11月10日,騰訊發(fā)布2021年度第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊第三季度營收營收1423.68億元人民幣,市場預(yù)估1454.1億元人民幣;同比增長13%。
第三季度凈利潤395億元人民幣,市場預(yù)估326億元人民幣。同比增長3%。
財(cái)報(bào)顯示,第三季度微信及WECHAT的月活躍帳戶12.6億,市場預(yù)估12.6億,同比增長4.1%。騰訊QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)為5.74億,同比下降7.1%。
騰訊第三季度收費(fèi)增值服務(wù)付費(fèi)會員數(shù)同比增長10%至2.35億。視頻付費(fèi)會員數(shù)同比增長8%至1.29億。此外,音樂付費(fèi)會員數(shù)同比增長38%至7100萬。
騰訊第三季度游戲收入449億元。其中,本土市場游戲收入336億元,同比增長5%;國際市場游戲收入113億元,同比增長20%。
財(cái)報(bào)還顯示,9月騰訊國內(nèi)未成年人游戲流水占比下降至 1.1%,去年同期為4.8%;游戲時長占比下降至0.7%,去年同期為6.4%。
騰訊表示,公司持續(xù)通過領(lǐng)先行業(yè)的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,例如升級了人臉識別系統(tǒng)以識別冒用賬號。
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:在第三季,包括本土游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),及部分廣告主行業(yè)適應(yīng)監(jiān)管及宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢變化。我們積極擁抱新的監(jiān)管環(huán)境,并相信新環(huán)境能有助行業(yè)邁向更持續(xù)發(fā)展的軌道。
在本土游戲市場,我們通過行業(yè)領(lǐng)先的全面合規(guī)措施,顯著減少了未成年人的游戲時長及消費(fèi),營造更健康的游戲環(huán)境。
此外,我們積極投資于重點(diǎn)戰(zhàn)略領(lǐng)域及前沿科技,并作出新的承諾投入共同富裕項(xiàng)目。展望未來,我們致力為用戶提供卓越的體驗(yàn),助力企業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)字化運(yùn)營,以及為整體社會作出貢獻(xiàn)。”
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