盛大游戲一次購買1200臺IBM及惠普服務器
據(jù)悉,互動娛樂媒體企業(yè)盛大網絡最近向IBM、惠普等公司一次性采購了數(shù)量高達1200臺的服務器。盛大的大額“買單”拉開了其全國范圍服務器新一輪更新的序幕。
德力股份收購9377涉嫌虛假記載遭盛大游戲舉報
新浪科技訊10月12日消息,盛大游戲將通過民事途徑解除與廣州創(chuàng)思的授權關系,并對其侵權行為追究刑事責任,針對德力股份發(fā)布的有關公告向證監(jiān)會、安徽省證監(jiān)局及深交所等提交了舉報材料。日前德力股份通過上市公司信息披露渠道發(fā)布了將以高達25億元收購
盛大游戲CEO謝斐:泛娛樂需要開放分享
網易科技訊 7月29日消息,ChinaJoy進入第二天,盛大游戲CEO謝斐出席數(shù)碼互動娛樂產業(yè)高峰論壇并發(fā)表演講。謝斐表示,盛大游戲將重拾“網絡迪士尼”的初心,建立一個圍繞游戲的、以IP開發(fā)為核心的泛娛樂生態(tài)。謝斐在演講中提到,大約在14年前第一屆ChinaJoy開幕的同時,盛大游戲就提出了“網絡迪士尼”的概念,并開始了最初的探索,這也是“泛娛樂產業(yè)鏈”最早的聲音。14年后,盛大游戲不忘初心,矢志在移動互聯(lián)新時代再造網絡迪士
從《千年3》看盛大游戲如何用長線運營拓展IP價值
近年來,隨著人口紅利的消退,IP在游戲產業(yè)乃至整個文化產業(yè)發(fā)展中所起到的作用正越來越大。而在國內游戲產業(yè)結構形態(tài)不斷豐富,市場規(guī)模不斷擴大的過程中,一些經典的端游IP始終占據(jù)著重要地位。眾所周知,盛大游戲旗下有著眾多運營已超過十余年的經典端游產品,這些端游產品在盛大游戲多年來的精心培育下,已經成長為在行業(yè)中具有強大品牌影響力的IP資源?!肚?》作為盛大游戲2008年開始運營的一款武俠題材網絡游戲,近日也?
盛大游戲續(xù)約《熱血傳奇》 娛美德再次攪局
本文來源:第一財經 作者:何天驕 正當騰訊游戲《王者榮耀》陷入輿論漩渦之時,另一款現(xiàn)象級游戲《熱血傳奇》遭遇糾紛。 近日,已經在國內運營16年的《熱血傳奇》游戲運營方盛大游戲與韓國版權方亞拓士續(xù)簽。簽約完成后,盛大游戲員工如同慣例般等待一家企業(yè)的發(fā)聲。幾乎每次續(xù)約,《熱血傳奇》游戲的共同著作權人之一娛美德都會提出抗議。作為已在中國運營16年的游戲,《熱血傳奇》已經成為一個大IP,加上近年手游持續(xù)火爆,讓各
盛大游戲騰訊合作統(tǒng)治力盡顯 單月2款頂級手游攜手霸屏
盤點 2017 年迄今為止的成功新游,作為MMORPG開年大作的《傳奇世界手游》,與持續(xù)火爆的3D ARPG《龍之谷手游》,可謂數(shù)一數(shù)二。同為騰訊游戲代理發(fā)行,盛大游戲研發(fā)(龍之谷手游為聯(lián)合歡樂互娛研發(fā))的頂級產品,《傳奇世界手游》全平臺上線后一直穩(wěn)居暢銷榜前列,《龍之谷手游》上線首日就將iOS免費榜第一、暢銷榜第二收入囊中。單月 2 款頂級手游的接力霸屏,在刷新暢銷頭部榜單的同時,讓盛大游戲與騰訊強強合作模式的統(tǒng)治力也盡?
新文創(chuàng)戰(zhàn)略級產品 盛大游戲發(fā)布“文物加”APP
7月11日,在由國家文物局指導、中國文物保護基金會主辦的大運河文化帶文化遺產創(chuàng)新設計大賽啟動儀式上,盛大游戲公布了其全面進入新文創(chuàng)領域的戰(zhàn)略級產品“文物加”APP。據(jù)悉,“文物加”APP將作為大賽報名與作品提交的官方指定APP入口。 眾所周知,為響應黨中央推動文化事業(yè)全面繁榮、提高國家軟實力的號召,全國范圍內掀起了博物館文創(chuàng)的熱潮。此次大運河文化帶文化遺產創(chuàng)新設計大賽,將成為國內規(guī)模最大的博物館文創(chuàng)活動。國家
私有化上演宮斗戲 盛大游戲正在“消失”
文/網易科技張鈞泓盛大游戲的私有化過程就像是現(xiàn)實版的宮斗劇,私有化財團前后歷經七次易主。而隨著最近一次財團易主,多位盛大高管離職,各方利益的矛盾斗爭不斷激化,使得盛大游戲的借殼回歸充滿了不確定性。根據(jù)相關公告,以盛大游戲前CEO張鎣鋒為核心的管理團隊將其持有的股份轉讓給銀泰集團,以CEO張鎣鋒為首的幾位盛大游戲管理層的突然連續(xù)去職也讓各方矛盾愈加公開和激化?!昂喼本拖翊笄鍖m斗戲,沒玩沒了,本來是關鍵的棋
全線出擊 盛大游戲再推大發(fā)行鞏固優(yōu)勢
2018年伊始,盛大游戲新動作不斷:確立“新文化產業(yè)生態(tài)圈”全新戰(zhàn)略目標;和騰訊達成戰(zhàn)略合作,迎騰訊30億入股;100億韓元投資韓國Kakao Games……然而它似乎并不滿足于此,隨著“大發(fā)行“計劃逐漸浮出水面,盛大游戲在自身發(fā)展到同時帶動行業(yè)發(fā)展的意愿也更加清晰。國內海外齊發(fā)力 盛大游戲持續(xù)打開上升空間據(jù)工信部、中商產業(yè)研究院發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年1-2月間,網絡游戲市場業(yè)務收入474億元,同比增長32.1%。游戲行業(yè)可以說是
盛大游戲搭建研運中臺體系 整合內部優(yōu)勢資源驅動核心能力提升
互聯(lián)網產業(yè)的高速發(fā)展帶來的不僅是企業(yè)業(yè)務的迅速擴張,還有對企業(yè)內部組織架構的效率提出了更高的要求。近日,據(jù)盛大游戲流出的內部郵件,盛大游戲目前正集合公司研發(fā)資源,升級現(xiàn)有研發(fā)中心與業(yè)務支持中心,搭建其中臺體系中最重要的研運中臺,以實現(xiàn)支撐公司戰(zhàn)略級項目的研發(fā)與孵化、底層通用模塊與框架的搭建、產品的基礎支持與標準制定。在外界看來,中臺組織的目標是向上層業(yè)務提供基礎服務,即通過對技術、數(shù)據(jù)、工具等資源
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