PS5與Xbox Series X|S之所以被稱為次世代”(第九世代)主機(jī),除了性能方面的提升外,最大的變化就是光線追蹤這一圖形技術(shù)的加入。
而在手機(jī)游戲上,光追技術(shù)的加入,同樣可以視作其步入次世代的標(biāo)志。
今天,三星在MWC 2023上宣布,將率先開發(fā)基于光線追蹤的移動(dòng)設(shè)備圖形渲染技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以極大地提高圖形質(zhì)量和真實(shí)感。
同時(shí),三星表示,希望能夠幫助開發(fā)者優(yōu)化手機(jī)光追性能。
根據(jù)三星電子執(zhí)行副總裁兼三星MX旗艦產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)和技術(shù)戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Won-Joon Choi的觀點(diǎn),公司希望幫助光線追蹤開發(fā),而不是坐視不管,被動(dòng)地看情況?!?/p>
Won-Joon Choi表示,三星已經(jīng)與幾家游戲開發(fā)商合作”,從而積極參與到移動(dòng)光線追蹤技術(shù)的開發(fā)和優(yōu)化中。
值得一提的是,搭載在三星S22 Ultra上的Exynos 2200已經(jīng)在硬件上實(shí)現(xiàn)了對光追的支持,但這顆芯片卻并未獲得成功,也并沒有游戲?qū)嶋H運(yùn)用到它的光追性能。
這或許也是三星決定幫助開發(fā)者優(yōu)化光追性能,協(xié)助手游光追落地的原因之一。
(舉報(bào))