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游戲編程

游戲編程

游戲編程(Gaming Programming)是一種通過(guò)編程來(lái)實(shí)現(xiàn)電子游戲中的邏輯的方法,包括渲染,物理,交互等。常見(jiàn)的游戲編程方式包括使用完整的游戲引擎,如Unity3D,Unreal等,或者使用圖形庫(kù),圖形API等。

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