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作為硬件大廠商雷蛇怎能錯(cuò)過本次規(guī)??涨暗腃ES 2017呢?Razer在CES大展發(fā)布了Project Ariana投影機(jī),基于Razer Chroma炫彩燈光技術(shù)打造,后者也同時(shí)宣布向三方伙伴開放。Project Ariana投影機(jī)的特別之處在于號(hào)稱是首款專為沉浸式游戲體驗(yàn)而打造的投影系統(tǒng)。Project Ariana將RGB照明概念引入室內(nèi)投影,內(nèi)置超寬魚眼鏡頭、一對(duì)3D景深感應(yīng)攝像機(jī)與專用校準(zhǔn)軟件?;赗azer Chroma與游戲?qū)崟r(shí)聯(lián)動(dòng),創(chuàng)造燈光與視頻效果。這樣為玩家提供?
在實(shí)用美術(shù)中,常有"遠(yuǎn)看色彩近看花,先看顏色后看花,七分顏色三分花"的說法。 這也就說明,在任何設(shè)計(jì)中,色彩對(duì)視覺的刺激起到第一信息傳達(dá)的作用。因此,對(duì)色彩的基礎(chǔ)知識(shí)的良好掌控,在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中才能做到游刃有余。 為了使下面的網(wǎng)頁配色分析更