微軟最近一次在游戲行業(yè)的大動(dòng)作是在今年 3 月,收購了 ZeniMax Media/Bethesda。但這并不會(huì)停止公司對(duì)新工作室的收購。近期在接受英國衛(wèi)報(bào)采訪的時(shí)候,Xbox 掌舵者 Phil Spencer 和 Xbox Game Studios 負(fù)責(zé)人 Matt Booty 表示會(huì)進(jìn)一步推進(jìn)收購工作,其中不乏會(huì)讓我們驚訝的動(dòng)作。
目前,微軟旗下共有 23 家有喜工作室。微軟承諾每個(gè)季度為 Xbox Game Pass 用戶發(fā)布至少 1 款游戲。目前官方已經(jīng)預(yù)告了多款游戲會(huì)在未來幾個(gè)月內(nèi)上線,包括《光環(huán):無限》(Halo Infinite)、《極限競速5》(Forza Horizon 5)、《帝國時(shí)代IV》(Age of Empires IV)。
不過微軟并不只是押注那些昂貴的大型游戲,事實(shí)上兩位 Xbox 高管在采訪中透露微軟可能會(huì)積極吸納來自印度、非洲和南美的新人才,使其工作室組合多樣化,這些人才將為這些市場(chǎng)創(chuàng)造更豐富多元的游戲。
Spencer 表示:“如果這種情況不發(fā)生才會(huì)讓我感到驚訝。要知道現(xiàn)在的人才能夠非常獲得工具[例如游戲引擎 Unity 和 Unreal],如果在未來三到五年內(nèi),你不在那些不是傳統(tǒng)視頻游戲開發(fā)中心的地方看到許多工作室,我會(huì)感到驚訝”。
對(duì)此,Booty 表示贊同。他表示:“[在這些地區(qū)] 應(yīng)該會(huì)形成幾百人的工作室。而且不是為了外包或支持,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)為該市場(chǎng)打造任何版本的最佳大片游戲。這是很重要的愿景”。
創(chuàng)造視頻游戲需要大量的時(shí)間和金錢,而微軟并不是現(xiàn)在唯一對(duì)收購新人才感興趣的玩家。索尼最近有大動(dòng)作,收購了芬蘭工作室Housemarque,該工作室是廣受好評(píng)的PS5獨(dú)家游戲《Returnal》的開發(fā)商。此前,這家PlayStation公司還收購了《奇跡的蜘蛛俠》開發(fā)商Insomniac Games,這家工作室此前曾與微軟合作開發(fā)Xbox獨(dú)占游戲《日落超速》。
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