站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)1月14日 消息:近些年信息技術(shù)進(jìn)步,電競(jìng)項(xiàng)目發(fā)展迅猛,電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師和電子競(jìng)技員職業(yè)也順應(yīng)而生。對(duì)普通玩家而言,可以說(shuō)“每玩一場(chǎng)LOL,都是進(jìn)行了一次電競(jìng)”。
而“電子競(jìng)技”這個(gè)詞自誕生以來(lái),在國(guó)內(nèi)就受到了廣大群眾的排斥。
近日,愛奇藝體育CEO喻凌霄在訪談中表示,從游戲演變而來(lái)的所謂的電子競(jìng)技,我堅(jiān)決反對(duì)它是體育,哪怕進(jìn)了亞運(yùn)會(huì),我也不認(rèn)賬。體育是積極向上的,是健康的生活方式。
其實(shí),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)早在2003年已被中國(guó)國(guó)家體育總局列為第99個(gè)正式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目(2008年改批為第78號(hào))。
2006年,國(guó)家體育總局在舉辦的首屆中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)高峰論壇上,對(duì)電子競(jìng)技做了如下定義:電子競(jìng)技是一項(xiàng)以信息技術(shù)為核心,以計(jì)算機(jī)軟硬件設(shè)備為媒介,在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境下,在體育競(jìng)賽規(guī)則的約束下開展的對(duì)抗性益智類電子游戲運(yùn)動(dòng)。
2019 年 4 月,國(guó)家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)分類(2019)》,將電子競(jìng)技?xì)w為職業(yè)體育競(jìng)賽表演活動(dòng),編碼為:020210210,與足籃排三大球?qū)偻愋汀?/p>
現(xiàn)在,電子競(jìng)技已經(jīng)成為 2022 年杭州亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目。那么電競(jìng)到底是不是體育,對(duì)此您怎么看?
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