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Neuroid:輸入文本提示就能快速創(chuàng)建復(fù)雜的AI 3D動(dòng)畫

2024-01-08 10:48 · 稿源:站長(zhǎng)之家

劃重點(diǎn):

1. ?? 創(chuàng)新應(yīng)用生成式人工智能技術(shù),Nation A推出的AI工具Neuroid有望徹底改變3D動(dòng)畫制作流程。

2. ?? Neuroid不僅能按需生成動(dòng)畫,還能自動(dòng)完成復(fù)雜的角色綁定過程,大大提高生產(chǎn)效率。

3. ?? 支持多種3D軟件包,包括Unreal Engine、3DS Max、Maya等,為廣泛的創(chuàng)作者提供更多可能性。

站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)1月8日 消息:近日,一家名為Nation A的初創(chuàng)公司以其創(chuàng)新性的生成式人工智能技術(shù)Neuroid。動(dòng)畫制作一直是一個(gè)繁瑣、復(fù)雜且昂貴的過程,而現(xiàn)在,Nation A的人工智能技術(shù)有望徹底改變這一局面。該公司的人工智能可以根據(jù)類似GPT的文本提示生成人形角色和四條腿的動(dòng)物的3D動(dòng)畫,大大縮短了生產(chǎn)時(shí)間。

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在生成式人工智能的支持下,Neuroid 通過自主生成復(fù)雜且逼真的動(dòng)作,超越了傳統(tǒng)的動(dòng)作創(chuàng)建技術(shù)。通過分析大量數(shù)據(jù)集并學(xué)習(xí)各種運(yùn)動(dòng)模式,Neuroid 在運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)過程中發(fā)揮了前所未有的創(chuàng)造力和效率。

除了按需生成動(dòng)畫外,Nation A的人工智能還負(fù)責(zé)角色綁定的過程,這是動(dòng)畫制作中一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的部分,涉及為3D角色創(chuàng)建虛擬骨架。盡管該AI模型在訓(xùn)練中存在一些限制,但通過額外的訓(xùn)練,它的功能可以得到擴(kuò)展,為創(chuàng)作者提供更多的靈活性。

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這些由人工智能生成的動(dòng)畫與流行的3D軟件包兼容,包括Unreal Engine、3DS Max、Maya、Blender和Unity等。公司首席執(zhí)行官Su Yeon Yoo表示對(duì)增加對(duì)USD的支持感興趣,以迎合NVIDIA在該領(lǐng)域的推動(dòng)。盡管該技術(shù)在簡(jiǎn)單游戲如Roblox或Minecraft中具有即時(shí)效用,并且可能在教育應(yīng)用中發(fā)揮作用,但其質(zhì)量可能尚未達(dá)到AAA游戲主角的嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn)。

創(chuàng)新并不僅止于動(dòng)畫生成。Nation A的“AI Human Studio”捕捉面部特征和人類表情,可能提供一種對(duì)傳統(tǒng)方法的經(jīng)濟(jì)高效替代。通過將其服務(wù)提供為SaaS,Nation A旨在使高質(zhì)量的3D動(dòng)畫能夠被廣泛的創(chuàng)作者使用,讓他們?cè)诓怀袚?dān)財(cái)務(wù)負(fù)擔(dān)的情況下表達(dá)創(chuàng)意。對(duì)于那些不太愿意使用AI提示動(dòng)畫生成器的人,公司還提供了一個(gè)包含即用動(dòng)畫的資產(chǎn)商店。

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項(xiàng)目體驗(yàn)網(wǎng)址:https://top.aibase.com/tool/neuroid

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