王者榮耀在8月4日開啟了體驗服的更新維護(hù),此次的更新內(nèi)容主要是弈星重做上線體驗服,很多玩家還不清楚更新了什么,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下。
親愛的召喚師:
為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2021年8月4日12:10-13:30對《王者榮耀》體驗服進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
【更新時間】8月4日12:10-13:30(11:45關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進(jìn)行自動更新!
若您無法進(jìn)行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端。
【更新內(nèi)容】
一、弈星重塑上線體驗服
弈星作為堯天的一員,來到峽谷已經(jīng)三年時間。我們很高興大家能喜愛這個王者中唯一使用圍棋元素戰(zhàn)斗的少年英雄,但我們同時也認(rèn)識到弈星的玩法機(jī)制存在技能組樂趣度有限,操作手感欠佳,高光時刻缺失等諸多不足,這些問題使他一度頗為沉寂。
通過這次重塑,我們希望在保有弈星已有喜愛點的同時,加強(qiáng)其玩法樂趣,優(yōu)化其使用體驗。同時,弈星還會迎來人設(shè)成長、故事發(fā)展以及形象更新。此外,如何更好地將圍棋元素融入局內(nèi)戰(zhàn)斗,也是我們所關(guān)注的重點。
(一)【世界觀重塑】少年之心:安靜內(nèi)斂,執(zhí)著溫柔
在弈星最孤立無援的幼時,是牡丹方士收留了他,讓他擁有了一個完整的“家”。自此,他聽從師傅教導(dǎo),十年如一日地行走在黑白世界中,不斷精進(jìn)著棋藝。他在女帝面前戰(zhàn)勝技藝高超的扶桑棋手,一夜之間成為名揚(yáng)長安的天才少年。
曾經(jīng)的弈星以棋室為界將自己與世界隔絕,名氣和傳聞都與他無關(guān)。他心如止水地執(zhí)棋落子,取得一次次勝利,只因這是師傅的期望和伙伴們的心愿,自己卻無論對錯,不問緣由。
那時師傅說他還沒有找到自己的棋道,可尚未等少年理解其深意,師傅便離開了這里。
當(dāng)黑云于長安城上方籠罩,少年從無盡棋局中驀然蘇醒。他著眼棋盤之外,赫然發(fā)現(xiàn)庭院中的牡丹,等待與關(guān)懷著他的哥哥姐姐,和廣闊天地間那手尚未有答案的棋。
他整理散落的棋譜,換上伙伴送給他的圓領(lǐng)袍靴,系起師傅留下的玉佩,推開困頓自我已久的棋室,步履堅定地走向長安某處。
在這不止黑白兩色的世界里,他要去追尋屬于自己的棋道。
(二) 【形象重塑】少年之行:天才棋手,弈守本心
在設(shè)計弈星的成長時,我們眼前浮現(xiàn)出的是這樣的形象:表面安靜內(nèi)斂的長安棋手,內(nèi)心有執(zhí)著溫柔的少年氣——
因此在過去弈星造型的基礎(chǔ)上,我們增加了唐朝常見的圓領(lǐng)袍、蹀躞帶和翹頭履的設(shè)計,強(qiáng)化了長安文士專屬的文化風(fēng)采,同時圓領(lǐng)袍的設(shè)計遮住了弈星之前造型中稍顯袒露的領(lǐng)口,更貼近弈星安靜內(nèi)斂的性格。
當(dāng)弈星走出封閉的自我世界,他將脫下曾經(jīng)厚重的披風(fēng),換上更為輕盈、更便于行動的披風(fēng)。新的設(shè)計中將包裹前臂披風(fēng)往后移,減少包裹遮擋帶來的臃腫感,并將披風(fēng)背面破開為兩半,這樣在局內(nèi)跑動時,可以更好的露出下肢運(yùn)動,將少年感進(jìn)一步強(qiáng)化。同時我們將過去寫實山水畫的披風(fēng)花紋改為抽象的“山”“水”“云”,披風(fēng)和袍子的花紋細(xì)節(jié)設(shè)計中都加入了流動性的線條裝飾,將代表陰陽宇宙觀的“河圖洛書”設(shè)計結(jié)合其中,暗藏玄機(jī)。
圍棋最大的特色就是黑白對立,我們也在配色上做了更具主題性的調(diào)整。為了配合弈星的發(fā)色,將配色改為藍(lán)紫白,同時在配色和服裝色彩分割中,大量使用了雙色拼接的設(shè)計。
(三)【玩法重塑】少年之棋:以身入局,隨機(jī)應(yīng)變
于弈星,我們想將“一局棋”的概念真正落實到王者峽谷的戰(zhàn)斗之中。
我們嘗試將更多的圍棋元素融入玩法:去氣提子作為圍棋的最基本規(guī)則,是我們首要考慮的方向。每一場對局,弈星都將以整個峽谷為棋盤,不斷激發(fā)棋盤的力量,并進(jìn)行落子與提子,他的計算較過去更為精妙,著子間聯(lián)動也更為緊密。
我們也嘗試將對弈的體驗融入戰(zhàn)斗的整個過程。每一次落子與提子,不單是一次局部的博弈,更與整個棋局的勝負(fù)關(guān)系密切。因此我們更迭了弈星的被動法術(shù)和冷卻成長,將弈星的成長更多的放在了落子提子的對弈環(huán)節(jié)中,布局、中盤、官子......隨著棋局來到新階段,弈星的能力會獲得獨(dú)有的強(qiáng)化,并且獲得全新的進(jìn)階能力。
因形用權(quán),棋局萬變。對于已有的棋盤封鎖能力,弈星將在成長后更加自如運(yùn)用。小技能上,他獲得了部分棋盤封鎖的能力,而開啟大招后,弈星將以身入局,完全掌控其封鎖棋盤區(qū)域的大小和形狀。棋局變數(shù)無窮,難以窮極,如何運(yùn)用這種生成封鎖棋盤空間的能力,分割戰(zhàn)場,圍困敵人,皆由使用者自己把控。
自古及今,弈者無同局。對于現(xiàn)在的弈星來說,在王者峽谷中的每一場戰(zhàn)斗都是一盤有始有終的棋局,每一次對弈都會是變化無窮的體驗。
二、英雄調(diào)整
體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 蘇烈
重新打開測試
二技能:施法手感優(yōu)化,連續(xù)施放時以及各技能銜接手感優(yōu)化
二技能:優(yōu)化檢測頻率,使擊退過程更加穩(wěn)定
三技能:效果調(diào)整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
2. 孫尚香
一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) →350(+30/Lv)(+1.0Ad)
3. 百里守約
二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5額外Ad) →550(+140/Lv)(+2.5額外Ad)
4. 貂蟬
考慮到貂蟬前中期較為弱勢的處境,本次調(diào)整將部分法術(shù)加成屬性轉(zhuǎn)移到了貂蟬被動的基礎(chǔ)傷害和基礎(chǔ)成長傷害中,以提升貂蟬前中期的作戰(zhàn)能力和整體的容錯率,使得整體不同階段的傷害分布更加合理。
被動:技能傷害:160(+0.64Ap) →180(+6*英雄等級)(+0.4AP)
5. 亞瑟
亞瑟作為王者的“門面”,在現(xiàn)版本中他的最大生命值百分比斬殺的特性已有些不足,我們希望放大這個特性,讓他能跟上版本的節(jié)奏。
三技能:最大生命值傷害12%(+4%/Lv) →15%(+4%/Lv)
6. 大喬
大喬為特定英雄提供的過高的戰(zhàn)地治療能力使她在具備極強(qiáng)的戰(zhàn)場調(diào)度特性的同時,對于專注于治療的英雄也造成了特性擠壓——在與特定英雄的配合下,大喬的戰(zhàn)地治療能力甚至優(yōu)于以治療為核心特色的蔡文姬。為了更好的凸顯每個英雄的獨(dú)特性,我們將弱化大喬的戰(zhàn)地治療能力,并進(jìn)一步強(qiáng)化其戰(zhàn)場調(diào)度的能力。同時,為了應(yīng)對治療能力弱化后使用二技能傳送回出生點時可能由于負(fù)面效果影響死亡的問題,我們將為大喬新增傳送時清除所有的負(fù)面效果的特性。
二技能:新增傳送回出生點時清除所有的負(fù)面效果
二技能:加速效果:15% (+15%/Lv)→40% (+10%/Lv)
二技能:加速效果持續(xù)時間:3(+1/Lv)→5(+1/Lv)
二技能:移除生命回復(fù)效果
三、問題修復(fù)
修復(fù)了呂布三技能落地時快速按下一技能真實傷害丟失的問題;
(舉報)