6月19日下午,《英雄聯(lián)盟》官微發(fā)表“關(guān)于召喚師峽谷平衡性漏洞的說(shuō)明”。
文中指出,當(dāng)前游戲內(nèi)召喚師峽谷模式存在平衡性漏洞,導(dǎo)致部分英雄在特殊情況下可以對(duì)全地圖范圍內(nèi)的敵人造成傷害。目前工程師正在對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行緊急修復(fù)。具體修復(fù)時(shí)間請(qǐng)留意后續(xù)官方渠道的信息。
官方特別提醒,惡意利用游戲漏洞對(duì)其他玩家游戲體驗(yàn)造成損害的行為,將受到最高3年的封號(hào)處罰。敬請(qǐng)各位召喚師諒解,我們會(huì)盡快修復(fù)問(wèn)題,感謝你對(duì)《英雄聯(lián)盟》的大力支持。
有網(wǎng)友吐槽:
商城出問(wèn)題,分分鐘就修復(fù)好
別搞皮膚了,客戶端弄一哈嘛,艾歐尼亞天天崩
值得一提的是,在昨晚LOL夏季賽RNG和JDG的第一場(chǎng)比賽中,發(fā)生了一點(diǎn)點(diǎn)事故,由于錘石扔燈籠未能過(guò)墻,導(dǎo)致JDG中單卡牌被RNG提前擊殺。JDG認(rèn)為這是一個(gè)BUG,使用了暫停,并與賽事組進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的討論。最后官方也認(rèn)為這是一個(gè)BUG,因此采取時(shí)空倒流的方式重新開始,引起了許多LOL玩家的不滿與爭(zhēng)議。
(舉報(bào))