《PS VR銷量公布:索尼也沒想到會(huì)這么火》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
VR虛擬現(xiàn)實(shí)目前已經(jīng)成為公認(rèn)的下一代游戲體驗(yàn)核心,不過在VR設(shè)備的推廣方面,索尼絕對(duì)是所有廠商的楷模,也是唯一找對(duì)路的人...
索尼今天正式公布,PSVR全球銷量已經(jīng)達(dá)到91.5萬臺(tái),稱為迄今最成功的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備...
索尼PlayStation業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人安德魯·豪斯表示,PSVR在上市僅僅4個(gè)月之后就已經(jīng)取得了逼近百萬的銷量表現(xiàn),遠(yuǎn)超預(yù)期,同時(shí)也充分說明玩家對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲方式的認(rèn)可...
PSVR已經(jīng)獲得包括《生化危機(jī)7》在內(nèi)的大量AAA級(jí)游戲作品的支持,玩家的平均游戲時(shí)間增加了近一倍...
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