達(dá)到120.8億元;2020年虛擬偶像帶動(dòng)周邊市場(chǎng)規(guī)模為645.6億元,預(yù)計(jì)2022年為1866.1億元,破圈效應(yīng)漸顯...今年5月1日,這位虛擬偶像首次跨界直播帶貨,淘寶直播間在線觀看人數(shù)一度高達(dá)270萬之多,近200萬用戶打賞互動(dòng)......

  • 如新首位虛擬偶像代言人驚艷亮相,重磅發(fā)布EMPOWERME戰(zhàn)略及黑科技新品LumiSpa iO

    本次發(fā)布會(huì)以“賦能未來,未來已來”為主題,邀請(qǐng)極致零售研究院院長(zhǎng)、零售數(shù)字化轉(zhuǎn)型專家王曉鋒先生以及機(jī)智云聯(lián)合創(chuàng)始人、中國(guó)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展聯(lián)盟協(xié)同創(chuàng)新中心秘書長(zhǎng)邢雁女士分別解讀零工經(jīng)濟(jì)、社交電商以及智能化、物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì),由如新中國(guó)市場(chǎng)營(yíng)銷副總裁凌可及女士重磅發(fā)布EMPOWERME戰(zhàn)略以及如新史上首位虛擬偶像代言人Vera(中文名:未來),并由如新中國(guó)市場(chǎng)營(yíng)銷產(chǎn)品培育總監(jiān)王晗女士全面解讀如新首款智能物聯(lián)新品LumiSpa iO......

  • 超人氣虛擬偶像A-SOUL,高能品牌合作不斷

    目前A-SOUL隊(duì)長(zhǎng)貝拉(BELLA),隊(duì)員乃琳(EILEEN)、向晚(AVA)、嘉然(DIANA)在B站、抖音、微博等社交平臺(tái),均擁有非常多的粉絲,是當(dāng)下人氣超高的虛擬偶像...當(dāng)然了,A-SOUL超強(qiáng)的實(shí)力,讓他們贏得了廣大粉絲的認(rèn)可,也受到了社會(huì)上的支持,從各大品牌與A-SOUL的合作就能看出...國(guó)內(nèi)知名的VR廠商Pico聯(lián)手國(guó)內(nèi)頂流的虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL,在 6 月舉行了首場(chǎng)虛擬直播VR夜談,A-SOUL正式進(jìn)駐Pico......

  • 與周杰倫“跨次元”合拍, 快手虛擬偶像張鳳琴走紅

    快手虛擬偶像@神奇少女張鳳琴 也參與了此次和周杰倫的線上合拍互動(dòng),并在其個(gè)人主頁上演繹了《晴天》、《青花瓷》等富有代表性的作品...快手MMU(多媒體內(nèi)容理解)團(tuán)隊(duì)有關(guān)人士介紹,從虛擬人物特質(zhì)上看,張鳳琴既包含了真實(shí)感的部分,例如面部的細(xì)節(jié),同時(shí)也包含了卡通形象的審美設(shè)計(jì),這些是快手在大量的二次元虛擬角色的形象之外的積極探索,一方面兼顧了虛擬形象與真人不同的表現(xiàn)力和藝術(shù)特點(diǎn),另一方面也讓虛擬人具備了真人的特質(zhì)......

  • 呆萌“犬吠”時(shí)薪百萬,虛擬偶像“男色經(jīng)濟(jì)”風(fēng)口已現(xiàn)?

    Vox Akuma 首播上艦人數(shù)為2912人,截至6月底,這個(gè)人數(shù)下降至1382位,縮水一半以上,虛擬人的新鮮感與吸引力難以支撐用戶的長(zhǎng)效關(guān)注...從偶像市場(chǎng)的角度來看,女性粉絲群體為偶像付費(fèi)的意向在一定程度上高于男性,無論是老牌偶像還是新晉頂流,男性偶像的商業(yè)價(jià)值正在逐漸提高,“男色經(jīng)濟(jì)”市場(chǎng)大有可為...在現(xiàn)代消費(fèi)主義粉絲文化的浪潮下,虛擬形象的粉絲生態(tài)呈現(xiàn)擬象化趨勢(shì),為虛擬形象的發(fā)展提供了文化與經(jīng)濟(jì)土壤......

  • 《光與夜之戀》沖上熱搜,從“虛擬偶像”到“紙片人”都塌房了?

    二為被玩家質(zhì)疑游戲女主有‘私設(shè)’之嫌疑...一時(shí)間,玩家們痛斥“私設(shè)”行為,仿佛化身氪金供三次元‘私設(shè)’與男主戀愛的‘工具人’,玩成了現(xiàn)實(shí)版的‘真?戀與制作人’...不僅游戲紙片人帶來的影響力如此之大,虛擬偶像賽道亦是如此...《戀與制作人》這類初代產(chǎn)品的流水也肉眼可見的下降,據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,今年三月,《光與夜之戀》的月流水為2000萬美元,《戀與制作人》為100萬美元......

  • 虛擬偶像“九黎”端午送祝福 點(diǎn)亮上海外灘地標(biāo)大屏

    據(jù)耿總介紹,X-Men平臺(tái)支持虛擬人3D內(nèi)容及活動(dòng)空間自創(chuàng)分享,由“擬人系統(tǒng)、編創(chuàng)系統(tǒng)、視頻系統(tǒng)、直播系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、資產(chǎn)系統(tǒng)” 6 大產(chǎn)品模塊組成,將虛擬人服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;?,提供虛擬人全鏈路技術(shù)解決方案,推動(dòng)虛擬人在元宇宙空間中的應(yīng)用場(chǎng)景向多元化升級(jí)發(fā)展,真正打造面向未來的沉浸式娛樂工作新方式...能登上上海外灘地標(biāo)大屏得到全網(wǎng)粉絲的喜愛和關(guān)注,耿總表明當(dāng)然也離不開八點(diǎn)八數(shù)字制作團(tuán)隊(duì)的匠心沉淀與追求......

  • 移除真人,虛擬偶像會(huì)更強(qiáng)大嗎?

    這其實(shí)也揭露了如下的現(xiàn)實(shí):當(dāng)人們消費(fèi)虛擬人時(shí),他們消費(fèi)的其實(shí)是“虛擬人”的頭銜,以及相關(guān)的圖像、音樂、視頻等文化娛樂產(chǎn)品,而非那些枯燥難懂的技術(shù)和知識(shí)...作為虛擬偶像/主播的“臉面”,虛擬形象是Z世代審美的直接體現(xiàn)...畢竟,在這些企業(yè)之中,有不少是因?yàn)檎嫒伺枷袷鹿暑l發(fā)才試圖轉(zhuǎn)向虛擬偶像的,如今虛擬偶像不但會(huì)翻車,還會(huì)引導(dǎo)粉絲群體施壓企業(yè),運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)絲毫不遜色于真人偶像,而且隨著A-SOUL事件爆發(fā),誰也不知道監(jiān)管的腳步是不是已經(jīng)在前往虛擬偶像市場(chǎng)的路上,企業(yè)對(duì)賽道的熱情,也就此消散了不少......

  • 虛擬偶像折疊:大廠新晉工具人

    在剛?cè)サ?月19日,另一位虛擬偶像泠鴛的3周年生日會(huì),開播沒多久,迅速登上B站直播榜第一,在結(jié)束時(shí)收獲超3000個(gè)艦長(zhǎng),收入大概超過60萬...沒有實(shí)體依托的虛擬偶像依靠強(qiáng)運(yùn)營(yíng),前半場(chǎng)的運(yùn)營(yíng)在于鞏固人設(shè),豐富內(nèi)容;后半場(chǎng)的重點(diǎn)是如何才能讓虛擬偶像打破次元壁,甚至形成IP和品牌...最后要還是回歸到商業(yè)化落地和規(guī)?;瘡?fù)制,創(chuàng)造一個(gè)虛擬偶像容易,同樣的路徑和模式有沒有復(fù)制的能力則更重要,如果不能,就很難規(guī)?;?,目前來看,虛擬偶像這個(gè)業(yè)態(tài)的量還是太小,整個(gè)生態(tài)很難起來......

  • 從頂流到塌房,字節(jié)系虛擬偶像敗走“現(xiàn)實(shí)”

    行業(yè)公司不得不思考的是,應(yīng)如何安排虛擬偶像背后中之人團(tuán)隊(duì),平衡兩者關(guān)系?虛擬偶像的未來又何去何從?...今年1月,珈樂以“收入排名第一虛擬主播”登上央視,報(bào)道稱2021年11月虛擬主播市場(chǎng)總收入5466萬元,收入第一的珈樂單月進(jìn)賬214萬元...數(shù)據(jù)顯示,2020年,樂華娛樂與虛擬藝人有關(guān)的泛娛樂收入為2110萬元,2021年增至3790萬元,同比增加79.6%,毛利率由2020年的56.5%增加至2021年的77.7%......

  • A-SOUL“塌房”,虛擬偶像在字節(jié)“停跳”?

    曾經(jīng)被視為國(guó)內(nèi)虛擬偶像頂流的A-SOUL塌房了,引發(fā)虛擬偶像圈地震,終結(jié)了虛擬偶像永不塌房的神話...樂華娛樂上市招股書中提到,公司泛娛樂業(yè)務(wù)的收入從2020年2110萬元增長(zhǎng)至2021年的3790萬元,同比增長(zhǎng)79.6%,“主要由于虛擬藝人組合A-SOUL的商業(yè)發(fā)展產(chǎn)生收益”...相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),虛擬偶像與真人偶像的粉絲基礎(chǔ)、帶貨能力、商業(yè)價(jià)值仍然不能夠比擬,虛擬偶像無法打破次元壁的特殊性,決定了其變現(xiàn)方式主要為C端的粉絲打賞及B端的品牌代言,而、難以參與影視綜藝活動(dòng),更多被劃分在“網(wǎng)紅主播”范疇......

  • 虛擬女團(tuán)asoul共慶隊(duì)長(zhǎng)貝拉50w紀(jì)念?回?,虛擬偶像貝拉國(guó)風(fēng)五連跳驚艷無比

    2 月 26 日,虛擬女團(tuán)A-SOUL的隊(duì)長(zhǎng)及舞蹈擔(dān)當(dāng)貝拉,在B站舉行了自己 50 萬粉絲紀(jì)念回直播,獲得數(shù)萬觀眾的關(guān)注和點(diǎn)贊...當(dāng)歌曲唱到“左手一式太極拳”、“掃腿叫清雪”、“輕功飛燕”時(shí),虛擬偶像貝拉竟將太極拳、掃腿、彈跳動(dòng)作巧妙地融入舞蹈當(dāng)中,幻化成了優(yōu)美的舞姿...隨著《下山》歌曲的結(jié)束和《霍元甲》節(jié)奏的響起,虛擬偶像貝拉瞬間換裝,服飾從頭到腳都變成了藍(lán)色,回應(yīng)著湛藍(lán)的舞臺(tái)和燈效...伴隨著虛擬女團(tuán)A-SOUL的不斷成長(zhǎng)進(jìn)階,虛擬偶像貝拉、向晚、乃琳、珈樂、嘉然的粉絲群體也是越來越龐大......

  • 虛擬偶像之熱:誰在制造、推動(dòng)和買單?

    2016- 2020 年, 5 年新增注冊(cè)企業(yè)復(fù)合增長(zhǎng)率接近60%...另據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的 2021 中國(guó)虛擬偶像愛好者畫像,有92.3%的虛擬偶像粉絲年齡在19- 30 歲之間的中高收入群體,其中女性占比53.6%,男性占比46.4%...愛奇藝發(fā)布的《 2019 虛擬偶像觀察報(bào)告》顯示,中國(guó)有3. 9 億人正在關(guān)注虛擬偶像和關(guān)注虛擬偶像的路上,虛擬偶像在95- 05 后年輕人中的滲透率高達(dá)64%......

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