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騰訊控股8月14日發(fā)布2024年第二季度財報,公司繼續(xù)保持高質(zhì)量增長,實現(xiàn)營收1611.17億元,毛利858.95億元,經(jīng)營利潤584.43億元,凈利潤573.13億元,毛利、經(jīng)營利潤、凈利潤增速分別達到21%、27%、53%。騰訊增值服務、網(wǎng)絡廣告、金融科技與企業(yè)服務三大主業(yè)并駕齊驅(qū),均實現(xiàn)同比增長。用戶現(xiàn)在可以通過微信、游戲應用及QQ加入騰訊頻道。
8 月18 日,騰訊正式對外發(fā)布2021 年第二季度財報,騰訊“金融科技及企業(yè)服務”Q2 收入419 億元,同比增長40%。財報顯示,本季度,騰訊進一步打通了企業(yè)微信、騰訊會議及騰訊文檔等通信與效率辦公SaaS工具,以支持企業(yè)客戶內(nèi)部及其與外部用戶有更好的協(xié)作。當前,作為企業(yè)降本增效的重要手段,SaaS服務在助力企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型進程中扮演著至關重要的租用,而疫情也一定程度上催生了企業(yè)對SaaS需求的爆發(fā)式增長?!?021 中國SaaS市場?
騰訊控股今日發(fā)布2020年第二季度及上半年未經(jīng)審計財務報告,報告顯示,騰訊第二季度營收1148.83億元,同比增長29%;期內(nèi)公司權(quán)益持有人應占盈利為301.53億元,同比增長28%。從具體業(yè)務板塊來看,增值服務仍然以57%的比例占據(jù)大頭,這一項營收同比增長35%至650億元。增值服務包括網(wǎng)絡游戲和社交網(wǎng)絡,其中游戲業(yè)務增速創(chuàng)近兩年新高,達到40%?;⒀啦⑷雸蟊恚苿由缃痪W(wǎng)絡收入同比增長29%至267.14億元。在To B?
近日,騰訊發(fā)布 2019 年第二季度財報。財報顯示,微信小程序生態(tài)系統(tǒng)生命力越來越旺盛,吸引越來越多小程序開發(fā)者與服務提供者參與。中長尾小程序數(shù)量同比增長超過 1 倍,小程序品類也漸趨多元化。此外,十數(shù)個內(nèi)容類小程序日活用戶數(shù)超過 100 萬也被特別“強調(diào)”,成為此次財報亮點之一。(節(jié)選自騰訊 2019 年Q2 財報)不難預見,服務好中長尾商戶將成為眾多小程序賽道入局者占據(jù)行業(yè)主要地位的關鍵;而內(nèi)容或?qū)⒊蔀閾屨夹袠I(yè)領先?
8月12日,騰訊公布2015年Q2財報,財報顯示,騰訊2015年第二季度總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),比去年同期增長19%;上半年,騰訊總收入為人民幣458.28億元(74.96億美元 ),比去年同期增長20%。值得關注的是,智能終端QQ和微信的表現(xiàn)搶眼,智能終端QQ月活躍用戶達到6.27億,微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到6.00億,兩者繼續(xù)領跑移動端應用。
財報顯示,至第二季度末,QQ手機版月活躍賬戶同比增長超過200%至4.776億,微信及Wechat合并的月活躍賬戶同比增長176.8%至2.358億。從中,可以發(fā)現(xiàn)三點……