昨天,AMD發(fā)布了22.7.1顯卡驅(qū)動,終于解決了A卡一直以來的OpenGL性能問題。
有網(wǎng)友在更新驅(qū)動后,采用基于OpenGL的《我的世界》對AMD極為經(jīng)典的RX 580進行了測試,從結(jié)果來看,此次驅(qū)動更新確實帶來了出色的性能提升。
在22.6.1版本驅(qū)動中,RX 5800運行《我的世界》時,幀數(shù)在300左右波動,場景加載時會掉到200FPS左右。
而在新的22.7.1版本中,幀數(shù)則來到了550左右,即便是因為場景加載時,幀數(shù)也能夠穩(wěn)定在460到480之間。
綜合來看,更新驅(qū)動后,RX 580運行《我的世界》時,獲得了80%左右的幀數(shù)提升,可以說是相當出色。
根據(jù)AMD的官方測試結(jié)果,除了RX 580這張常年矗立在Steam硬件調(diào)查表前列的顯卡外,包括RX 6950XT、RX 6800XT、RX 6750XT在內(nèi)的一眾顯卡,運行基于OpenGL的游戲時,也都能夠在新驅(qū)動的加持下帶來90%左右的性能提升。
值得一提的是,雖然A卡在Winodws端的OpenGL適配直到這個版本才步入正軌,但在Linux上,卻一直保持性能正常,這與其開源的社區(qū)環(huán)境有著密切關(guān)系。
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