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戰(zhàn)神之怒:叛亂作為國產(chǎn)大作戰(zhàn)神之怒所謂的續(xù)集,就目前看來似乎就只是戰(zhàn)神之怒的英文版,而且游戲在多方面甚至還不如戰(zhàn)神之怒原作,個人感覺本作非常讓人失望,如果已經(jīng)玩過戰(zhàn)神之怒的玩家,那么這款戰(zhàn)神之怒:叛亂就完全沒有入手的必要了。
備受關注的《戰(zhàn)神之怒》昨天正式在Appstore上架,比起原本想象中國產(chǎn)ARPG大作的定位,現(xiàn)在的成品定位更接近于一款專注于爽快戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗狂游戲,入手前看看本文做好足夠的了解。
《戰(zhàn)神之怒》作為iOS平臺高端游戲,是國內(nèi)首款采用虛幻3頂尖引擎打造的3D動作大片。憑借著細膩的畫面、超強的打擊感和極其震撼的硬派動作風格元素,一直深受國內(nèi)玩家的關注,被業(yè)內(nèi)人士稱贊為“真正意義上的國產(chǎn)游戲大作?!?/p>
3月16日消息,2012年蘋果游戲期待大作,國內(nèi)首款用虛幻3引擎打造的移動平臺大型3D動作游戲《戰(zhàn)神之怒》中國區(qū)總代理正式確定。微云宣布,已與該游戲開發(fā)公司–卡爾維達成深度戰(zhàn)略合作,并獲得《戰(zhàn)神之怒》在中國地區(qū)的獨家運營權(quán),并與該游戲海外區(qū)發(fā)行商Chillingo聯(lián)手,勢必將《戰(zhàn)神之怒》打造為全球流行的移動游戲。