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這是人們對過去美好記憶的浪漫追尋,還是消費情境從未來向過去的一次回溯?本期全媒派(ID:quanmeipai)帶你一起探討:為什么會出現(xiàn)內(nèi)容消費復(fù)古潮?這種復(fù)古的意義又在何處?...在“媒介即信息”的隱喻之下,內(nèi)容消費的復(fù)古潮不僅僅局限在蒸汽波、《老友記》等老歌老劇老梗具體內(nèi)容的翻紅或翻新,更是借助數(shù)字化手段對書信、相機、聲音等“媒介”的重現(xiàn)或再造...這是內(nèi)容消費復(fù)古潮出現(xiàn)的重要原因,也成為一種警示,讓人們重新去思索內(nèi)容膨脹的邊界,以及自己真切的信息需求......
新聞和游戲的連結(jié)史至少可以追溯到1913年,《紐約世界報》第一次發(fā)布填字游戲。一個世紀以來,無數(shù)的數(shù)獨游戲、文字游戲、測驗、數(shù)字挑戰(zhàn)填充著新聞媒體的版面或頁面,激勵著媒介消費與訂閱。而令人驚嘆的是,“古老”的填字游戲依舊屹立不倒。
時至今日,紙媒巨頭的日子也不好過,前段時間傳出消息,《紐約時報》會至少租出總部大樓中的八層,傳統(tǒng)紙媒成為過去式也幾乎成了定局。
繼昨日努比亞在官方微博正式放出品牌四周年牛仔節(jié)暨秋季新品發(fā)布會邀請函后,今天努比亞又用一組趣味猜數(shù)字游戲,將所有人關(guān)注的目光匯聚在了自己身上。可這真的只是一組最普通的填字游戲嗎?答案顯然并非如此。雖然努比亞在本次填字游戲中所給出的提示,從地理常識到網(wǎng)絡(luò)游戲,從影視電影到古代歷史,幾乎無所不包,但是在這個信息爆炸的時代,只需我們虛心請教“度娘”,這個填字游戲基本都能輕松完成。如此毫無挑戰(zhàn)性的填字游戲