《第五人格烏鴉用途解析 驅(qū)趕烏鴉技巧》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
第五人格游戲場景中除了監(jiān)管者和求生者外,還有一個(gè)常被忽略的生物-烏鴉,求生者經(jīng)過后就會飛走...
烏鴉在游戲中是監(jiān)管者的伙伴,求生者驚動(dòng)或者長時(shí)間不活動(dòng),烏鴉就會為監(jiān)管者提示求生者的位置...
2.驚動(dòng)烏鴉的范圍是以烏鴉落點(diǎn)為圓心3步半徑內(nèi),所以只要在三步以外進(jìn)行活動(dòng)也不會驚動(dòng)烏鴉...
4.大部分烏鴉出現(xiàn)都是因?yàn)槿祟愅婕液芫脹]有活動(dòng),這個(gè)具體時(shí)間經(jīng)過測算是75秒,所以人類玩家在游戲過程中,一定要注意這一點(diǎn)...
驚動(dòng)烏鴉的判定方式比較奇特,70%的概率不是很保險(xiǎn),只要腳步聲觸發(fā)一次就會判定一次,所以第一次靠近烏鴉可能有70%的概率不驚動(dòng),但是如果在附近來回走動(dòng),其實(shí)是極容易驚動(dòng)烏鴉的...
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