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昨晚,索尼正式公布了備受期待的游戲主機PS5Pro,售價為699.99美元,將于11月7日發(fā)售。盡管PS5Pro的售價相對較高,但研究公司AmpereAnalysis預計,其銷量仍有望達到與PS4Pro相似的水平?;谶@一數(shù)據(jù),AmpereAnalysis預測PS5Pro也將呈現(xiàn)出類似的銷售動態(tài),預計到2029年,PS5Pro的銷量將達到約1300萬臺。
時至今日,任天堂都不曾放出任何關(guān)于Switch后繼機型的有效信息,僅僅是處在一個在做了”的狀態(tài)。根據(jù)博主Benji-Sales的消息,在FTC訴微軟收購動視暴雪的聽證會上,董事暴雪現(xiàn)任CEO鮑比考迪克出乎預料的透露了關(guān)于任天堂新主機的消息。但可以確定的是,至少任天堂這次會正常為新主機更換處理器不是做出WiiU那樣采用祖?zhèn)魈幚砥鳌钡脑幃惒僮鳌?/p>
索尼重回掌機市場的消息甚囂塵上,對此,Insider+Gaming發(fā)回最新報道做了澄清。名記Tom+Henderson指出,索尼開發(fā)的掌機形態(tài)硬件并非PS+Vita2或者PSP+3是暫名用Q+Lite的手持設(shè)備。Q+Lite已經(jīng)進入質(zhì)量驗證階段,或許會選擇在今年隨PS5可拆卸光驅(qū)版主機發(fā)布,或者明年隨PS5+Pro發(fā)布。
索尼過去的兩代游戲主機PS4和PS5,都取得了市場巨大的成功。要說背后的功臣,MarkCerny這個名字必須在列。PS6將在2027年之后推出,《最后的生還者3》或?qū)⒊蔀槭装l(fā)護航游戲。
6年時間,Switch的銷量成績已經(jīng)做到索尼PS4之上。任天堂用事實證明,在絕對的游戲品質(zhì)面前,機能要退居次席。新主機換用代號BlackKnight的NVIDIATegraOrinT2398核芯片,基于AmpereGPU架構(gòu)+ARMCortex-A78AECPU核心。
Switch是一臺在商業(yè)和口碑上都極度成功的游戲主機,它不僅讓任天堂從WiiU失敗的低谷重回巔峰,更是成為了不少人的第一款游戲主機。但作為一款最早發(fā)售于2017年,且至今沒有任何提升性能的半代升級版的主機來說,Switch的性能早已捉襟見肘,讓不少玩家又愛又恨。如果這一消息屬實,那么新主機毫無疑問將能夠以至少1080P 60幀的規(guī)格運行目前市面上的大部分游戲,且允許開發(fā)者采用更高精度的貼圖與建模,并使用更多新的渲染技術(shù)。
最新的游戲硬件統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,任天堂的Switch銷量已經(jīng)突破1.2億臺,位居游戲硬件銷量榜第三排在第一的則是索尼推出的PS2以及任天堂出品的NDS,兩者銷量皆超過1.5億臺。不久前的報告中,Switch銷量為1.182億臺,超越PS4成為全球第四大游戲主機,短短兩個月時間里,Switch就以1.2億臺的銷量超越Game Boy,按照這種迅猛增長,超越PS2也不是不可能。自2000年推出以來,PS2在全球范圍內(nèi)獲得了驚人的銷售成績,最終銷量達到1.5768億臺,這還是在沒有全面進入國內(nèi)市場的情況下,可想知這款主機在世界范圍內(nèi)有多受歡迎。
PS3模擬器RPCS3官方宣布,該模擬器已經(jīng)能夠順利運行所有PS3游戲,稱得上是PS3模擬器的一次跨越式進步。PS4模擬器fpPS4也取得了重大技術(shù)進展,終于能夠以一個可被接受的幀率,順利運行3D游戲。值得一提的是,因為PS4采用了主流的X86架構(gòu),它的模擬器在開發(fā)難度上其實要低于PS3主機的,這意味著,我們將不需要像等待PS3模擬器那樣,耗費漫長時間等待PS4模擬器的技術(shù)成熟。
2018年,索尼面向PS4發(fā)布了系列重啟之作《戰(zhàn)神》...最新數(shù)據(jù)顯示,《戰(zhàn)神》的總銷量已經(jīng)突破2300萬份,躋身全球TOP30賣座游戲行列,與《荒野大鏢客:救贖2》、《馬力歐賽車》等并列...事實上,在登陸PC前,這款PS并沒有超過2000萬份,所以現(xiàn)在的成績,PC用戶們同樣功不可沒...其它一方游戲如《最后的生還者》,和《戰(zhàn)神》還有一倍的差距...
參考《戰(zhàn)神(2018)》的PS4 版容量約為45GB的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的容量是前作的兩倍...早前,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游玩時長約 50 小時的消息也似乎驗證了玩家這一推測...·戰(zhàn)神體驗,游戲中最 高難度...海豚加速器支持PS4 及PS5 游戲加速,更快完成游戲下載更新,與奎爺父子一同戰(zhàn)斗...
所以對部分玩家來說,還有不少人寄望模擬器越做越好...目前以ePSXe、PCSX2為代表的PS3模擬器效果已經(jīng)相當不錯,現(xiàn)在來看,PS4模擬器也漸入佳境了...日前開發(fā)者宣布,fpPS4模擬器已經(jīng)可以運行26款PS4平臺上的獨立游戲和12款自制游戲...
在今日舉行的《生化危機》專場直播活動中,卡普空公布了《生化危機4:重制版》最新預告及游戲豪華版及收藏版內(nèi)容,同時還有新造型的艾達王...《生化危機4:重制版》今起可進行預購,游戲?qū)⒂?023年3月24日將登陸PS4、PS5、XboxSeries和Steam平臺,PS4版本可免費升級到PS5數(shù)字版...采用第三人稱視角的越肩式視角...
雖然不是第一次見到“1970年1月1日”的新聞,但作為有史以來最暢銷的視頻游戲主機之一,索尼PlayStation4還是于近日給玩家們送上了這么一個“日期重置”Bug...此外索尼為PS4玩家提供了群聊、消息和下載列表等體驗,玩家可輕松回到游戲和訪問相關(guān)菜單...PS4系統(tǒng)未能獲取到正確的時間和日期信息...但讓人忍不住吐槽的是,右側(cè)列出的日期,竟然是數(shù)值溢出后重置的1970年1月1日(Unix計時起始點/UTC00:00:00)...一位網(wǎng)友調(diào)侃道,沒想到自己在1970年就和朋友一起玩過游戲......
就在剛剛,EA正式發(fā)布了《極品飛車》系列新作:《極品飛車:不羈》的首支宣傳預告片,首次展示了游戲的畫面、美術(shù)風格與特色玩法...縱觀整支預告片,最為引人注目的莫過于該作與其他競速游戲差距極大的美術(shù)風格,《極品飛車:不羈》極其罕見的采用了寫實風賽車與三渲二人物的結(jié)合,并大量采用了傾向于動畫以及街頭嘻哈風格的視覺設(shè)計...需要注意的是,從目前的信息來看,《極品飛車:不羈》將僅登陸PC、PS5以及XboxSeriesX|S平臺,也就是說,這將是系列首款放棄XboxOen和PS4兩大上世代平臺的游戲......
在主機當中加速盒效果是很好的,但是很多人是還沒入手加速盒子的,下面就給大家分享一種備用解決方法...迅游的功能非常強大,如果你是PC玩家,那么等游戲測試了、正式上線之后依舊可以使用迅游加速器哦,具體的加速步驟也相差無幾...下載步驟和口令激活步驟是一樣的,只是在選擇加速的時候不選擇主機就行了,就選擇正常的COD加速頁面,完成后即可加速成功...價格也是大家做選擇的一個因素,縱觀現(xiàn)目前的所有加速盒,迅游可謂是獨一檔的,功能更齊全,價格也更加適中,主機加速COD19,選迅游加速盒就對了......
有一個流傳已久,出處難以考證的觀點,認為在付款前的準備步驟越多,就越容易讓消費者放棄付款...在此次PS4/PS5系統(tǒng)更新后,用戶將能夠綁定支付寶作為付款方式,在購物時能夠無需掃碼或輸入密碼,直接付款...雖然PlayStation中國僅表示在國服加入了該功能,但根據(jù)實測,在港服,更新至最新版系統(tǒng)后,同樣也能夠?qū)⒅Ц秾毥壎楦犊罘绞?..需要注意的是,該功能開啟后,默認在付款時將不需要輸入支付密碼,如果擔心出現(xiàn)手滑”的情況,可以在設(shè)置中找到支付方式,開啟結(jié)賬時需要密碼”選項...
今天凌晨,CDPR舉行了官方直播活動,發(fā)布了游戲首個大型資料片DLC往日之影”的首支預告片,資料片預計在2023年上線。從預告片來看,往日之影”將為游戲追加新的地圖區(qū)域,新的NPC,以及新的劇情;而從對話來看,在資料片中,V很可能會離開夜之城,這片未來世界中其他城市的景象也將會在玩家面前展現(xiàn)。而在劇情時間線上,從預告片最后強尼銀手的語音來看,該資料片很可能并不是發(fā)生在結(jié)局之后,而是與游戲現(xiàn)有的結(jié)局并行,作為一條新的故事線展開。此外,該資料片還將帶來新的武器裝備,提升戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與廣度。需要注意的是,根據(jù)CDPR?
微軟官方的Xbox One銷量在很大程度上是個謎,但現(xiàn)在微軟終于承認了一個顯而易見的事實:PS4的銷量是Xbox One的兩倍多...微軟提交給巴西監(jiān)管部門的一份文件顯示:「在視頻游戲機的銷量和保有量方面,索尼已經(jīng)超過了微軟...微軟此次承認Xbox One銷售疲軟,正值業(yè)界對索尼和微軟展開更廣泛的討論...
日本某索尼經(jīng)銷商為了防止出現(xiàn)黃牛搶貨,想出了一個騷操作”...該經(jīng)銷商要求,從8月23日開始,所有想要購買PS5的用戶,除了要抽到購買資格,還需要帶著自己的PS4到店里,并賣掉,才能夠購買新的PS5主機...一方面,部分并沒有PS4主機的新用戶,將被這條規(guī)定直接拒之門外,即便好不容易抽到了購買資格,也沒辦法購買PS5....另一方面,有不少PS4老玩家并不想賣掉自己的主機,更不要提其中有不少人拿著的是限量推出的限定版機型...
微軟由于收購動視暴雪一案接受巴西競爭監(jiān)管機構(gòu)的調(diào)查,在微軟提供的文件中,透露出了微軟上世代主機XboxOne系列在整個生命周期內(nèi)的銷量...根據(jù)索尼發(fā)布的,PS4系列主機共計1.172億臺的銷量來看,XboxOne系列主機的銷量至少將低于5850萬臺...現(xiàn)在來看,XboxOne系列的銷量被索尼甩開一倍有余,既有發(fā)售早期捆綁體感硬件導致的價格昂貴影響,也有后期強推XGP,放棄游戲獨占策略的影響......
索尼、微軟這兩代游戲主機,均采用的是從AMD半定制的處理器(CPU+GPU),最終的市場反響也證明,大家算是互相成就了...在AMD公布的2022二季度財報中,首次將游戲”部門單獨列出,成績也是非常喜人,凈營收16.55億美元,同比增長32%,營業(yè)利潤1.87億美元,同比增7%...通過縱向?qū)Ρ葰v史數(shù)據(jù)可以看到,2020年的時候,AMD游戲業(yè)務(wù)居然虧損了1.38億美元(約合9.1億元),而就在次年,實現(xiàn)了9.34億美元的利潤...
任天堂發(fā)布2022-2023財年第一季度財報,數(shù)據(jù)顯示,該季度任天堂銷售額達3074.60億日元,同比減少4.7%、營業(yè)利潤1016.47億日元,同比減少15.1%...該季度共售出343萬臺Switch與4141萬份軟件,其中Switch銷量為132萬臺,同比去年下降60%,Switch OLED銷量為152萬臺,Switch Lite銷量為59萬臺,同比下降48.4%,總硬件銷量343萬臺,同比下降22.9%......
索尼目前有兩代主機PS4、PS5同時銷售,其中前者是2013年發(fā)布的,現(xiàn)在已經(jīng)進入了生命末期,因為索尼在最新的財報中首次不再公布PS4銷量...
據(jù)VGChartz的統(tǒng)計數(shù)據(jù),任天堂主機Switch的全球總銷量達到1.1億,即將突破索尼PS4的紀錄...統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至今年6月份,2013年發(fā)售的PS4的全球總銷量為1.17億臺,而2017年發(fā)售的Switch的全球總銷量已經(jīng)達到了1.1億臺,距離PS4目前的銷量僅差714萬臺...2022年6月是Switch發(fā)售的第64個月,而PS4發(fā)售的第64個月為2019年2月,當時PS4的全球總銷量為9375萬臺...
目前Switch只賣了64個月,對應(yīng)PS4同期的是2019年2月份,銷量不過9375萬臺,第79個月的時候PS4銷量才達到了1.1億臺,換句話說就是Switch提前15個月就實現(xiàn)了PS4的銷量紀錄...按照現(xiàn)在的趨勢下去,任天堂有望憑借Switch超越索尼PS2的1.5億銷量紀錄,后者是目前全球銷量最高的主機紀錄,畢竟Switch還沒到壽命終期......
香港GSE宣布《仙劍奇?zhèn)b傳七》將于8月4日登陸PS5/PS4平臺,售價238港幣/29.99美元(約合201元人民幣),支持簡體和繁體中文...《仙劍奇?zhèn)b傳七》是國產(chǎn)單機系列游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的第九部作品,于2017年5月23日正式立項,采用虛幻4引擎制作...今年4月,中手游舉辦2021年年度業(yè)績發(fā)布會,在未經(jīng)審核的2021年年度業(yè)績報告中首次公開了《仙劍奇?zhèn)b傳七》銷量數(shù)據(jù),財報顯示,2021年內(nèi)《仙劍奇?zhèn)b傳7》PC版本銷量超過40萬套,云游戲版本銷量超過20萬套,雙版本合計銷量超60萬......
今天,暴雪正式開放了《暗黑破環(huán)神4》Beta測試的預注冊,雖然沒有公布具體的測試開啟時間,但也算是有了一些盼頭”...幾家歡喜幾家愁,暴雪在開啟《暗黑4》B測預注冊的更新了游戲官網(wǎng),登錄平臺從PS4、Xbox Ome、PC(戰(zhàn)網(wǎng))改為了PS5、Xbox Series X|S、PC(戰(zhàn)網(wǎng))...這意味著,該作很有可能會選擇放棄登陸上世代主機平臺,以換取更好的硬件性能...從目前的信息來看,《暗黑破壞神4》已經(jīng)進入了公司內(nèi)部測試階段,在此次B測結(jié)束后,如果沒有出現(xiàn)嚴重問題,那么游戲?qū)⒑芸煺桨l(fā)售......
這樣的成就似乎也帶動PS4/PS5模擬器項目加速推進,好消息是名為Kyty的開源模擬器已經(jīng)推出v0.1.0版本,雖然還處在非常早期的階段,但已經(jīng)能運行少數(shù)PS4游戲了...根據(jù)開發(fā)者的說法,模擬器對PS5圖形的支持部分尚未完工,因此會遭遇鋸齒、崩潰、凍結(jié)或者較低的幀數(shù),等待完善的特性包括音頻輸入輸出、MP4視頻、網(wǎng)絡(luò)、多用戶切換等......
艾爾登法環(huán)玩家最近在玩PC版本的時候會遇到插上手柄開始界面人物自動旋轉(zhuǎn)打轉(zhuǎn)或者根本無法識別到ps4、xbox手柄的,下面就來為大家詳細的介紹一下解決辦法。
《地平線:西之絕境》在發(fā)售后收貨了大量好評,但索尼可能因為PS5/PS4版本的定價不同而面臨集體訴訟《地平線:西之絕境》的PS5版定價70美元,PS4版(可免費升級至PS5版)定價為60美元。相同的產(chǎn)品卻有2個不同的定價,而索尼還將更昂貴的游戲版本放在了預購頁面的頂部,希望以更高的價格將產(chǎn)品出售給不知情的消費者。其實,最初并PS4標準版《地平線:西之絕境》并不能免費升級到PS5嗎,但是在大量玩家的呼聲下,索尼改變了態(tài)度,宣?