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虛擬現(xiàn)實游戲的玩家在不斷的增加,越來越多的人開始嘗試虛擬現(xiàn)實游戲,而虛擬現(xiàn)實中也有許多的優(yōu)秀游戲得到了玩家們的肯定,現(xiàn)在《Bait!》已經(jīng)突破了百萬。 GearVR游戲《Bait!》達到100萬用戶,成績斐然,一款休閑游戲的用戶量如此大,很難讓人想象。在以開發(fā)3A游戲的主流形態(tài)下,休閑游戲是否更能符合用戶的需求?VR休閑游戲獲取的基礎用戶更多?對于VR休閑游戲來說,由于上手容易,能吸引到一批原始用戶,再通過用戶群的傳播,遠
站長之家(CHINAZ.com)3月12日編譯:在科技領域里,beta測試人員和早期采用者的角色至關重要,他們可以幫助初創(chuàng)公司清查各種漏洞、創(chuàng)造新的功能,如果他們喜歡該應用項目的話,還可能會變成第一批用戶甚至是宣傳推廣者。目前很多創(chuàng)業(yè)項目都希望能夠找到各種各樣的測試用戶,而他們往往會求助于新聞發(fā)布渠道,但這種做法的效率非常低,也很難找到合適的大眾測試人員。BetaBait就是一個將beta測試者和創(chuàng)業(yè)者連接起來的服務,幫助創(chuàng)業(yè)公司聯(lián)系其目標用戶群,對公司的新產(chǎn)品和服務進行beta測試。