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NVIDIA的RTX40系列顯卡不僅RT光追有優(yōu)勢有個殺手锏DLSS3不容忽視,號稱性能提升3-4倍AMD去年在RX7000系列上也宣布了FSR3技術(shù),目標就是對抗DLSS3。與之前的FSR超分辨率技術(shù)相比,F(xiàn)SR3也會引入了新的核心技FluidMotionFrames,原理跟DLSS3技術(shù)應(yīng)該也差不多,AMD之前表示它可以讓游戲性能翻倍。有了這樣的水平,AMD的RX7000系列顯卡在性能上應(yīng)該可以更好地跟RTX40競爭了,現(xiàn)在就只能希望AMD盡快推出FSR3。
NVIDIA的RTX40系列顯卡不僅游戲性能及光追性能領(lǐng)先有DLSS3這樣的大殺器在手,游戲性能號稱提升3-4倍,這也讓AMD如芒在背,年初宣布了FSR3技術(shù),就是要對標DLSS3的。與之前的FSR超分辨率技術(shù)相比,F(xiàn)SR3也會引入了新的核心技FluidMotionFrames,可以跟NVIDIA的DLSS3技術(shù)硬剛一波。好消息是AMD確認FSR3技術(shù)會繼續(xù)走開源開放之路,任何人都可以免費使用、編輯,一旦準備就緒,那些支持DLSS3的游戲也可以快速加入到FSR3的支持中。
NVIDIA的RTX顯卡這兩年來備受追捧,除了性能及RTX光追的優(yōu)勢之外,DLSS技術(shù)也功不可沒,開啟之后可以大幅提升游戲性能。在RTX40系列上,NVIDIA又帶來了DLSS3技術(shù),引入了幀生成技術(shù),使得游戲性能再次大漲,NVIDIA官方數(shù)據(jù)說是3倍甚至4倍性能,拉大了優(yōu)勢。不過發(fā)布歸發(fā)布,支持FSR3技術(shù)的游戲才是關(guān)鍵,至于硬件平臺顯然會優(yōu)先給RX7000系列顯卡了,如果能大幅提升游戲性能,對提高顯卡的銷售也很有幫助。
AMD最近推出了新一代圖形增強技術(shù)AMDFidelityFXSuperResolution3,這是其與競爭對手Nvidia在圖形渲染技術(shù)上的最新對抗。AMDFSR3通過使用超分辨率時域上采樣和幀生成技術(shù),可以有效地提升游戲在較低分辨率下的圖像細節(jié)和整體視覺效果,同時不會對游戲性能造成很大影響。AMDFSR3是AM向玩家提供更出色圖像質(zhì)量的一次重要創(chuàng)新,希望未來能在更多游戲中發(fā)揮效用,提供更好的游戲體驗。
在DLSS3技術(shù)中,NVIDIA引入了幀生成”技術(shù),能夠通過AI生成額外的高質(zhì)量幀,從提升游戲幀率。但根據(jù)IgorsLAB的測試結(jié)果,這一技術(shù)除了DLSS3外能夠被應(yīng)用在AMD的FSR2和Intel的XeSS中,且有著相當不錯的性能表現(xiàn)。這不禁讓人期待,當最新的FSR3技術(shù)推出后,是否能夠帶來更為出色的性能表現(xiàn)。