劍與遠(yuǎn)征中異界迷宮是可以獲得迷宮幣的地方,迷宮幣可以換取女妖等英雄,是每?jī)商旄乱淮危渲挟惤缑詫m最重要的就是遺物,那么遺物對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)就很頭疼,不知道要選擇什么遺物比較好,下面就來(lái)為大家點(diǎn)評(píng)一下全部異界迷宮的遺物等級(jí)。
劍與遠(yuǎn)征異界迷宮全遺物評(píng)價(jià)等級(jí)排行榜
可以在頁(yè)面點(diǎn)擊ctrl+F搜索遺物名字。
前言
異星迷宮作為劍與遠(yuǎn)征中的
異星迷宮作為劍與遠(yuǎn)征中的Roguelike玩法在這個(gè)游戲國(guó)際服上線初期就受到好評(píng)。既然是Roguelike,當(dāng)然是鼓勵(lì)玩家能自由構(gòu)筑,自由探索。 2 天一CD,還有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)在不容錯(cuò)過(guò)。
迷宮中的遺物是構(gòu)筑的主要元素之一,如果像節(jié)奏榜那樣強(qiáng)行對(duì)遺物評(píng)分仔細(xì)想想很不妥(雖然其中確實(shí)有一些非常強(qiáng)大的遺物)。我的想法是可以按不同的過(guò)圖流派來(lái)評(píng)價(jià)比較好。
我最熟悉和擅長(zhǎng)的套路是大招流,即用源源不斷的大招快速通過(guò)大部分關(guān)卡,并能在困難第三層的限定時(shí)間內(nèi)擊殺哥布林拿到獎(jiǎng)勵(lì)。
所以在本篇中我對(duì)遺物評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)先級(jí)為:特殊效果 》 能量恢復(fù)相關(guān) 》攻擊力,傷害相關(guān) 》生命,防御力相關(guān)。
也希望其他玩家能貢獻(xiàn)更多英雄搭配,遺物選擇,流派的推薦。
另外由于每次遺物選擇都是 3 選1,如果全都用從整體的角度來(lái)評(píng)價(jià)也不合適。這里采用優(yōu)先級(jí)評(píng)價(jià)。S為強(qiáng)烈推薦,A為推薦,B為不太推薦,C為建議忽略。
參考數(shù)據(jù):一場(chǎng)迷宮打下來(lái),馬車(chē)進(jìn)3- 4 次,除非只有普通關(guān)卡選普通,其余全部選精英關(guān)卡的話,打完最后BOSS大約有18- 20 個(gè)左右的遺物。其中3- 5 個(gè)橙色史詩(shī)遺物,2- 3 個(gè)青色稀有遺物,其余都是紫色精英遺物。
注意:以下對(duì)迷宮遺物的評(píng)級(jí)適用于國(guó)際服 2020 年 1 月 13 日(本帖發(fā)布時(shí)間)對(duì)應(yīng)的版本
國(guó)際服節(jié)奏榜,僅做參考:[https://www.afkarena.net/relic-tier-list]
最高品質(zhì)為橙色的遺物(史詩(shī)級(jí)遺物)
1.神圣打擊
遺物等級(jí):橙色
遺物效果:周期性打擊敵人,造成傷害和眩暈效果。
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S+
個(gè)人評(píng)級(jí):A,直接的增傷和眩暈(能打斷詠唱技能),但官方?jīng)]公布具體的傷害值。橙色遺物大概率出現(xiàn)在關(guān)底BOSS,小概率出現(xiàn)在精英關(guān)卡,數(shù)量非常稀少。如果你在通關(guān)第一二層BOSS仍覺(jué)隊(duì)伍傷害不夠進(jìn)可優(yōu)先選。
2.蛛絲手套
遺物等級(jí):橙色
遺物效果:對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)將敵方全體用蛛絲包裹 5 秒,受到一定量的傷害會(huì)提前結(jié)束包裹效果。
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,大招流里能量是個(gè)優(yōu)先級(jí)非常高的資源,隊(duì)伍通常需要依靠造成傷害和受傷回能獲取能量。蛛絲手套僅能幫隊(duì)伍在開(kāi)場(chǎng)時(shí)爭(zhēng)取一點(diǎn)時(shí)間,甚至不如魅惑權(quán)杖。在有其他橙色遺物時(shí)優(yōu)先級(jí)不高。
3.死神雕像
遺物等級(jí):橙色
遺物效果:當(dāng)怪物生命值低于15%時(shí)會(huì)被直接斬殺。
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):S,最強(qiáng)遺物之一,無(wú)腦拿。迷宮中的某些在低血量能觸發(fā)特殊效果的怪,特別是迷宮中的獅子是個(gè)很麻煩的存在,有時(shí)感覺(jué)穩(wěn)了稍不注意會(huì)秒殺你的隊(duì)員。但無(wú)敵在死神的收割面前無(wú)效,對(duì)迷宮困難第三層的哥布林也能觸發(fā)。
4.暗影匕首
遺物效果:提高暴擊率。橙色提高25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):A,游戲前期推薦拿,中后期隊(duì)伍有一定等級(jí)和裝備支持后我更推薦選擇增加暴擊傷害的遺物。不同等級(jí)的同類道具效果可疊加。
5.能量水晶
遺物效果:在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中英雄首次使用終極技能,可在 5 秒內(nèi)恢復(fù)大量能量。橙色品質(zhì)為 700 點(diǎn)能量,紫色品質(zhì)為 350 點(diǎn)能量。
遺物等級(jí):分橙色,紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):S,能幫助能量恢復(fù)的遺物都是值得拿的。
6.毀滅神符
遺物效果:在對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行到 25 秒時(shí)對(duì)敵方造成大量傷害和眩暈。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,經(jīng)壇友提醒這個(gè)遺物比較適合救場(chǎng)。在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗如第三層最后幾關(guān)以及哥布林,戰(zhàn)力不高的隊(duì)伍容易陷入苦戰(zhàn)。根據(jù)戰(zhàn)力酌情選擇,對(duì)于戰(zhàn)力高,優(yōu)質(zhì)遺物多的隊(duì)伍優(yōu)先度不高。
7.精靈弓
遺物效果:在開(kāi)場(chǎng)和每隔 15 秒對(duì)敵方全體釋放一陣箭雨。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):C,這箭雨的傷害和隊(duì)伍中的輸出大哥根本不是一個(gè)檔次,并且時(shí)間間隔太長(zhǎng),優(yōu)先度很低。
8.吸血鬼之牙
遺物效果:額外的生命偷取效果。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):B,正常的隊(duì)伍不會(huì)缺乏生命恢復(fù)手段。如果你想一個(gè)治療角色都不帶,可以試試拿個(gè)橙色的。但面對(duì)高爆發(fā)的怪并不能降低隊(duì)伍中脆皮被秒的風(fēng)險(xiǎn)。
9.詛咒勾玉
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始 10 秒內(nèi)怪物受到傷害的15%會(huì)傳遞給所有其他單位。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):A,要發(fā)揮這個(gè)遺物的最大價(jià)值最好是開(kāi)場(chǎng)幾秒內(nèi)就能釋放終極技能??梢岳斫鉃锳OE增傷型遺物,但不能作用于單體的哥布林。中等優(yōu)先級(jí)。
10.神圣之錘
遺物效果:每次造成傷害時(shí)有幾率附加神圣打擊造成額外傷害。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,官方至今沒(méi)公布這個(gè)遺物的幾率和傷害量。個(gè)人感覺(jué)不如冰火劍以及毒相關(guān)的遺物。
11.蠻血利牙
遺物效果:隊(duì)伍中每有一個(gè)蠻族英雄,使所有隊(duì)友獲得額外的吸血效果。橙色為 8 點(diǎn),紫色 5 點(diǎn),青色 3 點(diǎn)。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):B,要使用這個(gè)遺物條件有點(diǎn)苛刻。需要蠻族陣容,最好能搭配橙色的吸血牙以及防止隊(duì)友猝死的遺物,再拿個(gè)橙色的吸血斧,如果都能達(dá)成還是不錯(cuò)的。
12.寒冰神符
遺物效果:當(dāng)隊(duì)友受到致命傷時(shí),使其暫時(shí)無(wú)敵幾秒鐘,并使其獲得持續(xù)治療效果。每場(chǎng)只能觸發(fā)一次。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,還有另外一個(gè)防猝死的遺物,如果你感覺(jué)進(jìn)第三層有點(diǎn)虛,可以拿一個(gè)。
13.亡靈法球
遺物效果:隊(duì)伍中每有一個(gè)亡靈陣營(yíng)的英雄,使所有隊(duì)員獲得額外的攻擊力加成。
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,橙色品質(zhì)的該遺物隊(duì)伍里至少要有兩個(gè)亡靈英雄才稍微有點(diǎn)效果。如果你隊(duì)伍里只有 1 個(gè)亡靈英雄,比如女妖,即使是橙品質(zhì)也沒(méi)必要拿。如果是3- 5 個(gè),可拿紫或橙。
14.淬煉之劍
遺物效果:獲得這個(gè)遺物后,每贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗所有隊(duì)員獲得一定量的攻擊力加成,有最高上限。橙色為5%,最高40%。紫色4%,最高20%。青色3%,最高12%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):B,我只有在實(shí)在找不到其他想拿的橙色或紫色遺物才會(huì)拿。如果是在第一,二層的普通難度關(guān)卡中刷出了紫色品質(zhì)的,可以拿。在精英難度關(guān)卡中刷出了橙色品質(zhì)的,建議不拿,優(yōu)先級(jí)低。
15.援護(hù)戰(zhàn)旗
遺物效果:后排英雄獲得攻擊力加成和暴擊率加成。橙色為20%的攻擊力加成,30%的暴擊率加成。紫色為10%和15%。青色為5%和10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,如果你的后排普遍是輔助英雄就不用拿了。如果你在馬車(chē)?yán)镞x了個(gè)后排C位,可以拿。優(yōu)先級(jí)中。
16.大魔術(shù)典
遺物效果:智力系英雄的傷害提高一定百分比。橙色為30%,紫色20%,青色10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,直接增傷的遺物,火女,光女,女妖帶隊(duì)的隊(duì)伍要拿。
17.野獸之爪
遺物效果:敏捷系英雄造成的傷害提高一定百分比。橙色為30%且有10%的生命偷取。紫色為20%,青色10%,沒(méi)有額外生命偷取。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,看隊(duì)伍情況。敏捷系英雄普遍要中后期才開(kāi)始發(fā)力,前期強(qiáng)勢(shì)的敏捷系英雄一般要帶也只帶1- 2 個(gè)。如果你指望你隊(duì)伍里的敏捷系英雄能C的話,可以拿。
18.銀色箭矢
遺物效果:對(duì)種族被克制的怪物造成額外傷害。橙色100%,紫色50%,青色40%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,不能對(duì)每個(gè)目標(biāo)發(fā)揮作用,但是一旦觸發(fā)收益可觀,能幫助快速擊殺某些敵人。特別是第三層某些控制型敵人如棺材哥,他們存活太久風(fēng)險(xiǎn)很大。
19.藏品柜
遺物效果:每有一件精英或史詩(shī)級(jí)遺物,提高生命和防御值,有上限。橙色品質(zhì)每件精英或史詩(shī)遺物提高2.5%的生命和防御,上限30%。紫色為每件1.5%,上限15%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):B,如果只打精英關(guān)卡的話達(dá)到上限綽綽有余。大招流里生命防御相關(guān)的遺物優(yōu)先級(jí)低,能快速開(kāi)出終結(jié)技能結(jié)束戰(zhàn)斗為第一優(yōu)先級(jí)。
20.衛(wèi)隊(duì)頭盔
遺物效果:獲得百分比傷害減免。橙色為25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,減傷能變相能提高己方治療和吸血效果的質(zhì)量。遺物三選一,如果都是橙色遺物,可以看情況選橙色減傷頭盔。如果 3 個(gè)都是青色遺物,可以直接拿青色減傷頭盔。紫色的反而不太推薦,除非沒(méi)得選。
21.亡靈法典
遺物效果:使亡靈陣營(yíng)的英雄技能冷卻時(shí)間縮短,且每秒自動(dòng)獲得能量。橙色縮短技能時(shí)間30%,自動(dòng)獲得能量 30 點(diǎn)。紫色20%,能量 20 點(diǎn)。青色10%,能量 15 點(diǎn)。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):A,亡靈系英雄小技能普遍不錯(cuò),如果你隊(duì)伍里亡靈英雄多當(dāng)然要拿。即使只有 1 個(gè)女妖也推薦拿,畢竟女妖能越快攢滿能量開(kāi)出大招收益越大。
22.蠻血巨斧
遺物效果:提高攻擊力,獲得額外吸血。橙色提高30%攻擊力,30%額外吸血。紫色20%,20%。青色10%,15%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):B,還是那個(gè)觀點(diǎn),蠻族適用的遺物需要集齊眾多部件才厲害,條件較為苛刻。
23.淬煉之甲
遺物效果:每贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗,獲得防御力提升,有上限。橙色5%,上限40%。紫色4%,上限20%。青色3%,上限12%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):B,都不推薦。
24.綠裔神弓
遺物效果:綠裔英雄提高暴擊和急速。橙色提高30%暴擊和30%急速。紫色20%,20%。青色15%,10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):A,因?yàn)榫G裔有不少優(yōu)質(zhì)英雄,前中期很多玩家隊(duì)伍里一般都有2- 3 個(gè)綠裔角色,可以拿。特別是如果你有高練度的綠劍,推薦直接拿。如果只有一個(gè)小鹿或者蝴蝶的話就算了。
25.帝國(guó)手鐲
遺物效果:隊(duì)伍中每有耀光陣營(yíng)英雄,使所有隊(duì)友防御力提高一定百分比。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):B,迷宮中防御力和生命值相關(guān)的遺物優(yōu)先度都不高,并且這件遺物只適用于耀光陣營(yíng)。
26.綠裔神石
遺物效果:隊(duì)伍中每有一個(gè)綠裔陣營(yíng)英雄,使所有隊(duì)友的閃避提高。橙色 12 點(diǎn),紫色 8 點(diǎn),青色 4 點(diǎn)。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,如果你隊(duì)伍里有3- 5 個(gè)綠裔英雄可以拿橙色的。綠裔英雄太少不如拿另一個(gè)直接提高40%閃避的鞋子。
27.幻術(shù)勾玉
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)使所有怪物生命值降低35%,然后在接下來(lái)的 10 秒內(nèi)逐漸恢復(fù)。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):C
個(gè)人評(píng)級(jí):C,意義不明,可能是為了配合高爆發(fā)和減療英雄使用的。效果幾乎可以忽略還占一個(gè)橙色遺物 3 選 1 的位置。
28.先鋒戰(zhàn)旗
遺物效果:提高前排英雄的防御力和受傷回能。橙色提高25%防御力和40%受傷回能,紫色15%和20%,青色10%和10%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):C
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,防御力的提升效果可忽略,主要是受傷回能很有價(jià)值。
29.耀光圣劍
遺物效果:提高耀光陣營(yíng)的防御力和受傷回能。橙色提高50%防御力,30%受傷回能。紫色30%,20%。青色10%,15%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):D
個(gè)人評(píng)級(jí):C,節(jié)奏榜里的評(píng)價(jià)下限太低了,我最差給的是C。如果你想試試耀光系里的劍圣或者隊(duì)伍里有很多耀光系英雄可以嘗試選個(gè)紫的,光盾有收益更大。但在大招流中優(yōu)先度低,我們應(yīng)該把選擇的機(jī)會(huì)留給更好的橙色遺物。
30.恢復(fù)水晶
遺物效果:當(dāng)隊(duì)友生命低于40%時(shí),可在 20 秒內(nèi)每秒恢復(fù)隊(duì)友4%的生命值。每場(chǎng)觸發(fā)一次。
遺物等級(jí):橙色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):D
個(gè)人評(píng)級(jí):介于B-C,算是一種防猝死的遺物吧,但是每秒4%的回復(fù)量還是太低了。
31.鋼鐵護(hù)甲
遺物效果:力量系英雄獲得額外防御力。橙色獲得額外30%防御力,且每秒恢復(fù)1%生命值。紫色和青色分別提高 20 和10%防御力,不提供額外生命恢復(fù)。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):D
個(gè)人評(píng)級(jí):C,太差了
32.世界樹(shù)枝葉
遺物效果:戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)存活英雄一定百分比的已損失生命值。橙色40%,紫色25%,青色15%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):D
個(gè)人評(píng)級(jí):C,注意是一定百分比的已損失生命值,不是最大生命值。只有在隊(duì)友絲血結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí)才有用,平時(shí)效果可以忽略。
33.治愈號(hào)角
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)恢復(fù)隊(duì)友最大生命值一定百分比的生命。橙色15%,紫色10%,6%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):E
個(gè)人評(píng)級(jí):C,是個(gè)好道具,比上一個(gè)好多了??上?shù)值實(shí)在太低,橙色才15%...
34.復(fù)蘇戒指
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始 15 秒后,恢復(fù)生命值最低的隊(duì)友最大生命值一定比例的生命。紫色30%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):F
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,游戲內(nèi)已經(jīng)實(shí)裝增強(qiáng)。
最高品質(zhì)為紫色的遺物(精英級(jí)遺物)
所有的英雄專屬遺物都是紫色的,可以根據(jù)自己的隊(duì)伍配置拿,我就不專門(mén)評(píng)價(jià)了。這也算迷宮玩法的樂(lè)趣之一吧。
只有一個(gè)例外,薄暮之影 卡茲(貓女)的專屬遺物淬毒雙刃,推薦必拿。
貓女有了這個(gè)遺物可作為困難第三層哥布林BOSS的特攻英雄,即使沒(méi)有冰火劍也可以快速擊殺。
35.充盈號(hào)角
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為所有隊(duì)友提供能量。紫色為 120 點(diǎn),青色 60 點(diǎn)。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):A,看著很少,紫色的實(shí)際用起來(lái)還是不錯(cuò)的。青色優(yōu)先度不高。
36.嗜血之爪
遺物效果:每當(dāng)有怪物被擊殺時(shí)恢復(fù)英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色為24%,青色16%。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):A,嗯...其實(shí)我有點(diǎn)想給B,因?yàn)槊詫m中產(chǎn)生擊殺的通常是隊(duì)伍里的C位,這個(gè)效果基本都被他們拿去了...
37.月之石
遺物效果:當(dāng)友方英雄的能量值超過(guò)50%時(shí)獲得生命恢復(fù)效果。如果同時(shí)持有“日之石”,這個(gè)生命恢復(fù)效果變?yōu)?2 倍。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):介于S-A,我一般是先遇到了日之石再考慮要不要拿了等月之石。極其強(qiáng)大的遺物組合,可以相互作用相互提升,一旦集齊隊(duì)伍整體質(zhì)量質(zhì)變。對(duì)于前期玩家來(lái)說(shuō)可以無(wú)腦拿。
38.日之石
遺物效果:當(dāng)友方英雄的生命值超過(guò)50%時(shí)獲得能量恢復(fù)效果。如果同時(shí)持有“月之石”,這個(gè)能量恢復(fù)效果變?yōu)?2 倍。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):S,無(wú)腦拿。配合有能量恢復(fù)和加速效果的英雄如商人,雙子,直接起飛,終極技能停不下來(lái)。
39.毒液之爪
遺物效果:英雄的普通攻擊有一定幾率為目標(biāo)施加中毒效果,可疊加。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):S
個(gè)人評(píng)級(jí):A,我理解是貓女專屬遺物稍微下位點(diǎn)的替代,畢竟官方?jīng)]公布這個(gè)遺物的具體概率和傷害。另外以普通攻擊為主的隊(duì)伍,如蠻族隊(duì),敏捷系隊(duì)伍推薦拿。
40.緋炎之劍
遺物效果:每當(dāng)你的英雄對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)的攻擊力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時(shí)持有“冰蒼之劍”,目標(biāo)被降低的攻擊力將提供給傷害者。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A-C
個(gè)人評(píng)級(jí):S,我推薦是無(wú)腦拿。不僅是在異星迷宮中,在時(shí)光之巔副本里只要遇到這兩把劍中的一把就考慮集齊雙劍了。雙劍一旦合璧,打怪如同劈瓜切菜。有了雙劍困難第三層的哥布林難度直線下降。有些難以打過(guò)的時(shí)光之巔副本甚至需要反復(fù)刷這兩把劍來(lái)降低難度。
41.冰蒼之劍
遺物效果:每當(dāng)你的英雄對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)的防御力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時(shí)持有“緋炎之劍”,目標(biāo)被降低的防御力將提供給傷害者。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A-C
個(gè)人評(píng)級(jí):S,無(wú)腦拿,對(duì)于輸出高的隊(duì)伍,即使只有冰劍收益也是非常高的。
42.時(shí)間沙漏
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),己方英雄獲得幾秒的加速效果。紫色 10 秒,青色 6 秒。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):A,類似馭星獵手 萊卡的加速效果,推薦。
43.追擊號(hào)角
遺物效果:每當(dāng)有怪物被擊殺時(shí),提高所有友方英雄的屬性,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,到底提升了多少屬性值不清楚,沒(méi)其他更好的的可以拿。
44.倒刺匕首
遺物效果:提高暴擊傷害。紫色60%,青色40%。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):介于S-A,同暴擊刀。隊(duì)伍戰(zhàn)力和裝備還處于較低水平時(shí)推薦提升暴擊率的遺物,戰(zhàn)力和裝備成型后更推薦爆傷加成遺物。當(dāng)然你也可以都拿。
45.巧手護(hù)腕
遺物效果:提高 50 點(diǎn)命中,10%暴擊率。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):A
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,怪物出現(xiàn)較明顯的高閃避跡象時(shí)已經(jīng)是中后期的迷宮困難第三層了,前期優(yōu)先級(jí)不高。后期會(huì)發(fā)現(xiàn)第三層的哥布林身上閃避提示停不下來(lái),覺(jué)得不穩(wěn)還是拿一個(gè),算是增傷。
46.復(fù)仇神像
遺物效果:當(dāng)友方英雄死亡時(shí),使其他隊(duì)友獲得屬性提升,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):C,我永遠(yuǎn)不會(huì)拿這個(gè),因?yàn)橐话闼酪粋€(gè)隊(duì)友我就直接重新開(kāi)始了。實(shí)在打不過(guò)就吃艾雅之淚。
47.活力戒指
遺物效果:生命恢復(fù)效果提高。紫色80%,青色40%。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):A,紫色品階的能顯著降低治療壓力,特別是對(duì)耀光之盾 盧修斯,開(kāi)大之后護(hù)盾存在期間基本可以把血量拉滿。
48.怒氣護(hù)腕
遺物效果:受傷回能提高40%。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,這個(gè)遺物更適合前排和刺客。
49.獵手之爪
遺物效果:目標(biāo)的生命值越高,對(duì)其造成的傷害越高,最高25%。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):A-B,老問(wèn)題,官方?jīng)]給出具體的數(shù)據(jù),并且看起來(lái)這個(gè)增傷會(huì)隨著怪物生命值的降低而降低,一般。
50.勇氣之心
遺物效果:英雄生命值越低,造成的傷害越高。紫色最多提升35%,青色最多提升25%。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):B
個(gè)人評(píng)級(jí):B,某些英雄具備生命值低于一定值可以觸發(fā)額外特效適合帶。但總的來(lái)說(shuō)一直維持低血量是很危險(xiǎn)的,并且當(dāng)前關(guān)卡低血量通關(guān),下一個(gè)關(guān)卡開(kāi)始還是低血量很吃虧。所以還是不推薦。
51.急速之靴
遺物效果:增加閃避。紫色 40 點(diǎn),青色 20 點(diǎn)。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):C
個(gè)人評(píng)級(jí):介于B-C,高閃避的角色挺少的,常見(jiàn)的僅有貓女和天罰之刃等,不推薦。
52.活力溫泉
遺物效果:在迷宮中使用泉水時(shí)會(huì)額外恢復(fù)生命值和能量。紫色額外恢復(fù)50%生命和能量,青色為25%。
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):F
個(gè)人評(píng)級(jí):介于B-C,我認(rèn)為這個(gè)遺物被低估了。通常我們會(huì)在有隊(duì)員血量低或者BOSS前用泉水,在困難第三層如果能保證開(kāi)場(chǎng)高能量對(duì)于難度降低很有幫助。不知道選什么可以試試這個(gè)。
53.遠(yuǎn)征旌旗
遺物效果:僅在第三層困難難度中,提升攻擊力和防御。橙色為35%,紫色為20%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):介于S-A,如果覺(jué)得自己戰(zhàn)力不錯(cuò)要去困難第三層,當(dāng)然要拿。并不是一定要去困難難度,如果戰(zhàn)力不夠還強(qiáng)行去可能既打不過(guò)哥布林又打不過(guò)最終BOSS,會(huì)很尷尬。
54.協(xié)同戰(zhàn)略
遺物效果:在己方前排全部陣亡前,己方后排受到傷害降低一定百分比。橙色70%,紫色50%。
遺物等級(jí):分橙色,紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):A,優(yōu)秀的后排減傷遺物,面對(duì)刺客和強(qiáng)行使后排發(fā)生位移的敵方英雄很有用。
55.神淚之華
遺物效果:每使用一次艾雅之淚,提升30%攻擊力,最多疊加 4 次。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):B,艾雅之淚還是很珍貴的,不到萬(wàn)不得已不會(huì)使用。
56.巨神之禮
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),我方當(dāng)前生命值高于95%的英雄提升20%攻擊力直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,當(dāng)隊(duì)伍處于碾壓當(dāng)前迷宮層時(shí)可以拿,強(qiáng)者恒強(qiáng)。但是觸發(fā)條件還是有點(diǎn)苛刻,特別是某些隊(duì)伍可能戰(zhàn)斗結(jié)束不能穩(wěn)定保證主C血量高于95%,那這個(gè)遺物的價(jià)值就低了。
57.稻草娃娃
遺物效果:使隨機(jī)一名敵人受到的傷害增加100%,持續(xù) 15 秒。該單位在持續(xù)時(shí)間內(nèi)死亡時(shí)會(huì)將該效果隨機(jī)傳遞給另一名敵人。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):介于S-A,個(gè)人感覺(jué)比增加種族克制傷害的遺物還要稍微好些。對(duì)戰(zhàn)哥布林時(shí)也可以當(dāng)做一個(gè) 15 秒的100%增傷,還是很不錯(cuò)的。
58.應(yīng)激防壁
遺物效果:敵人首次使用必殺技時(shí),己方全體獲得一個(gè)持續(xù) 3 秒的最大生命值一定百分比的護(hù)盾。紫色為40%,青色20%
遺物等級(jí):分紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):A,不算特別厲害,主要是護(hù)盾量對(duì)于脆皮可能不夠看。中等優(yōu)先級(jí)。
59.蠱惑權(quán)杖
遺物效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)魅惑敵方前排。
遺物等級(jí):分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):A,我認(rèn)為這個(gè)遺物比同為史詩(shī)遺物的蛛絲手套好的是,蠱惑權(quán)杖不僅能讓對(duì)方前排攻擊其后排,紫色和橙色的權(quán)杖還有足夠時(shí)間讓敵方前排釋放小技能(比如對(duì)面的末日禁衛(wèi)給我方套個(gè)盾)。而蛛絲手套就只是簡(jiǎn)單捆綁。
60.陷陣之志
遺物效果:進(jìn)入敵方半場(chǎng)的友軍防御20%,吸血15%。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):B,要么是刺客進(jìn)入敵方半場(chǎng),要么是被拉過(guò)去的我方脆皮和坦克。刺客用還不錯(cuò),其他人就算了...
61.懼生靈獸
遺物效果:當(dāng)我方半場(chǎng)沒(méi)有敵人時(shí)所有友軍提升 20 點(diǎn)急速。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):B,機(jī)制類似龍弓的專武,屬于錦上添花的遺物。不如時(shí)間沙漏泛用。
62.圣光庇護(hù)
遺物效果:每過(guò) 10 秒降下圣光治療最虛弱友軍40%已損失生命。
遺物等級(jí):紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):B,單體治療,且是百分比已損失生命,太低了。
63.興奮藥劑
遺物效果:本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,己方每擊殺一個(gè)敵人,自身回能速度增加??莎B加。
遺物等級(jí):分橙色,紫色
節(jié)奏榜評(píng)級(jí):暫無(wú)
個(gè)人評(píng)級(jí):介于A-B,發(fā)揮最大收益的時(shí)候已經(jīng)不太需要個(gè)遺物效果了。并且在對(duì)戰(zhàn)哥布林時(shí)無(wú)法觸發(fā)。
一些小細(xì)節(jié)
1.迷宮困難難度下有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。對(duì)遺物,陣容和戰(zhàn)力有比較高的要求,對(duì)戰(zhàn)哥布林難度更大。建議新手前期不要無(wú)腦進(jìn)困難第三層,要進(jìn)至少有足夠的艾雅之淚儲(chǔ)備。
2.也適用于其他副本PVE戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中途點(diǎn)重新開(kāi)始可以直接讓?xiě)?zhàn)斗退回到初始狀態(tài)。比如當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你死了個(gè)隊(duì)員,可以直接重新開(kāi)始調(diào)整陣容和站位,最大化降低損失。
3.如果周六迷宮進(jìn)入新CD,可以打到第一層的BOSS之前停手。這樣周日繼續(xù)打就可以直接完成一個(gè)周長(zhǎng)任務(wù)。
(舉報(bào))