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過去的 10 年間,中國移動出海產(chǎn)品歷經(jīng)工具類應用和輕型游戲的爆發(fā)式增長和洗牌,近兩年又迎來了娛樂和內(nèi)容類產(chǎn)品的崛起。此前,工具類產(chǎn)品滿足了用戶的效率需求,但由于可復制性強、且難以融入太多海外本土文化的屬性,讓大部分工具類出海公司面臨著增長瓶頸和轉型困難的問題。觸寶作為全球化的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和中國老牌出海公司,在Q3 傲人的財報后宣布正式轉型成為內(nèi)容出海企業(yè)。目前,觸寶的內(nèi)容系列產(chǎn)品已經(jīng)在北美、東南亞、非洲
在繼“大屏新銳”微鯨65英寸電視在京東、天貓、微鯨官網(wǎng)三網(wǎng)齊發(fā)、收獲“開門紅”后,10月13日,微鯨在上海最具海派風格的洋樓別墅,召開了“大屏盛宴“的電視產(chǎn)品交互體驗活動,包括微鯨大屏旗艦智選65英寸、互聯(lián)網(wǎng)電視巔峰之作78英寸“天幕”在內(nèi)的優(yōu)質大屏電視產(chǎn)品驚艷亮相,開啟大屏時代,讓現(xiàn)場觀眾在沉浸式的“大視界”體驗中過足了癮。
隨著互聯(lián)網(wǎng)特別是移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展人們?nèi)找古c電腦、手機為伴,“人-人互動”逐漸減少,“人-機互動”不斷增加,人們對人機交互技術提出了更高的要求,即情感需求。因為人類之間的交流與溝通是自然而富有感情的,因此人們期望與之交互的機器也具有類似于人的觀察、理解和生成情感特征的能力。
淺談iOS和Android的產(chǎn)品交互設計四,了解平臺的獨特性,有助于設計符合平臺特色的交互和構造良好用戶體驗的產(chǎn)品。
開發(fā)者在產(chǎn)品上同時覆蓋iOS平臺和Android平臺時,則會遇到同一個功能在不同平臺中界面和交互如何展現(xiàn)的問題。了解兩個平臺間的控件對應關系和異同點,對同時面向兩個平臺的產(chǎn)品和交互設計是有幫助的。
關于iOS,其設計風格從iPhone出現(xiàn)后,其變化和一直是溫和的,不斷的升級中,原有的風格和形式基本都得以繼承。所以iOS中的設計,會隨著用戶的使用愈來愈熟悉,從而構建良好的感受。
Android和iOS平臺現(xiàn)在基本上是做移動應用必選的兩個平臺,iOS平臺的交互設計指導資料更成體系一些,而關于Android平臺的產(chǎn)品設計隨著Android系統(tǒng)的發(fā)展在不斷演變,相應的指導資料從最開始的匱乏和零星,在逐步朝著完整和系統(tǒng)化方面發(fā)展。
開文估計少不了做一下概念的名詞解釋,我就引用下網(wǎng)絡的解釋吧,O2O(Online To Offline),將線下商務的機會與互聯(lián)網(wǎng)結合在一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,可以在線成交結算。
2011中國交互設計體驗日在北京舉行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用講故事的方式來做手機產(chǎn)品交互設計”的工作坊。
交互設計是一個迭代過程,通過交互設計評估,可以及早發(fā)現(xiàn)設計中缺陷,進而能進一步完善交互流程。通過評價,也可發(fā)現(xiàn)交互設計中可行、友善、合理或優(yōu)秀的地方,從而為后續(xù)產(chǎn)品的交互設計提供借鑒。