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Flash中心是重橙網(wǎng)絡(luò)推出的一款集辦公聚合工具與游戲推薦于一體的綜合性平臺(tái)軟件,憑借海量實(shí)用功能與出色的使用體驗(yàn),贏得了大量用戶的喜愛(ài)與支持。瀏覽器功能是Flash中心核心功能之一,因其完美兼容各類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲、Flash游戲成為眾多玩家的選擇。除了游戲內(nèi)容的播放與展示,F(xiàn)lash中心還支持各類(lèi)多媒體網(wǎng)站的Flash內(nèi)容交互、Flash視頻播放以及圖片的在線上傳等,用戶可前往Flash中國(guó)官方網(wǎng)站進(jìn)行Flash軟件的下載及安裝。
彼時(shí)追蹤該游戲的Morning Consult公司調(diào)查后宣布:14% 的美國(guó)成年人在玩這款游戲,《Wordle》正成為千禧一代的新寵...短短兩個(gè)月,《Wordle》的玩家數(shù)就從 90 人飆升到了 30 萬(wàn),再到 2022 年 1 月中旬,用戶數(shù)坐火箭似的逼近了 300 萬(wàn)...一直到 2022 年 1 月 14 號(hào),關(guān)于《Wordle》的對(duì)話日均增長(zhǎng)率為26%...2022 年 2 月 1 日,《紐約時(shí)報(bào)》宣布收購(gòu)《Wordle》,這起收購(gòu)案的價(jià)格達(dá)到了七位數(shù)美金......
企查查APP顯示, 3 月 14 日,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司發(fā)生工商變更,新增B站關(guān)聯(lián)公司上海幻電信息科技有限公司為股東,同時(shí)公司注冊(cè)資本從 1000 萬(wàn)元人民幣增加到 1125 萬(wàn)元人民幣,增幅12.5%...據(jù)其官網(wǎng),北京漫游谷信息技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“游戲谷”),是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研發(fā)企業(yè),致力于網(wǎng)頁(yè)游戲與手機(jī)游戲的研發(fā)...
據(jù)AppleInsider報(bào)道,《Wordle》的克隆產(chǎn)品《Wordle!》 已經(jīng)成為App Store中下載量最高的免費(fèi)游戲,盡管后者的開(kāi)發(fā)實(shí)際上早于該游戲的流行網(wǎng)頁(yè)版本。盡管《紐約時(shí)報(bào)》最近收購(gòu)了《Wordle》這個(gè)仍然很受歡迎的日常文字游戲,但它仍然吸引著觀眾和詐騙者。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的基于網(wǎng)頁(yè)的游戲,有一個(gè)每日猜測(cè)的機(jī)制,很容易被追求利潤(rùn)的騙子克隆。最新登上免費(fèi)游戲排行榜榜首的克隆游戲是由一個(gè)名為 Steven Cravotta的開(kāi)發(fā)者提供的。雖然?
古怪的 Playdate 掌上電腦開(kāi)發(fā)商 Panic,剛剛推出了一個(gè)名叫 Playdate Pulp 的新門(mén)戶網(wǎng)站,并鼓勵(lì)大家在這個(gè)基于瀏覽器的游戲編輯器中盡情揮灑他們的創(chuàng)意...期間你可以直接在瀏覽器中對(duì)游戲展開(kāi)測(cè)試,然后導(dǎo)出為 .pdx 文件,以將之輕松加載到 Playdate 掌機(jī)...目前 Pulp 正處于公測(cè)階段,或意味著大家可在 Playdate 正式上市時(shí)迎來(lái)一大票有趣的游戲資源...此前 Panic 僅宣布了“季度精選”的 24 款游戲合集,且每周只能領(lǐng)到兩款新游戲......
顧名思義,這是一款基于維基百科數(shù)據(jù)而制作的排序游戲,玩家們需要在時(shí)間軸上正確辨別不同歷史人物、事件或物品的先后日期...雖然在手機(jī)上挪動(dòng)卡片的操作幾乎沒(méi)有障礙,但這款網(wǎng)頁(yè)游戲在寬屏顯示器上的體驗(yàn)顯然會(huì)更加完美...此外游戲有時(shí)可能抽取到錯(cuò)誤的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),遇到 Bug 的朋友還請(qǐng)移步至 Watson 在 GitHub 上開(kāi)辟的問(wèn)題搜集帖中留言...不過(guò)往好的方面去想,隨著越來(lái)越多歷史游戲愛(ài)好者的投入,Wikitrivia 甚至有望幫助維基百科修復(fù)一些易被忽視的歷史數(shù)據(jù)錯(cuò)誤......
Flash Player是一款多媒體程序播放器,最初由Macromedia編寫(xiě),后被Adobe收購(gòu)并繼續(xù)開(kāi)發(fā)。它能夠?qū)⒔换ナ絻?nèi)容與視頻、圖形及動(dòng)畫(huà)組合到一起,帶給用戶較為豐富的視聽(tīng)體驗(yàn),是一款提供高度集成網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用。近段時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于這款電腦端“裝機(jī)必備”產(chǎn)品的流言四起,F(xiàn)lash Player2020 年后真的會(huì)停止運(yùn)營(yíng)嗎?依托Flash技術(shù)的網(wǎng)頁(yè)游戲又將何去何從?其實(shí),早在 2019 年 10 月,Adobe官博及中國(guó)官網(wǎng)就公開(kāi)發(fā)布了將與重橙網(wǎng)絡(luò)
頁(yè)游市場(chǎng)吸引力逐漸走低 根據(jù)《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》來(lái)看,中國(guó)游戲用戶數(shù)達(dá)到5.83億人,同比增長(zhǎng)3.1%,游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到2036.1億元人民幣,同比增長(zhǎng)23%;手游市場(chǎng)高速增長(zhǎng),端游市場(chǎng)在漲,就連主機(jī)市場(chǎng)也出現(xiàn)了小幅增長(zhǎng),但是,唯有頁(yè)游市場(chǎng),在2017年繼續(xù)著頹勢(shì),增長(zhǎng)勢(shì)頭十分平淡。頁(yè)游市場(chǎng),是否還有機(jī)會(huì)? 《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中已經(jīng)解釋了為何國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)出現(xiàn)了萎縮。總結(jié)來(lái)看,頁(yè)游市場(chǎng)萎縮無(wú)非兩點(diǎn):?
周鴻祎又一次食言了,上一次是不是搜索我不知道,但這一次是游戲。5 月 23 日, 360 游戲正式宣布與豈凡合作,共同創(chuàng)建“ 360 游戲藝術(shù)”,豈凡網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人曹凱將擔(dān)任新公司CEO。
“鑄造尖端騎兵成為馬上至尊”,傲天大戰(zhàn)神網(wǎng)頁(yè)游戲中“騎兵系統(tǒng)”已經(jīng)開(kāi)啟了??磥?lái)又是一個(gè)馬上打天下的世界,騎兵系統(tǒng)到底有多到的威力?是不是如傳言中說(shuō)的可以幫助玩家成為至尊?“鑄造尖端騎兵成為馬上至尊”,傲天大戰(zhàn)神網(wǎng)頁(yè)游戲中“騎兵系統(tǒng)”已經(jīng)開(kāi)啟了??磥?lái)又是一個(gè)馬上打天下的世界,騎兵系統(tǒng)到底有多到的威力?是不是如傳言中說(shuō)的可以幫助玩家成為至尊?帶著一系列的疑問(wèn),小編懷著科學(xué)、理性的態(tài)度深入傲天大戰(zhàn)神網(wǎng)頁(yè)游戲
7月27日,《2016年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。根據(jù)這份報(bào)告,紅鳥(niǎo)游戲分析師發(fā)現(xiàn):網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)正在萎縮而手游勢(shì)力迅猛崛起。今年上半年手游的銷(xiāo)售收入占了中國(guó)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)收入的47.6%,這一現(xiàn)象在紅鳥(niǎo)網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司得到充分體現(xiàn):上半年前來(lái)定制游戲的用戶中83%為手游而來(lái)。
由國(guó)家新聞出版廣電總局主管的中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的2015年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)(第十二屆中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì))于中國(guó)海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心舉辦,在12月15日晚舉辦的中國(guó)“游戲十強(qiáng)”大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典上,憑借雄厚的運(yùn)營(yíng)實(shí)力,聯(lián)眾游戲再次榮獲“2015年度中國(guó)十大網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)”獎(jiǎng)項(xiàng)。
2114正式上線是在2013年3月。當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展處在紛爭(zhēng)階段,市場(chǎng)中出現(xiàn)了不少月流水過(guò)千萬(wàn)的包款。2114看好網(wǎng)頁(yè)游戲,主要是因?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)游戲無(wú)須下載、打開(kāi)就可以玩、對(duì)電腦配置要求低、方便切換等特性,滿足了白領(lǐng)玩家人群的需求。
新浪科技訊7月30日消息。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“報(bào)告”)透露的數(shù)據(jù)顯示,2014年1-6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%;中國(guó)游戲用戶數(shù)量達(dá)4億人,同比增長(zhǎng)了9.5%。報(bào)告指出,在1-6月中國(guó)游戲市場(chǎng)(
俗話說(shuō),得人者得天下。這句話用在網(wǎng)頁(yè)游戲上也一樣重要,盡管現(xiàn)在的網(wǎng)頁(yè)游戲已經(jīng)發(fā)展到一定階段,各行各業(yè)對(duì)其也非常重視,但是,想要有所突破,更需要吸納精英人才。只有如此,才能在擴(kuò)大網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模的同時(shí)提升整個(gè)產(chǎn)業(yè)的新增長(zhǎng)點(diǎn)
在打車(chē)軟件培養(yǎng)出用戶習(xí)慣后,短租租車(chē)的模式在加快入侵的腳步。在這個(gè)比傳統(tǒng)商務(wù)租車(chē)更有性價(jià)比、比出租車(chē)定位更高的領(lǐng)域,不同的短租租車(chē)模式也在發(fā)展。其中,以擁有車(chē)輛、培訓(xùn)司機(jī)、提供統(tǒng)一服務(wù)的AA租車(chē)在嘗試另一條不同的發(fā)展之路。
現(xiàn)在玩家們想要玩網(wǎng)頁(yè)游戲的時(shí)候,都會(huì)非常習(xí)慣地去挑選一個(gè)平臺(tái)來(lái)進(jìn)行游戲,可以說(shuō),網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)現(xiàn)在已經(jīng)成為了一種必不可少的游戲工具,而要做好一個(gè)頁(yè)游平臺(tái),需要注意哪些方面呢?9u8u網(wǎng)頁(yè)游戲就來(lái)告訴大家要注意的幾個(gè)問(wèn)題。
頁(yè)游市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)是現(xiàn)在游戲市場(chǎng)最為重要的一個(gè)項(xiàng)目,與傳統(tǒng)端游相比,網(wǎng)頁(yè)游戲有著更加多變的形式,同時(shí)在適應(yīng)性上面也表現(xiàn)得更加出色,下面就來(lái)看看網(wǎng)頁(yè)游戲的領(lǐng)頭羊9u8u網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)當(dāng)中,對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展是如何闡述的。
近年來(lái),智能手機(jī)不斷問(wèn)世,更新?lián)Q代的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比我們想象的更快。而智能手機(jī)的應(yīng)用空間也是我們無(wú)法想象的,隨著游戲在電腦上被不斷認(rèn)可,用來(lái)打發(fā)業(yè)余時(shí)間的游戲已經(jīng)成為每個(gè)網(wǎng)絡(luò)群體的選擇。
不得不說(shuō),智能手機(jī)的興旺帶動(dòng)了網(wǎng)頁(yè)游戲的快速發(fā)展,而且從電腦到手機(jī),游戲的快速變化也是瞬間完成,網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)在如此廣泛的空間中不斷競(jìng)爭(zhēng),不僅增添無(wú)數(shù)上手好玩的游戲,而且也給玩家們帶來(lái)無(wú)限樂(lè)趣。智能手機(jī)網(wǎng)頁(yè)游戲目前正處于高爆發(fā)的時(shí)代
網(wǎng)頁(yè)游戲最初問(wèn)世是以輕娛樂(lè)的方式出現(xiàn)的。因此,在情節(jié)上沒(méi)有過(guò)多的完善。隨著玩家的增多,所有的網(wǎng)頁(yè)游戲在游戲情節(jié)中也多了些故事情節(jié)以及人物的設(shè)定。技術(shù)在不斷的進(jìn)步,網(wǎng)頁(yè)游戲在包裝上也更加精致??梢哉f(shuō),網(wǎng)頁(yè)游戲正走向高速發(fā)展的道路。
隨著社會(huì)的進(jìn)步,人們的生活方式以及消費(fèi)觀念在不斷的發(fā)生變化。同時(shí),人們的娛樂(lè)方式也悄然發(fā)生變化。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)的娛樂(lè)方式正隨著電腦網(wǎng)絡(luò)的興起以及網(wǎng)游的增多而不斷被百姓認(rèn)可。從幼兒到老人,網(wǎng)游充斥著每一個(gè)年齡段。
自上世紀(jì)90年代末期,網(wǎng)頁(yè)游戲進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)以來(lái)就受到了眾多人的熱力追捧。在網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展的十幾年歷程中,越來(lái)越多的人看到了其廣闊的市場(chǎng)前景,投入到網(wǎng)頁(yè)游戲的制作中去。網(wǎng)頁(yè)游戲的種類(lèi)也因此不斷豐富,樣式也變得越來(lái)越多。整個(gè)行業(yè)不斷發(fā)展,整體形勢(shì)一片大好。
“頁(yè)游已死,手游當(dāng)立”,這樣一個(gè)口號(hào)成為了時(shí)下許多移動(dòng)游戲廠商的主題詞。然則,在未來(lái),根本不會(huì)有網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)游戲乃至網(wǎng)絡(luò)游戲、電視游戲的分野,屏幕將大一統(tǒng),在任何地方任何屏幕上都可以游戲。
如果你還在移動(dòng)廣告領(lǐng)域中苦苦掙扎而看不到曙光,那你就OUT了。事實(shí)上,依靠網(wǎng)頁(yè)游戲起家的很多公司已經(jīng)大筆賺錢(qián),籌備今年上市,而他們向資本市場(chǎng)包裝的重點(diǎn)概念,便是其向手機(jī)端的復(fù)制和營(yíng)收能力。
本周運(yùn)營(yíng)平臺(tái)情況較上周相比出現(xiàn)一定波動(dòng)。37wan以89組開(kāi)服重回排行榜首位,開(kāi)服依然以熱游為主。Ya247本周開(kāi)服下滑較明顯,較上周相比開(kāi)服減少19.32%,位居排行榜第二位。360游戲較上周相比開(kāi)服增加12.90%,坐居排行榜第三位。4399游戲本周開(kāi)服下降最為明顯,較上周相比開(kāi)服下降32.26%,排名降至第六位。其他平臺(tái)浮動(dòng)不大。
繼淘寶、京東之后,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)近日也上線了在線游戲頻道,和多家網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)商展開(kāi)聯(lián)運(yùn)合作。業(yè)內(nèi)朋友朋友就此展開(kāi)了激烈的爭(zhēng)論,大部分人認(rèn)為當(dāng)當(dāng)此舉最大的目的在于“流量變現(xiàn)”,但筆者認(rèn)為當(dāng)當(dāng)網(wǎng),甚至此前宣布介入游戲聯(lián)運(yùn)的京東商城等電商的核心目的在于打造一個(gè)虛擬交易平臺(tái),而網(wǎng)頁(yè)游戲的聯(lián)運(yùn)只是為此做的基礎(chǔ)工作。
繼淘寶和京東之后,又一家電商公司試水網(wǎng)頁(yè)游戲變現(xiàn)——當(dāng)當(dāng)網(wǎng)近日低調(diào)上線網(wǎng)頁(yè)游戲品類(lèi),首期推出了10款產(chǎn)品。
“公司每年增長(zhǎng)率沒(méi)有低于300%,注冊(cè)用戶7000萬(wàn)……”,這是51wan創(chuàng)始人、總裁劉陽(yáng)引以為傲的。然而,2011至2012年期間,百度、騰訊、網(wǎng)易、新浪等互聯(lián)網(wǎng)公司以不同的方式進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域。
6月4日消息,易觀國(guó)際分析師孫夢(mèng)子近日發(fā)布分析報(bào)告指出,2012年第1季度中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模為23.15億,相比去年4季度環(huán)比增長(zhǎng)21.1%,本季度網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展速度依舊飛快,市場(chǎng)巨頭的加入使得市場(chǎng)規(guī)模更為急速放大。