阿爾比恩OL最近開啟了亞服的測試,很多玩家都關(guān)心這款游戲到底能不能搬磚,到底要怎么賺錢,下面就來為大家詳細的介紹一下。
工人島賺錢搬磚攻略:
大家好,我是一個2000小時生活玩家邊緣人。阿爾比恩以自由的玩法著稱,但是其中最為復(fù)雜多樣的就是生活類,這篇我會圍繞小島相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈著重介紹。
一.小島基礎(chǔ)知識
1.島嶼種類
島嶼有分成2種,個人島跟工人島。個人島是通過購買至少7天會員才能解鎖購買,而工人島則是利用小號創(chuàng)公會買的島嶼。
一般而言老玩家都會提倡玩工人島,因為工人島相對于開一個新的個人島成本更低而且上限更高。
以下是小島的島嶼升級的圖表,而工會島現(xiàn)在唯一的門檻就是1百萬的創(chuàng)會費(12個建筑地其實是11個中建筑地+2小型建筑地)
再來就是房子。
房子分為兩種,一般房子是蓋在中型建筑地上,而工會大廳是蓋在大型建筑地上(T1公會島自帶)
一般房子的成本會比公會島少,但是只能容納3個工人跟14個家具。
工會島雖然多3倍以上的成本,卻可以容納15個工人跟75個家具。
而提高工人幸福度的家具與戰(zhàn)利品都會占用一個家具名額也就是前面提到的"上限",特別是當你所使用的流派是材料加工流的時候會更明顯。
附上我的小房子
2.工人
工人是除了農(nóng)畜產(chǎn)品以外小島的主要產(chǎn)出,會在玩家給予日志后的22小時后返還對應(yīng)報酬與一本空日志。
工人主要分為兩大類:采集工人(種植,獵場,石工,礦工,伐木工,雇傭兵,漁夫)
制造工人(鐵匠,制箭,附魔,木工)
前者會依照日志產(chǎn)出專用戰(zhàn)利品跟采集物(傭兵是錢),后者則是會依照工人不同產(chǎn)出總數(shù)量相同但是每種類型比例不定的材料。
3.工人幸福度
幸福度會影響工人產(chǎn)出的數(shù)量,產(chǎn)能150%為最大值。
而提供幸福度的方式是增加特定家具
每種家具對最多3個工人有效(桌子6個) ,效果不能對同一工人疊加
例如:T2通用戰(zhàn)利品可以給3個工人各+5點幸福度,但是當你放第2個T2通用戰(zhàn)利品時就不會有效果,除非你房間里有超出3個以上的工人。
家具有以下幾種:
床(家具類,幸福度大頭可以自己制造)
桌(家具類,幸福度大頭可以自己制造)
通用戰(zhàn)利品(戰(zhàn)利品類,泛濫成災(zāi)很便宜)
專用戰(zhàn)利品(戰(zhàn)利品類,對應(yīng)采集工人的戰(zhàn)利日志會出)
豪貴貴戰(zhàn)利品(只有兩種,加的不多,但可以讓你解鎖T8產(chǎn)業(yè)鏈,千萬以上,資產(chǎn)象征,鯊魚可以透過釣魚獲得俗稱海中猛瑪)
這是目前已知的所有家具提供的量
工人每個階級的幸福度都有一個上限,給予超出上限的幸福度并不會把超出去的部分額外加到產(chǎn)能上。
圖中的基礎(chǔ)幸福度代表著你用該等級的日志所需要的幸福度(100%產(chǎn)能)而超出基礎(chǔ)幸福度的數(shù)值會以每點0.5%的幅度加到產(chǎn)能上。
例如:
一個T6木工用T5日志,這時你的房子有T6床+桌子那么你的工人幸福度是600
這時你的T5日志的產(chǎn)能會是150%
看到這里相信你應(yīng)該具備了了阿爾比恩工人的基礎(chǔ)知識,也逐漸窺探到經(jīng)濟鏈的一部分了
二.工人島基礎(chǔ)知識
1.前言
相信不管新手或是老玩家,在玩阿爾比恩一定被它穩(wěn)定的經(jīng)濟模型所吸引。經(jīng)過一段時間的了解后你會發(fā)現(xiàn)這是一個由黑市用高價收購裝備作為核心驅(qū)動的經(jīng)濟體。
但是在經(jīng)過一定時間的積累后,具有高效采集能力的采集玩家與制造玩家人口增加,逐漸形成另一個依托這兩種玩家為核心的小型附屬循環(huán)體系,也就是"工人島"體系。
而日志作為生活玩家的副產(chǎn)物,多數(shù)時候會以額外收入的方式直接賣給市場。但它們實際上是負重經(jīng)過壓縮后的資源,可以讓玩家以極輕的負重運送大量貨物,特別是采集日志。
這樣可以讓主城的資源增加循環(huán)性,也可以延緩消耗讓黑區(qū)進口的的資源可以及時填補上,而制造與采集兩種類型的工人島就是日志的解壓縮器,工人島玩家則是藉由日志解出來的材料賺取利潤或鍛造的群體,但是生活類內(nèi)容并不是一件像刷洞或打架搶劫一樣的那種簡單明了的獲益方式,所以在后面的篇章我會逐一介紹兩種類型的工人島該怎么使用以及一些觀念。
2.工人島迷思
基本上很多網(wǎng)上不管是yt或是bilibili的影片都有一個通用的工人島迷思,那就是"必須得放滿戰(zhàn)利品",這個說法實際上在除了用于t8日志的案例外其余的都是是錯誤的。
我們回到第一篇章的圖片:
相信一些版友們已經(jīng)看出來了,就是"當你用的床跟桌子等級比日志高的情況下用比它們等級低的日志,幸福度剛好就是床跟桌子的總和"。
例如:(第一篇章的例題)
一個T6木工用T5日志,這時你的房子有T6床+桌子,那么你的工人幸福度是600,T5日志所需要的基礎(chǔ)幸福度為500(100%幸福度)。
600-500=100
100*0.5%)=50%
T5日志的產(chǎn)能為150%
所以我們可以看出戰(zhàn)利品并不是必要的。
再來還有一個迷思就是"越高的工人島賺越多",這個也是錯誤的,工人島在使用的時候就會發(fā)現(xiàn)它其實,是用數(shù)量換取單位時間產(chǎn)出得設(shè)施,島嶼越多速度越快。
所以正確地來說"流通力越好的工人島賺越多",不然就會出現(xiàn)下圖的現(xiàn)象,你造了5座島嶼去搞T8木工日志,但是一天人家只賣2本,結(jié)果你的島嶼成了大型垃圾。
3.日志基礎(chǔ)知識
因為當前版本的原因,鍛造制造日志的能力被嚴重削弱,已經(jīng)沒有辦法像一年前那樣無成本填日志來供給島嶼,所以除了少部分批發(fā)性質(zhì)的日志,你基本上要維持產(chǎn)出就需要購買日志,而影響日志價格的決定性因素有下面4種:
1.裝備價格
2.普及性
3.日志返還物組成
4.空日志的交易量
裝備價格依托于黑市跟玩家,當黑市的系統(tǒng)收購單速度慢于裝備的產(chǎn)出且差距過大,或是玩家之間不流行某中裝備時,裝備會貶值,日志作為制造玩家回本的手段會充斥在市場,日志也會貶值,普及性即為"是否有大量玩家在做",多數(shù)制造日志不會有這類問題,除了木工這種典型案例。
木工因為主要制造物是批發(fā)性質(zhì)而且只集中在T4~T6,所以造成T7開始,沒有什么日志在市場交易的現(xiàn)象,這一現(xiàn)象采集日志也容易出現(xiàn),返還物組成指的是每種日志返還各材料的占比,通常用在制造日志上,日志的材料占比會影響那個日志的價格。
例如:
很多新人或是準備搞制造的玩家有刷過雨鞋子的影片,在某部影片里有說過,獵具工人最賺錢.雖然這并不是一個絕對的答案,但是表面上是如此,這是因為獵具工人的返還物有46.66%是皮革。
最后就是空日志的交易量,空日志的交易量的多寡代表這個城市從事該日志相關(guān)制造與采集玩家可能數(shù)量,高銷量代表這里對買滿日志的小島玩家是有益的,因為不斷地有人買走空日志填書,所以空日志價格會處于一個穩(wěn)定的狀態(tài),有益于賺兩者之間的小島玩家持續(xù)獲利。
但也有個別案例,就是玩家壟斷,這種典型就是空日志與滿日志的價差拉到非常低,即代表某個大佬在低價吃滿日志或是高價賣空日志。(恭喜你在阿爾比恩學(xué)到了股市的做空)
最后提醒準備玩工人島的玩家,量力而為 不要傾家蕩產(chǎn),以自己能支付得起的范圍為主。
三.采集工人島
不知道你們有沒有過在精煉時最便宜的那間店總是擠滿大象屁股,甚至有時,明明稅費坑到無與倫比的3000稅,但是那些店還是擠滿大象屁股的經(jīng)驗?是不是很困惑? 會虧你們還前仆后繼?當然不是因為他們傻,這是因為他們材料使用了采集工人島產(chǎn)出的便宜材料,多便宜?
看看下圖(上為工人島產(chǎn)出,下為市場拉貨精煉)
多便宜?
9.5塊一個的T4棉花見過沒有?OWO這不是幻覺這是在紫城拉的T4日志然后把空的日志拉回去的結(jié)果。
從上表可以得知我棉花的成本只有68850,而一本T4日志可以出72個T4棉花我拉了一些市場的棉花湊整數(shù)后就是9.5元(純?nèi)罩境龅氖?.4元)。
我一個月用這些棉花做了48000批T4布丟去紅城一個賣201,也就是說我凈賺500萬,而這只是T5的2個工人島。
那么它到底是怎么做到的? 如何運作?
1.采集工人
采集工人分為2類,傭兵與一般采集工人,日志的特性是必須采集日志等級相等或以上2個等級的采集物,才會填寫經(jīng)驗進書里。
這也是為什么前面會說到采集日志也有類似木工日志的現(xiàn)象,因為多數(shù)時候黑區(qū)的資源都是以T5~T6為主,除非你有T7以上的地圖供你采集,加上比起前兩者,后兩者在填寫的速度上會更慢,空日志的價格也更高,所以造成了市場上T5T6較多的情況。
那為什么會把傭兵跟一般工人區(qū)分開呢?那是因為傭兵的特殊性。
傭兵是所有采集類工人里最特殊的,它只要你打怪就會填,多快呢?T5迷霧半小時就可以刷滿T5傭兵日志30本,但是不要以為可以賺很多,越簡單的東西獲利都不高。
傭兵的特色是日志直接返還銀幣,而返還銀幣的量根據(jù)下表(會有點誤差,因為官方防止玩家過于安逸,把返還量下調(diào)成原來的86.94% )
而工人幸福度加成在傭兵身上不會變成150%產(chǎn)能而是"爆擊率",觸發(fā)爆擊的傭兵返還的銀幣會變成原來的2倍。
150%產(chǎn)能的工人有一半的機率產(chǎn)生爆擊,萬幸的是官方顧慮到非酋問題是有設(shè)定保底的,測試后大概是"房子內(nèi)人數(shù)中位數(shù)-1"
例如:
一般房子3個人那你至少有一個可以觸發(fā)爆擊,如果是工人島那你至少會有6個會有2倍銀幣,但是目前為止我最多只觸發(fā)過最多8個有2倍的,這有可能是官方為了照顧非酋設(shè)的上限吧。
而其余的采集工人都遵守一張采集返還圖表
那么這張圖是什么意思呢?
上面的數(shù)字就是采集工人每次帶回來的材料數(shù)(100%產(chǎn)能時),所以如果你是滿足150%的情況記得*1.5倍,x.0那些就是單次返還數(shù)量里附魔材料的占比。
例如:
T5皮返還數(shù)量為32張皮,其中一般皮占了30.2張, 附魔1的占了1.6張,千萬不要小看這上面的數(shù)字,32張T6皮對一個T8采集佬而言多不多?
少,太少了.所以他們才會把日志加個價賣給你,但是,看到這的人你要想,這是一本.如果30本呢?
那就是1440張T6皮,到60個工人時你一天的產(chǎn)出是2880張,已經(jīng)超越了T8采集佬,而在計算過后購買的便宜日志所得到的皮,只會比市價更便宜。
2.日志購買教學(xué)
時間回朔到1年前,在工人島教學(xué)點擊率最高的雨鞋子影片出完過后,紅城獵具日志被帶到經(jīng)濟體穩(wěn)定以來史上最高價,很多新手直接血本無歸,尤其是B站看她教學(xué)的國人玩家直接把她罵爛.這就是阿爾比恩市場最符合現(xiàn)實的地方,當你掌握的資訊量不足時是極度容易翻車的,因為一個商品的行情組成是多面性的,所以接下來我會把我所知道的盡量寫在這篇文里。
我們從第二章有學(xué)到影響日志價格的4種要素:
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