《《神話傳說》GRADE計(jì)算法則》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
戰(zhàn)斗結(jié)束時HP滿+0.25x人數(shù)...
戰(zhàn)斗結(jié)束時TP滿+0.25x人數(shù)10秒以內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗+2.00時間停止槽発動+0.50時間停止槽4人連協(xié)攻擊+0.50連續(xù)攻擊,HIT數(shù)越多加的越多+XXX防御敵人攻擊成功+0.01x次數(shù)屬性攻擊到敵人弱點(diǎn)屬性+0.02xhit次數(shù)屬性攻擊到敵人耐性屬性-0.05x次數(shù)屬性攻擊到敵人吸收屬性-0.10x次數(shù)異常狀態(tài)結(jié)束戰(zhàn)斗-1.00人物戰(zhàn)斗不能-0.50x人數(shù)操作角色戰(zhàn)斗不能-1.00x次數(shù)使用道具-0.05x次數(shù)受敵人攻擊-0.01x次數(shù)...
......
本文由站長之家用戶“6399游戲網(wǎng)”投稿,本平臺僅提供信息索引服務(wù)。由于內(nèi)容發(fā)布時間超過平臺更新維護(hù)時間,為了保證文章信息的及時性,內(nèi)容觀點(diǎn)的準(zhǔn)確性,平臺將不提供完整的內(nèi)容展現(xiàn),本頁面內(nèi)容僅為平臺搜索索引使用。需閱讀完整內(nèi)容的用戶,請聯(lián)系作者獲取原文。
(舉報)