一張圖看懂騰訊第三次戰(zhàn)略升級
2018 年 9 月 30 日,騰訊宣布公司架構調整,在原有七個事業(yè)群的基礎上進行重組整合,形成新的 6 個事業(yè)群,在本次調整中,騰訊新成立了云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG)、平臺與內容事業(yè)群(PCG)。新成立的云與智慧產業(yè)事業(yè)群,將聚合騰訊公司在各個相關領域積累多年的優(yōu)勢能力,整合包括騰訊云、智慧零售、安全產品、騰訊地圖、優(yōu)圖等核心產品線,幫助醫(yī)療、教育、交通、制造業(yè)、能源等行業(yè)向智能化、數(shù)字化轉型。新成立的平臺與內容事業(yè)
騰訊守護了誰的未來?是小學生,還是企業(yè)?
4月8日,在期待和爭議雜糅的聲音中,騰訊游戲成長守護平臺(俗稱的小學生游戲殺手)上線。而在多天以前,關于破解該平臺管制的辦法,早就在網(wǎng)絡上流傳開來。騰訊為自家游戲設置家長監(jiān)管系統(tǒng),在一定程度上是會影響到企業(yè)營收,此舉受到輿論贊賞。不過讓人甚為不安的是,十年來國內走馬觀花經歷了各種網(wǎng)絡防沉迷系統(tǒng)(2003年健康游戲忠告,2005年未成年人防沉迷系統(tǒng),2009年綠壩護航),結果都是無疾而終,這次的成長守護平臺,還沒上?
騰訊音樂娛樂經營范圍新增演出經紀代理服務
據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示, 4 月 10 日,騰訊音樂娛樂科技(深圳)有限公司經營范圍新增:演出經紀代理服務。該公司成立于 2017 年,法定代表人為胡敏,是騰訊音樂娛樂香港有限公司全資子公司。
騰訊副總裁林松濤詳解“雙百計劃”:為用戶價值而投資
“在雙百計劃推出一年半的時間里,孵化的公司總估值超過500億,超過40家市值過億的公司,半年內有5家公司成功上市,這個過程中已經幫助這些創(chuàng)業(yè)者實現(xiàn)用戶規(guī)模的百分百增長。在社交、運動健康、O2O、醫(yī)療、教育等重點領域展開全面的合作?!?/p>
騰訊2018年全球合作伙伴大會召開
今日,騰訊將在南京召開 2018 騰訊全球合作伙伴大會,本次大會的主題為"開放·共生"。這是騰訊第八屆全球合作伙伴大會,包括QQ、微信、AI、內容、智慧建筑、智慧出行、二次元在內的騰訊業(yè)務產品將悉數(shù)亮相。
劍指DEF CON 騰訊CTF大賽拉開極客爭霸大幕
日前,騰訊信息安全爭霸賽(Tencent Capture The Flag,簡稱TCTF)品牌發(fā)布會在北京郵電大學召開。發(fā)布會上騰訊副總裁丁珂表示,騰訊將通過TCTF平臺,齊聚政府、企業(yè)和高校之力,通過產學研通力合作,探索獨具特色的挖掘——培養(yǎng)——輸送的網(wǎng)絡安全人才培養(yǎng)閉環(huán)。目前首屆騰訊CTF大賽(TCTF)報名通道已開啟,即日起至 3 月 17 日可參與報名。 國際化專業(yè)賽事,通往世界頂級殿堂DEF CON CTF 作為專業(yè)賽事,TCTF雖是首次舉辦,但?
騰訊揭曉2016年度“星APP榜” 娛樂成為移動生活核心需求
1月13日晚,“騰訊應用寶互聯(lián)盛典——星APP之夜”在深圳大運中心體育館開幕。在晚會現(xiàn)場,應用寶正式公布了2016年度“星APP榜”,酷狗音樂、騰訊視頻、映客直播、淘寶、Keep、微信等20款應用躋身榜單。圖:2016年度“星APP榜”十大熱門APP及十大新銳APP通觀上榜的20款APP,不難發(fā)現(xiàn)具有強娛樂屬性的APP占據(jù)榜單半數(shù),涉及到音樂、游戲、視頻、直播、美化等領域,娛樂屬性應用的種類更加垂直細分化,且多數(shù)娛樂APP因有著時長限制的?
QQ餐廳停止運行了嗎 騰訊要關掉QQ餐廳原因介紹
QQ餐廳停止運行了嗎 騰訊要關掉QQ餐廳原因介紹
富途證券完成1.455億美元C輪融資 騰訊領投
6 月 12 日,港股美股互聯(lián)網(wǎng)券商富途證券宣布完成1. 455 億美元的C輪融資。公司創(chuàng)始人李華介紹,富途證券估值已經達到獨角獸級別。本輪融資由富途此前A、B兩輪的投資者騰訊、經緯、紅杉三家頂級投資機構完成,騰訊繼續(xù)領投。據(jù)了解,富途證券A、B、C連續(xù)三輪融資沒有變換過投資方,也是唯一一家騰訊連續(xù)三輪領投的公司。 36 氪此前曾多次報道富途證券。據(jù)李華介紹,本輪融資資金將主要用于充實資本金,加速業(yè)務發(fā)展,并加大在產品
騰訊聯(lián)合30多家企業(yè)成立科普游戲聯(lián)盟
近日,騰訊、中國科協(xié)科普部及 30 余家游戲企業(yè)共同成立了科普游戲聯(lián)盟,此外,會議還發(fā)布了《科普游戲 2018 行業(yè)發(fā)展研究報告》,報告顯示,科普游戲是嚴肅游戲的一種,以傳播科學精神、科學思想(案例)、科學方 法、科學知識為主要目的,以游戲作為傳播介質和傳播途徑、以用戶對游戲的接觸使用為前提,最終實現(xiàn)游戲的科普功能。
(舉報)