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手游出海

手游出海

數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Sensor Tower發(fā)布最新數(shù)據(jù), 展示了2023年1月國產(chǎn)手游在海外市場取得的收入情況。在1月份,憑借海燈節(jié)活動,新角色艾爾海森,以及胡桃、夜蘭等高人氣角色的復刻,《原神》繼續(xù)蟬聯(lián)收入榜第一,力壓騰訊等廠商一頭。截至1月底,該作在海外市場的累計吸金已經(jīng)逼近2.7億美元。...

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  • 米哈游力壓騰訊!1月手游出海收入榜:《原神》蟬聯(lián)第一

    數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)Sensor Tower發(fā)布最新數(shù)據(jù), 展示了2023年1月國產(chǎn)手游在海外市場取得的收入情況。在1月份,憑借海燈節(jié)活動,新角色艾爾海森,以及胡桃、夜蘭等高人氣角色的復刻,《原神》繼續(xù)蟬聯(lián)收入榜第一,力壓騰訊等廠商一頭。截至1月底,該作在海外市場的累計吸金已經(jīng)逼近2.7億美元。

  • 匯量科技攜手SensorTower發(fā)布《2022國內(nèi)手游出海白皮書》:助力國產(chǎn)手游遠航

    6 月 6 日,匯量科技攜手SensorTower聯(lián)合發(fā)布的《 2022 國內(nèi)手游出海白皮書》指出,雖然海外市場增長空間依舊廣闊,但種種數(shù)據(jù)表明,出海游戲廠商之間的競爭正在加劇,也在經(jīng)歷著內(nèi)卷的浪潮,這也促使本土廠商愈發(fā)重視探索海外用戶增長以及選擇出海品類賽道的新途徑...為幫助預備出海的企業(yè)以更低的成本進軍到海外市場,匯量科技推出的「出海ing」系列專題活動已經(jīng)陸續(xù)在不同城市落地,而此次聯(lián)合SensorTower發(fā)布的《 2022 國內(nèi)手游出海白皮書》亦是匯量科技助力中小企業(yè)出海的重磅動作之一......

  • 中重度手游出海如何克服水土不服?Mintegral吳俊豪分享必備創(chuàng)意策略

    近日,全球化移動廣告平臺Mintegral攜手效果類移動廣告平臺 Tapjoy,邀請國內(nèi)頭部游戲開發(fā)者掌趣科技、ME2ZEN、游匯科技、小米國際游戲等舉辦線下沙龍活動,圍繞“如何通過廣告實現(xiàn)與玩家的深度互動”展開精彩討論。Mintegral資深設(shè)計師吳俊豪出席活動,分享了“中重度手游出海必備的創(chuàng)意策略”精彩內(nèi)容,吸引了現(xiàn)場嘉賓的高度關(guān)注。中重度手游出海勢頭強勁 掌握創(chuàng)意趨勢是關(guān)鍵據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合伽馬數(shù)

  • Nativex 成為 Twitter 官方合作伙伴,為手游出海推廣全面提速

    近日,Nativex 正式官宣加入 Twitter 官方合作伙伴計劃。Nativex 是匯量科技 Mobvista 集團旗下全球效果導向移動營銷平臺,專注于跨渠道效果投放,助推全球業(yè)務(wù)增長。據(jù)悉,Twitter 官方合作伙伴計劃是 Twitter 為幫助廣告主實現(xiàn)高效流暢的營銷體驗,精心挑選出擁有出色經(jīng)驗的合作方,為廣告主提供營銷服務(wù)。Twitter 表示,Nativex 作為中國第一批出海營銷團隊,深耕海外市場增長領(lǐng)域多年,以本地化策略融入當?shù)厥袌觯瑧{借對 Twitt

  • Nativex獲第五屆游鼎獎,手游出海營銷獲得行業(yè)認可

    12月15日,由手游矩陣、游戲智庫、GameRes游資網(wǎng)、游戲干線聯(lián)合舉辦的游聯(lián)社2020高峰論壇暨第五屆游鼎獎頒獎典禮在廣州舉行。其中,匯量科技 Mobvista 旗下全球效果營銷平臺 Nativex 獲得與會嘉賓、評委的高度肯定,榮獲“年度最具影響力營銷企業(yè)獎”。游鼎獎是由游聯(lián)社發(fā)起,以發(fā)掘、表彰游戲行業(yè)優(yōu)秀公司、產(chǎn)品為目的,促進游戲行業(yè)之間以及與其他行業(yè)之間的交流合作,助力發(fā)掘杰出代表。自2016年發(fā)起以來,游鼎獎已形成一定的行業(yè)影響?

  • 《原神》10月海外預估收入超1.6億美元 刷新中國手游出海記錄

    據(jù)SensorTower今日公布數(shù)據(jù)顯示,米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的預估收入超過1.6億美元,刷新中國手游出海記錄。其海外收入前三的市場為日本,美國和韓國,分別占35.6%,27.4%和11%。

  • 手游出海,為什么要選擇Google廣告代理商

    2018 年,中國移動游戲出??偁I收達到421. 2 億元,同比增長了30.8%。隨著游戲品質(zhì)的提升和廠商對海外市場的重視,海外市場仍有進一步增長的空間。而Google歷來是移動游戲出海的主要通道之一,Google Play和App Store,是出海廠商繞不開的兩個主要通道。但是對不了解Google推廣的手游廠商來說,想通過Google推廣占領(lǐng)海外市場并不簡單。很多移動游戲廠商會選擇匯量科技這樣的代理商來代為推廣,以便于更好地對接Google廣告平臺。主?

  • ChinaJoy上網(wǎng)易易盾手游出海安全解決方案獲第一財經(jīng)頻道報道 對外展示多年安全硬實力

    涵蓋游戲、電子競技、智能娛樂軟硬件及新生娛樂業(yè)態(tài)等數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)眾多領(lǐng)域的ChinaJoy于 8 月 5 日落下帷幕,在本次展會期間,網(wǎng)易易盾的手游出海安全解決方案亮相2019ChinaJoyBTOB展區(qū),并獲得中國第二大傳媒集團——上海東方傳媒集團(SMG)旗下的第一財經(jīng)電視頻道報道。 在國內(nèi)游戲市場增速放緩,海外市場飛速發(fā)展的大環(huán)境下,手游出海已經(jīng)成為國內(nèi)廠商的核心市場關(guān)注點之一。中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上的一份數(shù)據(jù)顯示, 2019 ?

  • 網(wǎng)易易盾正式對外推手游出海安全解決方案

    8 月 2 日,中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網(wǎng)易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內(nèi)游戲行業(yè)競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。隨著持續(xù)耕耘,國內(nèi)游戲公司出海的前景越來越廣闊。中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上的一份數(shù)據(jù)顯示, 2019 年 1 月到 6 月,中國游戲海外市場實際銷售收入達55. 7 億美元,同比增速20.2%。App An

  • Twitter發(fā)布《海外游戲行業(yè)洞察報告》 助力手游出海企業(yè)“品效雙贏”

    (北京, 2019 年 8 月 5 日)作為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的風向標,2019 ChinaJoy的一大亮點,便是眾多出海游戲廠商和海外營銷平臺的入駐。隨著國內(nèi)市場紅?;鞍嫣柕日哒{(diào)控,越來越多的中國自主研發(fā)手游廠商開始搶灘海外市場。而伴隨競爭的日趨激烈,單純買量的粗放打法早已不再適用,品牌營銷的需求開始突顯。為更好幫助中國游戲廠商制勝海外,Twitter深入調(diào)查了美國、日本、英國、澳大利亞、沙特阿拉伯等全球 12 個市場超過 4 萬名用戶?

  • Sensor Tower:5月手游出海收入榜 騰訊《PUBG Mobile》排名第一

    今天,Sensor Tower又發(fā)布了最新的 5 月手游出海收入榜。最新數(shù)據(jù)顯示, 2019 年 5 月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排名TOP30 中,騰訊《PUBG Mobile》以 7600 萬美元收入排名第一。其次是網(wǎng)易《荒野行動》、IGG《王國紀元》。

  • 手游出海下載榜第一后 絕地求生又在收入榜排行第一

    Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,騰訊旗下《PUBG Mobile》(絕地求生)在海外發(fā)行 10 個月后,終于在收入榜排行第一。此前,《PUBG Mobile》位居 2018 年中國手游出海下載榜第一。

  • 巨人網(wǎng)絡(luò)推出“鄭和出海計劃” 發(fā)力手游出海業(yè)務(wù)

    今日,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布推出“鄭和出海計劃”,2019年正式發(fā)力手游出海業(yè)務(wù)。巨人“鄭和出海計劃”,致力于在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,推動國內(nèi)外熱愛游戲的開發(fā)者、玩家、合作伙伴有更深入的合作與交流,向海外弘揚優(yōu)秀的中華文化。

  • 寶通科技擬1.5億元收購易幻5.8%股權(quán) 加碼手游出海

    寶通科技(300031)公告稱擬出資1.5-1. 8 億元,收購海外發(fā)行商易幻剩余5.8356%股權(quán),繼續(xù)提升公司游戲產(chǎn)品出海能力。

  • 手游出海熱潮下 如何選擇合適自己的廣告平臺?

    手游出海的熱度不減。 根據(jù)移動營銷分析平臺Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,國內(nèi)手游在西方iOS市場創(chuàng)下新高。 國產(chǎn)手游iOS下載量在今年一季度占西方市場份額9.2%,同比增長55%。西方市場收入Top250榜單中有24部國產(chǎn)手游,占整體榜單總收入8.3%,吸金總量約1.7億美元。 手游出海正值風頭。除了有好的產(chǎn)品、本地化之外,選擇一個和自己非常合拍的廣告平臺也是非常重要的。很多產(chǎn)品之所以能在短時間內(nèi)成為爆品,獲得高的營

  • 爆款打造難,手游出海正在淪為“買量”重災(zāi)區(qū)?

    手游出海這件事,向來不是單個廠商單槍匹馬在戰(zhàn)斗,而是群雄逐鹿的多人戰(zhàn)場。久而久之,跟風者多了,藍海也逐漸變成了紅海。而導致許多手游廠商們出海的主要因素,則是國內(nèi)市場已幾乎被巨頭瓜分殆盡,不得已只能從海外市場發(fā)力,畢竟在當下競爭白熱化的國內(nèi)手游市場,不出海就只能選擇出局了。實踐證明,海外市場的探索成果雖來之不易卻也收獲頗豐,近期移動數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布的2017年中國手游出海發(fā)行商收入榜單顯示,

  • 風大浪大,手游出海的小船怎么劃才不翻?

    國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)市場日趨飽和,創(chuàng)業(yè)大軍紛紛謀求出海?!安怀龊?,便出局”這個觀點在國內(nèi)手游圈子內(nèi)已經(jīng)被越來越多的人接受和認可。但國際市場風大浪大,出海真不是說說那么簡單,想要落到實處困難重重。筆者在此總結(jié)了關(guān)于手游出海推廣的四點小建議,相信大家做好了這幾點,手游在海外市場的推廣就會順暢很多。關(guān)注本土的社交網(wǎng)絡(luò)一般手游本身的開發(fā)者要出海推廣自己的這款游戲,首選的渠道肯定是Facebook、Twitter之類的,因為它?

  • 騰訊云2016年度報告揭示游戲行業(yè)關(guān)鍵詞:重磅IP、手游出海

    1月19日,騰訊云發(fā)布了2016年游戲行業(yè)云上最佳實踐的游戲名單。運維是保障游戲平穩(wěn)運行、玩家流暢體驗的重要環(huán)節(jié),本次評選重點關(guān)注在騰訊云上實現(xiàn)了技術(shù)和運維突破的游戲項目,共有十五款游戲成功入圍。十五款游戲被劃分為了三大類,包括2016超強IP大作、2016游戲出海標桿、2016年度新銳黑馬。騰訊云一直領(lǐng)跑游戲云行業(yè),來自云服務(wù)商的這份年度評選,可以側(cè)面印證“重磅IP”、“手游出?!币廊皇?016游戲行業(yè)的核心關(guān)鍵詞。用云?

  • 【iShout】手游出海,新的藍海

    本文作者何軍杰,是 DSP 移動營銷平臺 Codrim 的創(chuàng)始人,也是國內(nèi)早期的移動廣告從業(yè)者。在有米、百靈時代等知名廣告平臺有過創(chuàng)立和運營經(jīng)歷,合作伙伴包括獵豹移動、Facebook 等。同時關(guān)注手游行業(yè),與博雅互動、中手游、昆侖等手游企業(yè)有合作。這篇文章主要討論的是中國手游企業(yè)在海外市場的近況和前景。

  • 手游出海金鉆模型——YeahMobi潘天雄ChinaJoy演講實錄

    7月31日,ChinaJoy正式開幕,全球手機游戲行業(yè)精英們齊聚上海,共享這場行業(yè)盛宴的。YeahMobi大中華區(qū)商務(wù)總監(jiān)Patrick潘天雄于 WMGC海外發(fā)展與合作論壇發(fā)表精彩演講,現(xiàn)場展示“手游出海金鉆模型“以下為現(xiàn)場實錄:

  • 優(yōu)質(zhì)云服務(wù)UCloud,助力國產(chǎn)手游出海

    7月4日, UCloud攜手國內(nèi)知名游戲媒體舉辦的“手游診斷日”活動在北京皇冠假日酒店拉開帷幕。作為國內(nèi)技術(shù)與服務(wù)最頂尖的游戲云服務(wù)商,UCloud不僅給好朋友帶來了誠摯的祝賀,為活動給予了大力支持,游戲云資深經(jīng)理伍雨霏先生還就《游戲出海,云該如何選擇?》的主題給到場小伙伴們做了精彩分享。

  • 英雄聯(lián)盟手游出了?LOL手游版上線Google Play,內(nèi)測預注冊開啟

    近日,有網(wǎng)友爆料英雄聯(lián)盟手游版已經(jīng)在Google Play上線了,目前已經(jīng)開放了預注冊,完成預注冊的玩家將有機會搶先體驗游戲。

  • 《王者榮耀》手游出現(xiàn)登錄問題 官方表示正在修復中

    今天,騰訊手游《王者榮耀》迎來了新一輪版本更新,不過有很多玩家發(fā)現(xiàn)在更新后出現(xiàn)了無法登陸、安裝包升級失敗的問題,官方表示正在修復中。

  • 搶過三消“風頭”,合成爬到出海手游Top30上半?yún)^(qū)

    在全球范圍里,最賺錢的休閑游戲依然是三消,且Top級產(chǎn)品的流水可能甩合成Top級產(chǎn)品十條街。但就出海廠商來看,有點合成壓過三消的趨勢,在5月的榜單中,入榜合成/三消游戲的總量第一次來到了5個,合成游戲不僅占據(jù)半壁江山,新近沖榜的三消游戲《MatchingStory》也和合成“沾親帶故”,加入了合成的玩法豐富玩家的游戲體驗。作為合成頭部廠商的檸檬微趣能帶給我們的經(jīng)驗是深耕品類,并在其中持續(xù)迭代,本地化雖然是一個幾乎被說爛了的“出海秘笈”,在打動用戶上持續(xù)有效,卻也是知易行難。

  • 力壓騰訊!米哈游《原神》重回國產(chǎn)出海手游冠軍:收入暴漲41%

    SensorTower最新公布了2023年11月中國手游產(chǎn)品在海外市場表現(xiàn)數(shù)據(jù)。其中《原神》憑借著4.2全新版本熱度大增,隨著新角色、地圖、活動和道具等的上線,該游戲日流水急速攀升,11月海外收入環(huán)比增長41%,重登出海手游收入榜與增長榜冠軍寶座,力壓騰訊系《PUBGMobile》《使命召喚》等。網(wǎng)易推出的戰(zhàn)術(shù)競技新游《BloodStrike》于9-10月陸續(xù)登陸拉丁美洲和東南亞市場,11月海外下載量環(huán)比上漲90%,首次入圍下載榜第10名。

  • 國內(nèi)手游一哥出海!騰訊《王者榮耀》正式于巴西上線

    早在去年年中,騰訊的海外發(fā)行品牌LevelInfinite在社交媒體發(fā)布消息,宣布《王者榮耀》正式進軍海外市場,并定名為《HonorofKings》?!禜onorofKings》巴西官方宣布,游戲已經(jīng)上線巴西AppStore、GooglePlay與三星商店。為了確保全球發(fā)行戰(zhàn)略的實施,天美無疑需要強化海外用戶對《王者榮耀》IP的認知度,推出海外版游戲是最簡單可行的方法。

  • 2023年1月成功出海的中國手游榜出爐:《原神》位居出海手游收入榜第一

    移動應(yīng)用&手游情報平臺SensorTower發(fā)布了2023年1月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及下載量排行榜。在1月出海手游收入榜中,《原神》位居第一,《Puzzles+&+Survival》第二,《PUBG+MOBILE》第三。Obsidian+Games旗下放置RPG新游《馬賽克英雄+-+送1024抽》繁體版正式登陸海外市場,憑借其獨特的像素風格、豐富的玩法和福利運營機制,該游戲上線首日即登頂中國臺港澳市場iPhone手游下載榜,躋身本期海外收入增長榜第2名。

  • 2022年國產(chǎn)出海手游全球吸金624億元《原神》蟬聯(lián)冠軍

    移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布2022中國手游出海數(shù)據(jù)盤點,其中39款手游收入超過1億美元,《原神》蟬聯(lián)出海收入冠軍。2022年中國出海收入TOP30手游在App Store和Google Play的總收入為92億美元,較2021年115億美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%?!对瘛?、《使命召喚手游》、《State of Survival》和《Puzzles & Survival》共4款產(chǎn)品進入美國手游市場全年暢銷榜TOP20。

  • 2022年12月出海手游收入榜:《PUBG Mobile》海外總收入逼近38億美元

    移動應(yīng)用&手游情報平臺SensorTower發(fā)布了2022年12月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及下載量排行榜。12月出海手游下載榜中,Real Freestyle Soccer旗下體育手游《Soccer Super Star》延續(xù)11月強勁的增長趨勢,本月下載量翻倍至2000萬次,躍居下載榜榜首。悠星網(wǎng)絡(luò)《碧藍航線》日服版本迎來重大內(nèi)容更新,重回收入增長榜第3名,其中日本市場是收入增長的主要來源。

  • 2022年日本手游收入147億美元 《原神》穩(wěn)居出海日本中國手游收入冠軍

    移動應(yīng)用&手游情報平臺SensorTower發(fā)布了《2022年日本移動游戲市場洞察》報告。隨著疫情對全球手游市場影響的逐步減退,2022年日本手游收入為147億美元,回落至接近2019年水平,其中近47%的收入來自RPG游戲。值得注意的是,日本市場是中國手游出海的必爭之地,近年來日本手游暢銷榜Top100中,中國手游數(shù)逐年增多,2022年有35%的日本暢銷手游來自中國, 其中米哈游《原神》穩(wěn)居收入冠軍。

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