《創(chuàng)業(yè)者感悟:陌生社交應用應該怎么做?》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
本文作者飛魚,作為陌生社交應用——“哈米”的創(chuàng)始人,將給我們分享出一線創(chuàng)業(yè)者們對于約炮以及陌生社交應用發(fā)展的一些看法,讓我們更近的接觸到陌生社交應用的發(fā)展本質(zhì)...
在某種意義上考慮,任何的社交產(chǎn)品解決的無非就是溝通、分享的問題,但大多數(shù)社交產(chǎn)品作死的重要原因是因為沒有解決價值溝通、價值分享的問題...
在這個虛擬的世界里,用戶在乎的是什么呢?比如游戲,游戲滿足的就是現(xiàn)實生活中無法被滿足的那種刺激感,而對于陌生社交應用呢?說到社交,那得有人,有人就有環(huán)境,就有氛圍,陌生社交所需要塑造的就是一種氛圍,跟熟人社交和現(xiàn)實生活中不同的、沒法被滿足的氛圍...
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