《騰訊開放平臺應(yīng)用創(chuàng)新大賽:非游戲應(yīng)用的春天來臨》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
有153款應(yīng)用從參加海選的四萬名開發(fā)者的作品中脫穎而出,在復(fù)賽階段,他們將繼續(xù)角逐應(yīng)用創(chuàng)新大賽總決賽的20個名額,結(jié)果將由用戶在線投票產(chǎn)生...
對于應(yīng)用開發(fā)者來說追求商業(yè)化的成功是最重要的目的之一,但并不是所有的應(yīng)用都是以商業(yè)為目的,在騰訊開放平臺應(yīng)用創(chuàng)新大賽中不乏優(yōu)秀的公益類應(yīng)用...
對此,在應(yīng)用創(chuàng)新大賽移動賽區(qū)中大獲成功的移動端應(yīng)用“乘友”的思路也是不謀而合,乘友是一款基于LBS與公交地鐵線路的垂直社交應(yīng)用...
綜上可見,非游戲類應(yīng)用的百花齊放充分說明了騰訊開放平臺應(yīng)用創(chuàng)新大賽的成功,它激發(fā)了開發(fā)者的創(chuàng)造力,使他們真正地從用戶需求的各個角度去思考問題并解決問題,這是應(yīng)用可持續(xù)的價值所在...
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