(五) 新增天元賽玩法
每日12- 24 點(diǎn)開放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級(jí)場,通過獲得更高的排名贏取對(duì)手的天元幣,同時(shí)還可在局內(nèi)進(jìn)行奪魁之戰(zhàn)的特殊玩法進(jìn)行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎(jiǎng)勵(lì)和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格~
玩家可選擇對(duì)應(yīng)等級(jí)的模式,使用天元幣或其他代幣進(jìn)入,根據(jù)最終排名贏取對(duì)應(yīng)的天元幣獎(jiǎng)勵(lì)
天元賽中有獨(dú)特的“奪魁之戰(zhàn)”玩法,天元幣數(shù)量符合參與門檻的玩家,可在1- 5 回合選擇是否參與奪魁之戰(zhàn),選擇參與后會(huì)扣除對(duì)應(yīng)的天元幣
參與了奪魁之戰(zhàn)的玩家,可在6- 10 回合選擇是否進(jìn)行“加倍”,第 10 回合結(jié)束后,根據(jù)每位玩家加倍數(shù)的總和,每位玩家需額外再繳納倍數(shù)*參與費(fèi)的天元幣
根據(jù)最終參與奪魁之戰(zhàn)玩家之間的相對(duì)排名獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的天元幣
結(jié)算獲得的天元幣數(shù)量若為正,則會(huì)在增加對(duì)應(yīng)的天元令等級(jí),在任務(wù)中心每日完成任務(wù)后可獲得一次免費(fèi)的天元賽參賽機(jī)會(huì),不同的天元令等級(jí)會(huì)獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的模式參與機(jī)會(huì)
為了保障天元賽的公平性和競技性,局內(nèi)無法查看其他玩家的姓名,且奪魁之戰(zhàn)結(jié)束前無法進(jìn)入到其他玩家場地查看相關(guān)信息
在個(gè)人信息界面實(shí)時(shí)查看天元賽的收益情況
獲得天元幣后,可選擇參與更高級(jí)的對(duì)局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎(jiǎng)勵(lì):獨(dú)占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰(zhàn)中的賽季使用資格(本賽季結(jié)束后清空)
完成日常任務(wù),每日還可領(lǐng)取一次天元賽的免費(fèi)入場資格
積累天元幣,參與奪魁之戰(zhàn),誰是最終贏家?等你前來揭曉!還有年獸入侵等相關(guān)活動(dòng)玩法搶先開放體驗(yàn),快來參與!
【覺醒之戰(zhàn)開啟時(shí)間】:1月2日更新后~1月3日23:59
【變身大作戰(zhàn)開啟時(shí)間】:1月4日00:00~1月5日23:59
【王者快跑開啟時(shí)間】:1月6日00:00~1月7日23:59
【活動(dòng)時(shí)間】:1月2日更新后~1月15日23:59
(六) 新增綜合排位
王者模擬戰(zhàn)正式賽季開始,將會(huì)有三種類型的模式,分別為:經(jīng)典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對(duì)戰(zhàn)和雙人對(duì)戰(zhàn)),休閑賽(包含經(jīng)典娛樂和雙人娛樂)
綜合排位采用和經(jīng)典排位一樣的段位分機(jī)制,但兩者分開獨(dú)立計(jì)算排位積分,模式包含快速賽和合作對(duì)抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通
在綜合排位中:根據(jù)玩法的對(duì)局時(shí)長,每個(gè)玩法單局結(jié)算時(shí)獲得/扣除的排位積分不同
綜合排位中獲得的成就無法增加排位積分。
(七) 精靈優(yōu)化
1. 精靈支持激活獲得
精靈的獲取有【直接獲得】和【激活獲得】兩種方式,不同的精靈獲取方式有所不同。
【激活獲得】方式是本次新增的,【激活獲得】即精靈支持通過收集所需數(shù)量的低星精靈來激活。累計(jì)收集若干的 1 星精靈,可以激活對(duì)應(yīng)的2、 3 星精靈。
哪些精靈支持激活獲得,可以通過模擬戰(zhàn)——棋盤搭配進(jìn)行查看了解。
支持激活獲得的精靈,將會(huì)在右側(cè)圖標(biāo)下方顯示收集進(jìn)度,點(diǎn)擊【獲取】即可了解所需的 1 星精靈的獲取方式。
2. 連勝成長
隨著棋盤的擴(kuò)大,我們需要將精靈的體積稍微調(diào)整一下以符合鏡頭變化之后位置
并且,我們修改了精靈們的連勝變化邏輯
現(xiàn)在他們在前幾連勝時(shí)放大比例上調(diào),同時(shí)下調(diào)了10+次連勝后的放大比例
我們希望在總體積變化不大的同時(shí),讓 3 連勝、 5 連勝的感受更加強(qiáng)烈一些
3. 3 星精靈特性優(yōu)化
3 星精靈增加了新的特效,在連勝后會(huì)獲得額外的連勝特效附著于自身,給予敵人更大的壓迫感
并且他們的慶祝方式也將會(huì)有一個(gè)更新
4. 新增精靈對(duì)話功能
在局內(nèi)與對(duì)手的交流總是令人愉悅的,我們的精靈現(xiàn)在可以跟對(duì)戰(zhàn)對(duì)手“打個(gè)招呼”了
默認(rèn)會(huì)有一些常用話語和顏文字可以讓我們的情緒相互傳達(dá)
5. 攻擊動(dòng)作優(yōu)化
目前寵物進(jìn)攻超過 20 點(diǎn)血時(shí),會(huì)釋放大量子彈進(jìn)行攻擊,但由于跨度太大導(dǎo)致實(shí)際感受欠佳,本次更新后,我們細(xì)分了扣血與子彈數(shù)量的關(guān)系
1~ 9 點(diǎn): 1 顆
10~ 19 點(diǎn): 3 顆
20+點(diǎn): 6 顆
(八) 綜合調(diào)整
1. 玩法百科優(yōu)化
在王者模擬戰(zhàn)大廳中,可以選擇玩法百科
進(jìn)入模擬戰(zhàn)知識(shí)的殿堂,其中包含了絕大部分規(guī)則和說明
在百科圖鑒系統(tǒng)中增加了英雄、陣營熟練度,并可以查看英雄棋子在游戲內(nèi)的表現(xiàn)情況
成就系統(tǒng)一直激勵(lì)我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并記錄玩家游戲歷程的地方,不過本次更新后可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況
2. loading界面優(yōu)化
我們重制了loading界面,讓玩家的個(gè)性化配置得以展現(xiàn)
現(xiàn)在在黃金段位及以下會(huì)以展示基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容
在黃金及以上段位會(huì)以展示各位玩家的精靈與地圖
3. 訓(xùn)練營暫停功能
在訓(xùn)練營中,玩家們需要更多的時(shí)間來思考選擇與搭配陣容,所以我們加入暫停功能,讓玩家能夠在訓(xùn)練營中無壓力的提升自己的棋力
在擺放階段,點(diǎn)擊暫停按鈕后,可以執(zhí)行任意操作,再次點(diǎn)擊會(huì)繼續(xù)計(jì)時(shí)
4. 局內(nèi)交互優(yōu)化
我們優(yōu)化了一次局內(nèi)UI將信息更加集中的展示在了左側(cè)的排行榜中
現(xiàn)在排行榜不僅僅會(huì)顯示勝負(fù),還會(huì)顯示敵人的合成、升級(jí)、裝備、連勝連敗等等情報(bào)
打開選取英雄的界面可以發(fā)現(xiàn),在最頂部顯示著對(duì)應(yīng)品質(zhì)的英雄刷新概率
并且現(xiàn)在長按左側(cè)頭像,不僅僅可以顯示對(duì)方的站位信息,還可以觀察到對(duì)手的裝備穿戴和英雄星級(jí)
5. 新增MVP和棋子連殺特效
在游戲中獲得了連續(xù)擊敗和表現(xiàn)優(yōu)異的棋子將有特殊的顯示效果予以提示
MVP:每回合表現(xiàn)最好的棋子會(huì)有特效凸顯其存在感
連殺:當(dāng)棋子擊敗敵方棋子數(shù)達(dá)到3、4、 5 時(shí),血條上將會(huì)持續(xù)燃燒更強(qiáng)烈的火焰
6. 開啟高幀率功能
經(jīng)過一段時(shí)間的優(yōu)化,本次更新后將開放高幀率模式(機(jī)型支持策略與王者峽谷一致)
玩家可以根據(jù)自身需求在王者模擬戰(zhàn) → 設(shè)置 → 基礎(chǔ)設(shè)置 → 高幀率模式中調(diào)整
7. 裝備信息統(tǒng)計(jì)
裝備是游戲中的重要組成部分會(huì)嚴(yán)重的影響玩家們的策略選擇
但之前一直無法統(tǒng)攬全局,讓信息的收集十分困難,所以我們在信息欄中,增加了一頁專門統(tǒng)計(jì)全局的裝備獲取與穿戴信息
8. 臨時(shí)購買區(qū)優(yōu)化
臨時(shí)購買區(qū)作為一個(gè)進(jìn)階玩法功能顯然距離方便操作還有一定的距離,本次更新后我們增加了單獨(dú)售賣按鈕,讓玩家在精挑細(xì)選時(shí),能夠有足夠的操作空間
9. 設(shè)置面板優(yōu)化
設(shè)置面板重新設(shè)計(jì),隨著我們增加的功能開關(guān)越來越多,我們需要更加細(xì)致的將功能分類放置,方便玩家快速尋找到對(duì)應(yīng)的按鈕
10. 局外系統(tǒng)優(yōu)化
1) 模擬戰(zhàn)大廳改版
現(xiàn)在在模擬戰(zhàn)的游戲大廳中,玩家們能夠看到自己的棋盤和精靈效果
2) 排行榜入口
現(xiàn)在玩家在游戲大廳的排行榜入口中,選擇模擬戰(zhàn)作為自己的默認(rèn)排行榜顯示了
(九) 模擬戰(zhàn)新英雄上線
1. 嫦娥
職業(yè):坦克
陣營:封神
品質(zhì):1
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:160/290/500
技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機(jī)向周圍發(fā)射法力彈幕,升星會(huì)提升每秒彈幕數(shù)量,每顆彈幕會(huì)對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害
技能傷害:90/135/180(+9%法術(shù)加成)
2. 姜子牙
職業(yè):法輔
陣營:封神
品質(zhì):2
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:200/360/650
技能描述:聚集能量對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人進(jìn)行沖擊,對(duì)受到?jīng)_擊的敵人每秒造成 1 次法術(shù)傷害,持續(xù) 5 秒;持續(xù)期間敵人還將逐漸減少移動(dòng)速度,物理和法術(shù)防御
技能傷害:120/180/240(+12%法術(shù)加成)
降低移速:40/60/80%
降低雙防:30%/45%/60%
3. 太乙真人
職業(yè):肉輔
陣營:封神
品質(zhì):3
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:220/400/710
技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會(huì)保護(hù)太乙真人和全場血量最低的一名隊(duì)友,持續(xù) 5 秒;若在傀儡保護(hù)下死亡, 2 秒后將在原地復(fù)活,恢復(fù)部分生命值并對(duì)附近的敵人造成傷害
恢復(fù)比例:40/45/50%
復(fù)活傷害:400/600/800(+40%法術(shù)加成)
4. 后羿
職業(yè):射手
陣營:封神
品質(zhì):4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:310/560/1000
技能描述:后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊會(huì)造成50%攻擊和強(qiáng)化傷害加成的物理傷害并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外 2 名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù) 5 秒
被動(dòng):后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多 3 層;當(dāng)攻速加成疊加到 3 層時(shí),后羿的普攻將射出 3 支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續(xù) 3 秒
強(qiáng)化傷害:160/290/420
(十) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1. 小喬
品質(zhì)從 2 下調(diào)到1
生命值從2400/4300/ 7800 下調(diào)到2300/4100/7500
攻擊力從180/320/ 580 下調(diào)到140/250/450
釋放技能所需能量從 100 下調(diào)到70
技能組調(diào)整為 1 技能
1 技能傷害為800/1600/2400(+80%法術(shù)加成)
2. 周瑜
品質(zhì)從 3 下調(diào)到2
技能連招調(diào)整為只使用 2 技能,且火區(qū)的個(gè)數(shù)為1/2/ 4 個(gè)
攻擊力從190/340/ 620 下調(diào)到180/320/580
2 技能的傷害從320/640/960(+32%法術(shù)加成)上調(diào)到350/700/1050(+35%法術(shù)加成)
2 技能的持續(xù)傷害從80/120/160(+8%法術(shù)加成)上調(diào)到300/375/450(+25%法術(shù)加成)
傷害段數(shù)從每秒 2 次下調(diào)到每秒 1 次
3. 夏侯惇
釋放技能所需能量從 80 下調(diào)到70
釋放技能后能量增長從 10 下調(diào)到0
4. 貂蟬
品質(zhì)從 1 上調(diào)到4
技能連招調(diào)整為 3 技能+ 1 技能+ 2 技能+ 1 技能+ 2 技能的組合
職業(yè)從法師調(diào)整為刺客
釋放技能所需能量從 40 上調(diào)到150
釋放技能后能量增長從 0 上調(diào)到50
生命值從2200/4000/ 7100 上調(diào)到3300/6000/10700
攻擊力從120/220/ 390 上調(diào)到200/360/650
1 技能傷害從300/600/900(+30%法術(shù)加成)上調(diào)到600/1200/1800(+60%法術(shù)加成)
2 技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)
3 技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)
5. 劉備
品質(zhì)從 2 下調(diào)到1
釋放技能所需能量從 100 下調(diào)到80
釋放技能后能量增長從 20 下調(diào)到10
生命值從2900/5200/ 9400 下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊從230/410/ 750 下調(diào)到180/320/580
6. 張飛
生命值從3400/6100/ 11000 上調(diào)到3600/6500/11700
7. 李元芳
1 技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調(diào)到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成從60/75/90%下調(diào)到25/40/55%
釋放技能后能量增長從 0 上調(diào)到20
李元芳的 1 技能不再具有濺射效果
8. 鐘馗
品質(zhì)從 3 下調(diào)到1
技能調(diào)整為僅使用 2 技能并拔除被動(dòng)效果
釋放技能所需能量從 80 下調(diào)到75
釋放技能后能量增長從 60 下調(diào)到25
生命值從2900/5200/ 9400 下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從200/360/ 650 下調(diào)到130/230/420
2 技能傷害從200/300/400(+20%法術(shù)加成)上調(diào)為700/1050/1400(+70%法術(shù)加成)
9. 諸葛亮
品質(zhì)從 4 下調(diào)到3
生命從3900/7000/ 12600 下調(diào)到2800/5000/9100
攻擊力從240/430/ 780 下調(diào)到180/320/580
釋放技能所需能量從 130 下調(diào)到110
技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)下調(diào)到1200/2400/3600(+120%法術(shù)加成)
10. 大喬
釋放技能所需的能量從 70 下調(diào)到60
11. 沈夢溪
品質(zhì)從 2 下調(diào)到1
生命值從2600/4700/ 8400 下調(diào)到2500/4500/8100
攻擊力從170/310/ 550 下調(diào)到130/230/420
釋放技能所需能量從 100 下調(diào)到65
3 技能的范圍縮小為 1 格
分裂炸彈數(shù)量1/2/4
分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術(shù)加成)
12. 明世隱
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩暈的被動(dòng)效果
降低的攻擊力從120/180/ 240 下調(diào)到100/150/200
降低的法術(shù)強(qiáng)度從160/240/ 320 下調(diào)到140/210/280
13. 李信
品質(zhì)從 3 下調(diào)到2
攻擊力從250/450/ 810 下調(diào)到230/410/750
釋放技能所需能量從 25 上調(diào)到50
釋放技能后能量成長從 50 下調(diào)到35
技能調(diào)整為開局隨機(jī)變身為光形態(tài)或暗形態(tài),能量條滿后釋放對(duì)應(yīng)形態(tài)的 2 技能
暗形態(tài) 2 技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加傷害為80/120/160
光形態(tài) 2 技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)
14. 盾山
品質(zhì)從 4 下調(diào)到3
生命值從3300/5900/ 10700 下調(diào)到2200/4000/7100
釋放技能所需能量 110 下調(diào)到85
15. 趙云
2 技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調(diào)到170/255/340(+45%物理加成)
16. 劉禪
技能的控制時(shí)間從1/1.25/1. 5 上調(diào)到1/1.5/2
17. 呂布
3 技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調(diào)到900/1800/2700(+240%額外物理加成)
18. 花木蘭
技能傷害范圍提升為 3 格寬 2 格長的范圍
拔除普攻沉默效果
19. 裴擒虎
使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調(diào)到30/34/38%
(十一) 模擬戰(zhàn)新羈絆上線
新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對(duì)性
同時(shí)新羈絆封神進(jìn)入了棋局之內(nèi),天雷的力量被封神英雄所控,會(huì)略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會(huì)被魔抗與高頻位移所克制,當(dāng)然命中后的收益也會(huì)比一般羈絆高一些
1. 封神
所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羈絆效果:2/ 4 名封神臺(tái)英雄生效,封神臺(tái)英雄在造成傷害時(shí),有20%/50%概率在該格子上產(chǎn)生一道可以造成 800 點(diǎn)魔法傷害的天雷
2. 法輔
所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙
羈絆效果:2/ 4 名法輔生效,全員增加20/45%韌性和250/ 550 點(diǎn)法術(shù)防御
3. 肉輔
所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山
羈絆效果:2/ 4 名肉輔生效,全員增加20/45%韌性和80/ 200 點(diǎn)物理防御
(十二) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
期待隊(duì)友先送的長城和永遠(yuǎn)不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機(jī)制的修改讓他們和本身的質(zhì)量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強(qiáng)勢的問題
同時(shí)群雄由于貂蟬的調(diào)費(fèi)效果也進(jìn)行了一定的調(diào)整,需要玩家們重點(diǎn)關(guān)注哦
1. 戰(zhàn)士
調(diào)整為3/6/ 9 名戰(zhàn)士生效,效果為10%/15%/30%概率普攻時(shí)進(jìn)行2/3/ 4 次連擊,并使得己方戰(zhàn)士/全員/全員獲得 20 的格擋值
2. 長城守衛(wèi)軍
效果調(diào)整為
3 名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/ 3 星長城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得5/7/9%的屬性加成
5 名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/ 3 星長城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得6/8/10%的屬性加成
7 名長城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/ 3 星長城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得7/9/11%的屬性加成
3. 長安
修改了金錢的獲得機(jī)制,玩家獲得的金幣的數(shù)額將基于場上長安英雄的總星級(jí)決定,總星級(jí)越高,獲得高額金幣的概率越高
4. 坦克
調(diào)整為2/4/6/ 8 名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1250/1600/ 3000 點(diǎn),且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的18%的物理傷害的反傷效果
5. 堯天
堯天的攻速加成從6/9%下調(diào)到6/8%
6. 魏國
護(hù)盾值從750/1200/ 2700 點(diǎn)上調(diào)到800/1300/ 2900 點(diǎn)
7. 群雄
效果調(diào)整為:
1 名群雄時(shí),加入成型且人數(shù)最多的陣營
2 名群雄時(shí),群雄自立為王,開局滿藍(lán),不再加入其他陣營
(十三) 模擬戰(zhàn)新天賦上線
1. 防御姿態(tài)
減少己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害
2. 攻擊姿態(tài)
增加己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害
3. 戰(zhàn)斗號(hào)角
開局提升所有英雄移速,持續(xù)一段時(shí)間
4. 淬毒
己方英雄普攻會(huì)使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數(shù) 50 層
5. 傭兵
趙云、夏侯惇同時(shí)上場:所有英雄擊敗敵人時(shí)有概率獲得金幣
6. 絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時(shí),每次造成傷害都會(huì)為自身回復(fù)血量
7. 末裔
伽羅、嫦娥同時(shí)上場:當(dāng)己方僅剩自己時(shí)狂暴,增加藍(lán)量,攻速且免疫控制
8. 起舞
不知火舞、上官婉兒同時(shí)上場:每擊敗一個(gè)敵人,永久增加點(diǎn)法術(shù)攻擊
9. 棋逢對(duì)手
諸葛亮、司馬懿同時(shí)上場:一方擊敗敵人后,會(huì)使另一方獲得100%藍(lán)量
10. 意外事故
太乙真人、沈夢溪同時(shí)上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人
11. 最佳拍檔
狄仁杰、李元芳同時(shí)上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會(huì)隨機(jī)強(qiáng)化為一張藍(lán)牌或紅牌造成傷害
12. 尊師重道
老夫子、姜子牙同時(shí)上場:每次受到敵人傷害時(shí)會(huì)減少敵人基礎(chǔ)屬性,最高 20 層,持續(xù)5s
13. 箭雨風(fēng)息
伽羅、后羿同時(shí)上場:同時(shí)存活時(shí),每相距 1 格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程
14. 機(jī)關(guān)算盡
曹操、元歌同時(shí)上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時(shí)間
(十四) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
雷霆?jiǎng)Φ?→ 劍客行:李白、宮本武藏同時(shí)上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得 200 點(diǎn)攻擊力,宮本武藏獲得.5%攻速,持續(xù)3s
屠夫:本回合擊敗數(shù)最多的英雄永久獲得擊敗數(shù)* 35 的最大血量
箭雨之擊 → 冰霜之箭:三名最強(qiáng)的射手普攻時(shí)會(huì)減少敵人5%的移動(dòng)速度和攻擊速度,最高可疊加 10 層,持續(xù)3s
天元之弈:不再增加技能范圍,眩暈時(shí)間增加0.25s,品質(zhì)變更為C
倒賣:暫時(shí)刪除倒賣天賦
(十五) 模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
1. 抵抗之靴
韌性從100%下調(diào)到50%
增加 100 點(diǎn)法術(shù)防御屬性
九、 新增王者陣營系統(tǒng)
(一) 陣營系統(tǒng)入口
隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關(guān)系,變得越來越復(fù)雜。希望這個(gè)版本新增的【陣營】系統(tǒng),能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。
陣營系統(tǒng)的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統(tǒng)首頁)
(二) 陣營及英雄關(guān)系一覽
陣營系統(tǒng)首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關(guān)系。
(三) 陣營合影
點(diǎn)擊陣營圖標(biāo),即可進(jìn)入陣營合影頁面,詳細(xì)查看這個(gè)陣營下所有的英雄。
陣營合影中,英雄形象會(huì)有 3 種不同的狀態(tài):
未獲得的英雄,展示為虛影狀態(tài)。
已獲得,且熟練度<= 4 級(jí)的英雄,展示為正常狀態(tài)。
熟練度= 5 的英雄,會(huì)增加發(fā)光特效。
(四) 陣營等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)
同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時(shí),會(huì)提升陣營等級(jí)。
陣營等級(jí)提升后,對(duì)應(yīng)的陣營旗幟會(huì)升級(jí),同時(shí)獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報(bào)、專屬局內(nèi)語音等獎(jiǎng)勵(lì)。
(五) 英雄信息卡
點(diǎn)擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設(shè)信息,還可試聽英雄的局內(nèi)語音。
十、 戰(zhàn)隊(duì)賽——全國大賽版本
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們在這里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對(duì)失敗。在長期的過程中,我們收到了召喚師們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的多方面吐槽,我們一直在關(guān)注這些問題并規(guī)劃了長期的工作去對(duì)它進(jìn)行改進(jìn)。在以后的多個(gè)版本中,你們將持續(xù)看到我們在戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)更新上的努力!敬請期待!
本次的戰(zhàn)隊(duì)賽更新是我們準(zhǔn)備的第一個(gè)版本,在給大家介紹具體的更新內(nèi)容之前想與大家聊一聊我們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)賽的設(shè)計(jì)想法。我們希望營造一個(gè)有電競感受的線上全民賽事,榮譽(yù)、戰(zhàn)區(qū)是我們核心的點(diǎn)。先講榮譽(yù),在之前的戰(zhàn)隊(duì)賽版本中,我們將戰(zhàn)隊(duì)劃分在不同的小區(qū)內(nèi),導(dǎo)致了頂段的戰(zhàn)隊(duì)召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰(zhàn)隊(duì)賽事等級(jí),希望給到戰(zhàn)隊(duì)更高的榮譽(yù)追求——全國冠軍!
然后我們講一下戰(zhàn)區(qū),我們將根據(jù)全國不同行政區(qū)域范圍——全國,省,市,區(qū)對(duì)戰(zhàn)隊(duì)賽進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)劃分,戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長和副隊(duì)長可根據(jù)自身戰(zhàn)隊(duì)的情況,選擇對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)區(qū)駐扎并開啟戰(zhàn)隊(duì)賽,戰(zhàn)隊(duì)中的成員將跟隨隊(duì)長和副隊(duì)長,在不同的戰(zhàn)區(qū)一路挑戰(zhàn)一路晉級(jí)!
戰(zhàn)隊(duì)可以選擇一個(gè)代表自己的城市,贏得全國冠軍,向全國的億萬王者召喚師們展示自己的戰(zhàn)隊(duì)以及自己戰(zhàn)隊(duì)的駐地!
下面為大家介紹本次戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的更新內(nèi)容:
(一) 戰(zhàn)區(qū)選擇
創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)時(shí),召喚師們可以在戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建頁面設(shè)置戰(zhàn)隊(duì)的駐扎戰(zhàn)區(qū):
已有戰(zhàn)隊(duì),召喚師們可以在戰(zhàn)隊(duì)管理頁面設(shè)置戰(zhàn)隊(duì)的駐扎戰(zhàn)區(qū):
之后在彈出的駐扎設(shè)置頁面就可以進(jìn)行修改:
戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)全新升級(jí),選擇駐扎戰(zhàn)區(qū),爭霸全國聯(lián)賽!還可邀請好友前來助戰(zhàn)!全國冠軍戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)等你斬獲!
【活動(dòng)時(shí)間】:1月2日更新后~1月15日23:59
(二) 賽制調(diào)整
1. 新增戰(zhàn)隊(duì)賽賽區(qū)
賽區(qū)分為【突圍賽】、【區(qū)級(jí)聯(lián)賽】、【市級(jí)聯(lián)賽】、【省級(jí)聯(lián)賽】、【全國聯(lián)賽】。每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)將從突圍賽起逐級(jí)征戰(zhàn)聯(lián)賽,在當(dāng)前級(jí)別名列前茅的戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)晉升到高一級(jí)的賽區(qū)征戰(zhàn)。
本次調(diào)整后,限鉆石以上段位參與戰(zhàn)隊(duì)賽。
2. 新增好友助戰(zhàn)
戰(zhàn)隊(duì)成員可邀請好友助戰(zhàn)。(助戰(zhàn)好友數(shù)量不超過2)。新增戰(zhàn)隊(duì)賽段位和個(gè)人戰(zhàn)力
戰(zhàn)隊(duì)賽段位取決于個(gè)人戰(zhàn)力。
玩家參與每局戰(zhàn)隊(duì)賽結(jié)束后,都會(huì)進(jìn)行個(gè)人戰(zhàn)力結(jié)算,結(jié)算取決于【勝負(fù)】、雙方隊(duì)伍的【平均戰(zhàn)力】、【個(gè)人賽后評(píng)分】。
3. 新增戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力
戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)每個(gè)隊(duì)員根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)賽段位不同,會(huì)產(chǎn)出對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】,【戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力】為戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)排名前 50 名隊(duì)員的【戰(zhàn)力貢獻(xiàn)】加總(省級(jí)為前 70 名,國級(jí)為前 100 名)?!緫?zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力】決定該戰(zhàn)隊(duì)在區(qū)域內(nèi)的排名、獎(jiǎng)勵(lì)及是否升降級(jí)。
(三) 新增戰(zhàn)隊(duì)資金
戰(zhàn)隊(duì)資金用于戰(zhàn)隊(duì)公共福利的購買,包括但不限于:
(1)戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)擴(kuò)充。
(2)戰(zhàn)隊(duì)賽加成道具。
(3)戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)。
戰(zhàn)隊(duì)資金由戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員開啟戰(zhàn)隊(duì)活躍寶箱和捐贈(zèng)提供。
捐贈(zèng):隊(duì)員可將個(gè)人貨幣(戰(zhàn)隊(duì)幣等)捐贈(zèng)給戰(zhàn)隊(duì),為戰(zhàn)隊(duì)提供戰(zhàn)隊(duì)資金。
(四) 榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)
1. 新增戰(zhàn)區(qū)排行榜
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力在不同級(jí)別賽事進(jìn)行排行,不同級(jí)別的賽事參與戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)和戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)隊(duì)地區(qū)排行榜將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力進(jìn)行實(shí)時(shí)排行
每周一將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)賽區(qū)不同結(jié)算不同級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)排行獎(jiǎng)勵(lì)
2. 戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)
根據(jù)賽區(qū)級(jí)別與排行不同獲得不同的戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào),如:全國排名第一的戰(zhàn)隊(duì)獲得稱號(hào)“全國冠軍戰(zhàn)隊(duì)”,四川省排名第 98 的戰(zhàn)隊(duì)獲得“四川省百強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”, 100 名以后,如武侯區(qū)排名第 101 的戰(zhàn)隊(duì)獲得稱號(hào)“武侯區(qū)區(qū)級(jí)戰(zhàn)隊(duì)”
獲得稱號(hào)后,戰(zhàn)隊(duì)首頁將展示戰(zhàn)隊(duì)對(duì)應(yīng)賽事級(jí)別的獎(jiǎng)杯和稱號(hào),所有戰(zhàn)隊(duì)成員可見
3. LOADING戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)不同的賽事級(jí)別和稱號(hào)進(jìn)行對(duì)應(yīng)展示。展示方式為LOADING前 4 秒自動(dòng)展示, 4 秒后自動(dòng)消失,召喚師們可點(diǎn)擊繼續(xù)查看,該展示可應(yīng)用于戰(zhàn)隊(duì)賽、排位賽、匹配賽、大亂斗等模式。
4. 局內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)榮譽(yù)展示
根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)不同的賽事級(jí)別和稱號(hào)進(jìn)行對(duì)應(yīng)展示。局內(nèi)獲得一血,超神,團(tuán)滅時(shí)自動(dòng)彈出對(duì)應(yīng)稱號(hào),局內(nèi)稱號(hào)彈出后短暫時(shí)間后自動(dòng)消失。該展示僅限5V5 王者峽谷地圖比賽。
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