“對(duì)于場(chǎng)景資源的制作成本來(lái)說(shuō),如果把悟空視為用 100 元做到 90 分品質(zhì)的話,那么我們現(xiàn)在可以用 20 元做到了 80 分。”盛趣游戲美術(shù)中心總監(jiān)林蕤這樣告訴我們,近期他們進(jìn)行了一次嘗試,用AI工具來(lái)有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景。
今年,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》憑借近 2000 萬(wàn)份的銷量和卓越的3A級(jí)畫(huà)質(zhì),在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛贊譽(yù)。該作品不僅在商業(yè)上取得了巨大成功,其視覺(jué)表現(xiàn)也達(dá)到了令人驚嘆的藝術(shù)高度,讓玩家所折服。
《黑神話:悟空》游戲場(chǎng)景和真實(shí)場(chǎng)景對(duì)比
游戲中的眾多場(chǎng)景靈感來(lái)源于中國(guó)多處知名的文化旅游景點(diǎn),如五臺(tái)山佛光寺、南禪寺及大同渾源懸空寺等。為了確保這些場(chǎng)景能夠逼真地呈現(xiàn)在玩家面前,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)投入了大量精力,通過(guò)實(shí)地?cái)?shù)字掃描與高檔三維建模技術(shù)相結(jié)合的方式,將現(xiàn)實(shí)世界中的景致比較準(zhǔn)確轉(zhuǎn)換為虛擬環(huán)境內(nèi)的元素。從雄偉壯觀的宮殿到歷史悠久的城墻,再到自然風(fēng)光旖旎的山脈河流,每一處細(xì)節(jié)都旨在營(yíng)造出一種身臨其境的歷史穿越感。
然而,《黑神話:悟空》背后高昂的研發(fā)成本不容忽視。據(jù)制作方透露,這款游戲每小時(shí)內(nèi)容的平均開(kāi)發(fā)費(fèi)用介于 1500 萬(wàn)至 2000 萬(wàn)元人民幣之間??紤]到整個(gè)項(xiàng)目超過(guò) 15 小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)以及實(shí)際所需時(shí)間遠(yuǎn)超于此,最終總投資額至少達(dá)到 3 億至 4 億元人民幣。對(duì)于缺乏充足資金支持的小型工作室而言,這樣的投資規(guī)模幾乎是不可想象的。
盛趣游戲美術(shù)中心AI有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景
面對(duì)日益增長(zhǎng)的成本壓力,近年來(lái)迅速發(fā)展的生成式人工智能(AIGC)技術(shù)為游戲開(kāi)發(fā)者們提供了一種潛在解決方案。盛趣游戲美術(shù)中心近期開(kāi)展了一項(xiàng)基于AIGC工具的應(yīng)用實(shí)驗(yàn),以檢驗(yàn)其在提升生產(chǎn)效率方面的可能性。此次嘗試主要聚焦于利用虛幻引擎 5 配合AI輔助設(shè)計(jì)軟件,重新構(gòu)建《黑神話:悟空》的部分標(biāo)志性場(chǎng)景。
AI有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景
具體操作過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)成員首先依據(jù)玩家行為軌跡規(guī)劃出相應(yīng)的路線布局;隨后從現(xiàn)有資源庫(kù)中挑選合適的建筑模型作為基礎(chǔ)素材,并借助AI算法自動(dòng)生成額外所需的裝飾性物體。這一過(guò)程不僅極大地簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)手工建模所需的時(shí)間與人力投入,同時(shí)也保證了成品質(zhì)量接近原作水平。根據(jù)盛趣游戲美術(shù)中心總監(jiān)林蕤介紹,僅需一名3D藝術(shù)家、一位場(chǎng)景設(shè)計(jì)師加上半個(gè)技術(shù)支持人員即可完成以往需要更多人力資源才能實(shí)現(xiàn)的效果。他補(bǔ)充道,“這表明了采用新技術(shù)所帶來(lái)的生產(chǎn)力變革潛力?!?/p>
AI有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景
事實(shí)上,自生成式人工智能大規(guī)模爆發(fā)以來(lái),盛趣游戲美術(shù)中心TA(Technology Artist)組一直在開(kāi)展有針對(duì)性的測(cè)試及創(chuàng)意工作,還承擔(dān)了一些模型訓(xùn)練和提升的任務(wù),進(jìn)一步完善工具的使用和產(chǎn)出效率。目前,盛趣游戲旗下包括《傳奇》《龍之谷》《彩虹島》《饑荒》等知名IP產(chǎn)品都開(kāi)始接入AI工具,降本提質(zhì)效果顯著。
AI有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景
今年,盛趣游戲“藝術(shù)資產(chǎn)及AIGC創(chuàng)作管理平臺(tái)”也同步上線,對(duì)公司數(shù)字藝術(shù)資產(chǎn)的管理和應(yīng)用更加便捷。同時(shí),AIGC互通創(chuàng)作可以基于用戶所需要的特定風(fēng)格智能提供相應(yīng)資產(chǎn),幫助創(chuàng)作者創(chuàng)作出更符合期望的作品。在效率提升方面,資產(chǎn)管理模塊能更快速地找到和管理作品,節(jié)省時(shí)間和精力。 4 月,該項(xiàng)目還入選了 2024 全國(guó)“人工智能+”行動(dòng)創(chuàng)新案例。
AI有效復(fù)刻《黑神話:悟空》場(chǎng)景
隨著AI技術(shù)不斷進(jìn)步及其應(yīng)用場(chǎng)景日益廣泛,盛趣游戲計(jì)劃在未來(lái)繼續(xù)深化其在AIGC領(lǐng)域的探索與實(shí)踐。預(yù)計(jì)此舉不僅有助于進(jìn)一步提升旗下產(chǎn)品的整體素質(zhì),還將激發(fā)員工們的創(chuàng)新精神,助力打造更多優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。
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