作為當(dāng)前最受歡迎的開源游戲引擎項(xiàng)目之一,Godot 正在為 4.0 Beta 1 里程碑做準(zhǔn)備。按照計(jì)劃,其定于 8 月 3 日(下周三)轉(zhuǎn)入功能凍結(jié)階段。如果一切順利,開發(fā)人員有望在未來 5~6 周逐步推進(jìn),直到 9 月初左右正式推出 Godot 的 4.0 大版本更新。
開發(fā)者表示,他們?nèi)钥稍跍y試階段推進(jìn)某些工作,比如在 beta 1 之前做好并入更大功能的準(zhǔn)備、較小的增強(qiáng)也可被批準(zhǔn),兼容性等問題應(yīng)該不大。
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據(jù)悉,作為開源游戲引擎的一個重要里程碑,Godot 4.0 將引入備受期待的 Vulkan 渲染器(以及其它)增強(qiáng)功能。
此外還有 temportal AA、OpenXR、文本轉(zhuǎn)語音(TSS)支持,諸多編輯器增長、更好的文檔體驗(yàn)、以及過去多年持續(xù)改進(jìn)的其它增強(qiáng)特性。
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