今年早些時(shí)候,索尼推出了重磅產(chǎn)品PS VR2,并對這款VR頭顯寄予厚望,預(yù)期銷售量達(dá)到了200萬之高。
但根據(jù)最新報(bào)告,這款在發(fā)售前因?yàn)槠溆布阅茱柺芎迷u(píng)的設(shè)備,在商業(yè)成績上卻存在不小的問題。
報(bào)告顯示,根據(jù)研究和分析公司國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的數(shù)據(jù),從2月下旬到3月底,這款設(shè)備的銷量估計(jì)約為27萬,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于索尼最初預(yù)計(jì)的200萬。
根據(jù)IDC數(shù)據(jù)和分析副總裁Francisco Jeronimo的說法,這要?dú)w因于全球生活成本上升、利率上升和裁員增加。
他指出:我認(rèn)為PSVR2需要降價(jià),以避免他們的新產(chǎn)品徹底失敗”。目前PSVR2的售價(jià)是549.99美元(國行版售價(jià)4499元)。
事實(shí)上,除了售價(jià)過高,PS VR2不被玩家接受的另一個(gè)重要原因,是它的游戲陣容實(shí)在難言理想,除了《地平線:山之呼喚》《GT賽車7》《生化危機(jī):8》之外,幾乎沒有什么高規(guī)格游戲。
同時(shí),它還不兼容上代PS VR的游戲陣容,白白浪費(fèi)了上代產(chǎn)品龐大的VR游戲庫。
(舉報(bào))