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5月7日,Lexar雷克沙2024高校電競挑戰(zhàn)賽上海決賽已圓滿結束,獲勝方浙江iKun戰(zhàn)隊經(jīng)過一番激烈的角逐后,成功拿下6月1日重慶總決賽的門票,有機會與BLG戰(zhàn)隊近距離互動,在此恭喜他們離全國冠軍更近一步!上海決賽如火如荼,BLG“限定驚喜”掀起高校學子狂潮本次高校電競挑戰(zhàn)賽,是由國際高端存儲品牌Lexar雷克沙與BLG聯(lián)手舉辦的一次電競盛宴。BLG在眾多電競玩家心中,一直都是神話般的存在,作為英雄聯(lián)盟專業(yè)戰(zhàn)隊實力強勁,戰(zhàn)績斐然,受到業(yè)內外大量關注。5月9號,BLG將在MSI進行首輪比賽。
由降龍D3和CapcomProTour聯(lián)合呈現(xiàn)的WorldWarrior中國大陸賽區(qū)首戰(zhàn)已經(jīng)正式拉開序幕。本次天下斗士賽以《街霸6》作為比賽項目,不僅是2023年Capcom官方聯(lián)合巧思集團在中國大陸舉辦的首場CPT賽事,也是作為《街霸6》的發(fā)售首年,截至目前國內最為重量級的格斗游戲賽事,賽事采用線上排位賽的形式舉行,賽程也從2023年9月持續(xù)進行至12月,直到?jīng)Q出最終的賽事冠軍!我們作為本屆大?
據(jù)央視新聞報道稱,9月20日經(jīng)相關部門審定批準,中央廣播電視總臺正式發(fā)布《亞運電競賽事制作規(guī)范》。這是我國首個電子競技賽事制作標準。5個PC端項目、2個手游端項目,涵蓋MOBA、體育模擬類等多個流行電子競技品類。
在超神杯春季總決賽當天,K11 Select現(xiàn)場氛圍別出心裁,重現(xiàn)具有武漢特色的櫻花氛圍打卡地,粉色的櫻花與掠奪者科幻風格交相輝映,為觀眾帶來穿越古今的觀賽體驗,選手在絕美舞臺浴血奮戰(zhàn)的也吸引了無數(shù)觀眾的前來打卡...在決賽現(xiàn)場,掠奪者還邀請一位重磅嘉賓——老WE隊員、國產上單之光、人稱“腿哥”的 957 進行現(xiàn)場解說!作為曾經(jīng)的職業(yè)選手, 957 在春季決賽中以專業(yè)視角,為觀眾帶來準確的賽事解讀......
站長之家 7 月 28日訊:據(jù)騰訊電競發(fā)布的《 2022 年亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示, 2022 年,全球電競賽事營收規(guī)模將達到13. 84 億美元,全球電競觀眾將增至5. 32 億...
作為 2022 年使命召喚手游(國服)行業(yè)合作伙伴,TT語音不僅與觀眾們一起見證了情久戰(zhàn)隊贏得了此次榮耀,還借助賽事影響力,將品牌輻射到更廣泛人群中...截止TT語音已經(jīng)同時坐擁五大頭部電競賽事官方合作身份,包括英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)及QQ飛車手游官方賽事...此次合作一方面有利于擴大TT語音在年輕群體中的影響力;另一方面,作為其布局移動電競的重要一環(huán),能進一步補強賽事品類,形成多品類協(xié)同發(fā)展的格局,增強自身在電競領域的優(yōu)勢...
根據(jù)小葫蘆數(shù)據(jù)機構發(fā)布的《 2021 中國垂類電競KOL發(fā)展洞察行業(yè)報告》顯示, 2022 年中國電競用戶規(guī)模預計達5. 25 億,市場規(guī)模超過 2100 億元...在這個過程中,TT語音將會持續(xù)發(fā)揮自身資源優(yōu)勢,通過產品創(chuàng)新及社交場景的塑造給大眾帶來全新的游戲電競體驗,推動自身品牌以及電競產業(yè)多元化發(fā)展......
移動芯片設計大廠高通,剛剛攜手 ESL Gaming 推出了 Snapdragon Pro 系列移動電競錦標賽...Snapdragon Pro Series 將劃分為三個級別,分別是公開賽、挑戰(zhàn)賽、以及大師賽,且首場公開賽將于 4 月 12 日正式開啟...ESL Gaming 移動業(yè)務總經(jīng)理 Kevin Rosenblatt 表示:“Snapdragon Pro 系列賽為世界各地、各個級別的玩家們,提供了成為冠軍、并爭奪超過 200 萬美元獎金的機會”......
索尼Xperia確認成為PUBG Mobile 2022年全球錦標賽的官方智能手機合作伙伴。索尼將在即將到來的比賽中向世界各地的職業(yè)選手提供其旗艦機。今年主辦方將在更多地區(qū)舉行更多的比賽,以便更多的人有機會參與競爭,其中將會有兩個大型活動,2022年PUBG移動全球錦標賽和年中賽事(后者的細節(jié)將很快披露)。"玩家體驗始終是PUBG MOBILE電競的重中之重,所以與索尼的Xperia建立合作關系感覺很自然,也很有信心。我們期待看到我們的選手在今年的全球比賽中用他們的Xperia旗艦系列展示出更強大的表現(xiàn)。"PUBG移動全球電競總監(jiān)James Yang說。 你可能不
聯(lián)想集團四季度貢獻了2, 170 萬臺的出貨量,以23.4%的市場占比領跑全球廠商,同時以全年8, 193 萬臺的出貨量,和23.5%的市場份額再次蟬聯(lián) 2021 年全球PC冠軍,龍頭地位顯著...聯(lián)想之所以能夠得到國際頂級電競賽事及冠軍團隊的青睞,是因為聯(lián)想多年深耕的拯救者游戲本產品線在性能和性價比之間做到了完美平衡,堪稱是普通消費者“入坑”游戲設備的首選...在游戲行業(yè),聯(lián)想集團從硬件、賽事、社區(qū)、文化等全方位助力中國電競產業(yè)的發(fā)展,以科技持續(xù)推進游戲行業(yè)“開掛前進”......
電競賽事意味著什么?酣暢淋漓的勝利、響徹樓層的吶喊、茶余飯后的話題...其實都沒有錯,在數(shù)字文化產業(yè)迅猛發(fā)展的當下,觀賞性極佳的電競賽事受到了更多的關注,也展現(xiàn)出了更豐富的價值。尤其是移動電競行業(yè),在近幾年更是得到了迅猛發(fā)展。以Arena of Valor(王者榮耀國際版,下簡稱AoV)為例:截至 2020 年 4 月 16 日,AOV的兩大賽事:AWC和AIC的全球觀看時長就超過了 4000 萬小時。 2020 年AIC更是獲得了1. 09 億累計觀看次數(shù)?
11月7日凌晨,《英雄聯(lián)盟》S11賽季全球總決賽戰(zhàn)斗正式落下帷幕,來自中國的EDG戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)五局,最終以3:2戰(zhàn)勝來自韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊,獲得俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍。此次奪冠也在國內掀起了一波熱潮,關注度非常巨大,其中單單是B站的直播最高人氣峰值就達到近5億。在經(jīng)過IG、FPX、EDG等中國戰(zhàn)隊奪冠之后,《英雄聯(lián)盟》可以說已經(jīng)成為國內最熱的電競賽事之一,同時在國際上的關注度也非?;鸨?。值得一提的是,目前《英雄聯(lián)
一提到高端電視大家可能不會想到卡薩帝,但卡薩帝品牌早已在高端大家電市場中占據(jù)絕對領先地位,卡薩帝冰箱、洗衣機已成為不少高端用戶首選。那么,作為卡薩帝品牌較為年輕的品類——卡薩帝電視到底怎么樣呢? 2021 年 8 月,卡薩帝電視在全國范圍內啟動電競賽事,其高性能配置,為電競玩家?guī)砹肆鲿?、高清的畫質體驗。接下來,即將在全國范圍內舉行的 500 場高端電競賽事也都將會用到她。 卡薩帝電視如何提升電競賽事的觀感、體
經(jīng)過為期月余的激烈對決,2021年LPL夏季賽常規(guī)賽即將落下帷幕,官方近日已經(jīng)正式宣布,季后賽(首輪至決賽)將于8月12日正式開啟。常規(guī)賽排名前10名的隊伍會獲得季后賽參賽資格,最終決出的兩支隊伍將進行夏季賽決賽,而冠軍更將以LPL賽區(qū)頭號種子的身份直接晉級2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽。目前10支季后賽隊伍已經(jīng)全部誕生,分別是EDG、FPX、WE、LNG、RNG、RA、OMG、SN、BLG、TES。但需要注意的是,鑒于目前各地防疫控制進一步嚴格
LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)是國內最高級別的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽,同時也是中國大陸賽區(qū)通往每年英雄聯(lián)盟季中冠軍賽和英雄聯(lián)盟全球總決賽的唯一渠道。可以說,LPL就是目前國內最大的電競賽事之一,關注程度也是國內首屈一指的賽事,每年都有許多觀眾不遠千里,趕到現(xiàn)場觀賽,但今年卻再度迎來一些變化。近期,國內各地再次出現(xiàn)疫情反復,為了積極響應防疫措施,英雄聯(lián)盟賽事官微發(fā)布了一份《關于即日起至8月8日全部比賽調整為無觀眾模式
虎牙公司宣布imbaTV正式成為虎牙直播獨家賽事合作伙伴,雙方將在DOTA2、CS:GO、PUBG等電競賽事領域深入開展合作,涵蓋相關賽事及衍生產品。
6月16日,騰訊召開了一場騰訊電競年度發(fā)布會”,官方在會上公布了諸多關于電競賽事的新消息,其中《王者榮耀》作為騰訊手游的代表大作,也推出了多種新模式。據(jù)《王者榮耀》官方消息,為了弘揚奧林匹克精神、推動女性電競發(fā)展,王者榮耀將與中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會攜手,開辟獨立的女子賽道。目前,《王者榮耀》的女子電競賽事具體細節(jié)還在籌備中,全球電子競技聯(lián)合會副主席魏紀中向《王者榮耀》發(fā)表了賀詞。他表示,?
黑鯊科技聯(lián)合北大六院共同舉辦的“黑鯊杯·決戰(zhàn)未名之巔”校園電競賽事已圓滿落下帷幕。本次賽事由北大六院(地球與空間科學學院、光華管理學院、國際關系學院、工學院、化學與分子工程學院、外國語學院)聯(lián)合黑鯊科技攜手共同舉辦,賽事項目包含《王者榮耀》、《和平精英》、《爐石傳說》、《荒野亂斗》四款主流移動電子競技游戲,為北大六院的廣大學子們提供了與同桌好友共同追逐電競夢想的競技舞臺。經(jīng)歷了長達半月的競技賽事,北
近日,被稱為電競賽事直播著作權侵權第一案”的虎牙與斗魚不正當競爭糾紛案在廣州互聯(lián)網(wǎng)法院開庭審理。據(jù)廣州互聯(lián)網(wǎng)法院消息,目前,虎牙訴斗魚侵害ESL電競賽事其他著作權以及不正當競爭糾紛案已審理終結。法院認為,斗魚作為專業(yè)的直播平臺,在明知未獲得虎牙授權許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權的ESLPROLEAGUE第11季賽事畫面,侵害了虎牙的著作權權益。同時,斗魚在虎牙多次投訴后,未采取立即有效措施,對于侵權?
索尼日前宣布,和Endeavor旗下電競業(yè)務的新企業(yè)RTS通過合資電競合作收購了著名的Evo格斗游戲賽事。由于合同限制,收購條款沒有披露。
歷經(jīng)一個月有余的京東杯S2 穿越火線電子競技大賽于上周剛剛結束了萬眾矚目的大區(qū)賽。能站上大區(qū)賽場的選手們,皆是歷經(jīng)海選、省賽,最終成功從全國超過 1500 多支戰(zhàn)隊中殺出重圍,可謂披荊斬棘,浴血奮戰(zhàn)。而大區(qū)賽重慶站在京東重慶超級體驗店(以下簡稱“京東超體”)拉開序幕,一時間引爆出超強電競氛圍,不亞于專業(yè)賽事場館。京東杯大區(qū)賽見真章:競見不凡,戰(zhàn)放熱愛在 10 月 25 日,京東杯穿越火線電子競技大賽大區(qū)賽重慶站打響?
近日,俄羅斯電競賽事組織U Can Company(UCC)宣布與虎牙達成戰(zhàn)略合作,從 2020 年 3 月起,虎牙直播將獲得UCC舉辦的 8 個分站CS:GO以及 4 個分站DOTA2 比賽的獨家轉播權,目前,DOTA2 板塊的“血色競技場”第二季比賽已正式開戰(zhàn),并由虎牙全程獨播。虎牙賽事中心負責人李殷杰表示:“很高興與UCC建立密切的合作伙伴關系,虎牙將持續(xù)為中國游戲愛好者帶來更多世界級的精品電競賽事?!睋?jù)了解,UCC主要從事電競內容制作、賽事舉辦及活
2019 年英雄聯(lián)盟全球總決賽已經(jīng)正式開賽,快手對本次賽事進行了全程直播,據(jù)快手方面披露, 10 月 12 日首輪小組賽僅 5 小時(19:00-24:00)的直播中,快手平臺上用戶在線觀看人數(shù)已突破 2500 萬。
電子競技賽事(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。
近日,伽馬數(shù)據(jù)在上海游戲精英峰會暨上海游戲出版產業(yè)報告發(fā)布會上發(fā)布了上海游戲電競產業(yè)報告。報告顯示, 2018 年中國游戲市場實際銷售收入達到2144. 4 億元,增速為歷史新低。不過從 2019 年第一季度開始,國內游戲市場開始回暖。
據(jù)英國《金融時報》報道,騰訊將增加對中國電競賽事的投資,同時還將獲得當?shù)卣难a助。目前騰訊投資了觀看量最多的兩大電競賽事,一是手機端的《王者榮耀》,二是電腦端的《英雄聯(lián)盟》。兩款游戲的賽事每場觀看量可達到8000萬。
這個雙十一,電商大佬蘇寧易購除了在購物狂歡之外,還給電競玩家們準備了一份不一樣的禮物——第一屆獅王全球邀請賽。作為電商與電競跨界的重要橋梁,AMD大力推薦了搭載了AMD移動處理器的華碩頑石熱血版YX570ZD筆記本做為本次比賽的賽事用機,這款筆記本的代言人朱亞文也應邀來為選手們加油打氣并與粉絲們親切互動?,F(xiàn)場還有來自BEJ48 的三位小姐姐們帶來了精彩的表演。搭載了AMD移動處理器的華碩頑石熱血版YX570ZD筆記本能夠擔當?
鳥山明筆下的《龍珠》是一代年輕人小時候的共同記憶,超級賽亞人是龍珠粉心中力量的象征。雖然已經(jīng)過去了十幾年,但是龍珠的火熱程度和影響力卻依舊如初。在原著基礎上開發(fā)的《龍珠斗士Z》登陸各大平臺后,市場反響熱烈,其火熱程度著實令人吃驚。斗魚直播作為游戲直播第一平臺,總是出現(xiàn)在電競賽事第一線,平臺的斗魚格斗區(qū)以《龍珠斗士Z》為主要競技項目推出了FCA龍珠力量大會,召集廣大的龍珠粉來一決高下。 FCA龍珠力量大會是
2018年雅加達亞運會上,劃時代的將電子競技運動作為表演項目,中國隊不負眾望拿下2枚金牌。業(yè)內人士認為,本次亞運會中國電競隊的出色表現(xiàn)將成為電競行業(yè)的里程碑事件。不得不說,與打游戲的娛樂屬性不同,職業(yè)電競對標傳統(tǒng)體育項目,已經(jīng)進入了發(fā)展快車道。與傳統(tǒng)體育項目的發(fā)展路徑類似,近年來,線下電競賽事日漸火爆,一些知名比賽的門票甚至出現(xiàn)“一票難求”的狀況。門票與賽事贊助成為電競賽事的主要收入渠道。然而目前中國?
( 9 月 7 日,廣州)虎牙直播今日在官微上宣布,將運營一家新成立的電子競技戰(zhàn)隊加入《守望先鋒聯(lián)賽TM》(Overwatch LeagueTM)?!妒赝蠕h聯(lián)賽TM》是首個以城市為競技主體的大型全球職業(yè)電競聯(lián)賽,跨越亞洲、歐洲及北美洲。由虎牙運營的這支新隊伍將以成都為主場,并從 2019 賽季起參與《守望先鋒聯(lián)賽》。據(jù)悉,成都隊正式名稱及相關信息將后續(xù)公布。此次與《守望先鋒聯(lián)賽》的深度合作,是虎牙首次參與全球性電競賽事聯(lián)盟,也是虎牙