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游戲編程(Gaming Programming)是一種通過(guò)編程來(lái)實(shí)現(xiàn)電子游戲中的邏輯的方法,包括渲染,物理,交互等。常見(jiàn)的游戲編程方式包括使用完整的游戲引擎,如Unity3D,Unreal等,或者使用圖形庫(kù),圖形API等。
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許多游戲和游戲系統(tǒng)都需要骰子。讓我們先從簡(jiǎn)單的部分入手:擲一個(gè)六面骰子。實(shí)際上,滾動(dòng)一個(gè)六面骰子就是從 1 到 6 之間選擇一個(gè)隨機(jī)數(shù)字。在 PHP 中,這十分簡(jiǎn)單。
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