站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com) 7月10日消息:最令人印象深刻的視頻游戲世界需要數(shù)百名游戲設(shè)計(jì)師、圖形藝術(shù)家和音樂家多年才能創(chuàng)造出來。Unity 首席執(zhí)行官 John Riccitiello 預(yù)測(cè),生成式人工智能(AI)將將這一時(shí)間大幅縮短約五到十倍。
Riccitiello 在最近的美聯(lián)社報(bào)道中對(duì) AI 時(shí)代的游戲未來進(jìn)行了思考。
從太陽如何反射草葉上,到游戲中的非玩家角色(NPC)的行為,生成式 AI 可以有效地簡(jiǎn)化整個(gè)設(shè)計(jì)過程。他表示,這可以適用于《使命召喚》或《俠盜獵車手》等大型游戲中的每一句對(duì)話、環(huán)境細(xì)節(jié)和燈光效果。
此外,Riccitiello 還表示,AI 工具可以在更短的時(shí)間內(nèi)模擬游戲中的場(chǎng)景,從而使視頻游戲的測(cè)試、微調(diào)和調(diào)試更快速地進(jìn)行,節(jié)省開發(fā)者的時(shí)間。
他表示:「這將使游戲開發(fā)變得更快、更便宜和更好。這已經(jīng)開始發(fā)生了。」
然而,AI 的潛力導(dǎo)致人們普遍擔(dān)憂工作穩(wěn)定性。好萊塢電視和電影作家與美國(guó)編劇工會(huì)(Writers Guild of America)陷入了為期數(shù)周的罷工,以解決有關(guān) AI 工具對(duì)他們工作的影響的問題。
與此同時(shí),今年早些時(shí)候,一封公開信由特斯拉首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克(Elon Musk)和蘋果聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak)等人簽署,呼吁停止開發(fā)比 OpenAI 的 GPT-4 更強(qiáng)大的 AI 系統(tǒng),理由是「對(duì)人類的風(fēng)險(xiǎn)」。
同樣地,如果生成式 AI 可以完成現(xiàn)有工作中的許多任務(wù),這是否意味著該行業(yè)會(huì)發(fā)生大規(guī)模的裁員呢?
Unity 首席執(zhí)行官表示不會(huì)。Riccitiello 說,與其導(dǎo)致大規(guī)模的工作崗位被取代,他相信它將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,并以更快的速度創(chuàng)造出同樣高質(zhì)量的 3A 游戲大作。
他在一次播客采訪中告訴 Singular:「我認(rèn)為沒有任何人的創(chuàng)作工作會(huì)被 AI 取代,但人類會(huì)使用 AI?!顾a(bǔ)充說:「這些人會(huì)更加高效,他們會(huì)通過 AI 的力量使他們所能構(gòu)思的事物變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!?/strong>
「最有雄心壯志的公司將利用 AI 使游戲比以往任何時(shí)候都更加有趣和吸引人?!顾a(bǔ)充道。
Unity 的軟件在今天至少 70% 的移動(dòng)游戲中使用。該公司宣布了自己的生成式 AI 工具——Muse 和 Sentis,計(jì)劃于今年晚些時(shí)候面向開發(fā)者全球推出。
Muse 是類似于 ChatGPT 的平臺(tái),允許游戲設(shè)計(jì)師使用文本提示實(shí)時(shí)創(chuàng)建 3D 應(yīng)用和體驗(yàn)。
Sentis 旨在將 AI 模型引入使用 Unity 的任何游戲平臺(tái),包括移動(dòng)設(shè)備、個(gè)人電腦和家用游戲機(jī)。這使得視頻游戲可以創(chuàng)建行為和互動(dòng)類似于現(xiàn)實(shí)生活的自主 NPC。
Unity 并不是唯一參與生成式 AI 競(jìng)賽的公司。像 Roblox 這樣的公司也宣布計(jì)劃開發(fā)自己的專有 AI 技術(shù),以使其創(chuàng)作者能夠創(chuàng)造出更多新穎的游戲體驗(yàn)。
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