1月9日,今天是周四,王者榮耀在這天開(kāi)啟了強(qiáng)者之路的最新版本,其中新英雄蒙犽上線了,很多玩家還不清楚除了蒙犽上線還有什么其他的更新內(nèi)容,下面就來(lái)為大家分享一下王者榮耀的更新維護(hù)公告。
【王者榮耀1月9日更新維護(hù)公告 新英雄蒙犽上線】
親愛(ài)的召喚師:
我們計(jì)劃在2020年1月8日23:30-1月9日9:30對(duì)于正式服及搶先服進(jìn)行停機(jī)更新。由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無(wú)法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請(qǐng)各位召喚師更新后記得及時(shí)登錄領(lǐng)取哦!
【更新時(shí)間】
正式服/搶先服:2020年1月8日23:30-1月9日9:30停機(jī)更新(1月8日23:00點(diǎn)禁止進(jìn)入PVP和人機(jī)對(duì)戰(zhàn))
(開(kāi)服時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)
【更新方式】停機(jī)更新
為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問(wèn)題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開(kāi)始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本!(提前更新策略僅對(duì)安卓用戶)
【更新范圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
若召喚師遇到了無(wú)法更新/更新進(jìn)度條卡住等情況,請(qǐng)前往官網(wǎng)及各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們?cè)诰€游戲?qū)?zhàn)時(shí)遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時(shí)提前半小時(shí)關(guān)閉PVP和人機(jī)對(duì)戰(zhàn)入口!請(qǐng)各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!
【更新內(nèi)容】
一、 新英雄蒙犽上線
(一) 背景故事
出生名將世家的蒙犽,從小就在父權(quán)嚴(yán)苛傳統(tǒng)的教育中長(zhǎng)大,最終因?yàn)槔砟畈缓?,一怒之下暴走稷下學(xué)院。來(lái)到稷下學(xué)院以后,蒙犽的機(jī)關(guān)制造天賦被充分的發(fā)揮出來(lái),并且自主研發(fā)了許多威力極大的武器,他希望有一天再次回到父親身邊的時(shí)候能夠獲得父親的認(rèn)可,并成為一名真正的勇士
(二) 設(shè)計(jì)思路
蒙犽的暴脾氣,注定了他的戰(zhàn)斗方式一定是“火力四射”的。
首先是蒙犽有一個(gè)專屬的能量體系,當(dāng)技能命中敵人時(shí)他才會(huì)獲得能量(如果不能持續(xù)獲得能量將會(huì)衰減),當(dāng)能量處于最大值時(shí),蒙犽的所有技能將會(huì)被實(shí)時(shí)增強(qiáng),并且1,2技能將會(huì)加速進(jìn)行冷卻,蒙犽的火力將會(huì)源源不斷。蒙犽是為數(shù)不多的可以利用持續(xù)火力壓制對(duì)手的射手,并且他的火力覆蓋時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),間隔時(shí)間也較短,尤其是1技能 狂轟火線,會(huì)讓敵人感受到極強(qiáng)的壓迫力。另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研發(fā)的新型武器,并且迸發(fā)分裂出的子彈可以在阻擋地形中彈射,合理利用狹小地形將會(huì)創(chuàng)造出驚人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一個(gè)非常仗義的朋友,無(wú)論身處何地遭遇險(xiǎn)情,他總會(huì)第一時(shí)間伸出援手,蒙犽的大招 飛彈來(lái)襲,就是專門(mén)用于超遠(yuǎn)程支援隊(duì)友的技能,一旦開(kāi)啟就可以在較大范圍內(nèi)掃描處于交戰(zhàn)狀態(tài)的友軍,并不斷朝友軍攻擊的敵人發(fā)射威力巨大的飛彈,膽敢欺負(fù)我蒙犽朋友的人,往往不會(huì)有好下場(chǎng)!
(三) 技能介紹
被動(dòng)——熾熱渾天
蒙犽精通機(jī)關(guān)武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中目標(biāo)時(shí),增加自身 5 點(diǎn)熾怒值(暴擊時(shí)增加 10 點(diǎn))。當(dāng)熾怒值達(dá)到最大時(shí),蒙犽會(huì)進(jìn)入興奮狀態(tài)。若無(wú)法持續(xù)獲得熾怒值,熾怒值將持續(xù)衰減。
當(dāng)處于興奮狀態(tài):強(qiáng)化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出 1 點(diǎn)熾怒值回復(fù)自身0~3(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))
一技能——狂轟火線
開(kāi)啟后接下來(lái) 5 秒蒙犽會(huì)使用“渾天”進(jìn)行持續(xù)掃射(需要持續(xù)按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害,掃射過(guò)程中可以短暫停止并施放其它技能,掃射時(shí)自身移動(dòng)速度降低10%,施法完畢后進(jìn)入冷卻狀態(tài)。每次命中敵人增加 5 點(diǎn)熾怒值,暴擊時(shí)增加 10 點(diǎn)。
強(qiáng)化:當(dāng)能量達(dá)到最大時(shí),子彈將具備貫穿效果,會(huì)對(duì)后續(xù)敵人造成50%的傷害
二技能——爆裂重炮
蒙犽朝指定方向發(fā)射一枚重炮,對(duì)觸碰的敵人造成物理傷害并減速50%持續(xù) 2 秒。重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠(yuǎn)距離時(shí)將會(huì)發(fā)生爆炸,并分裂出 5 顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,并對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會(huì)增加自身 5 點(diǎn)熾怒值,單個(gè)目標(biāo)在 1 秒內(nèi)被多顆飛星霰彈命中時(shí)傷害衰減到25%。
強(qiáng)化:當(dāng)能量處于最大狀態(tài)時(shí),分裂的飛星霰彈數(shù)量5→9
三技能——飛彈援襲
蒙犽開(kāi)始搜索周?chē)沫h(huán)境(按壓釋放,不斷擴(kuò)大搜索范圍,最多搜索 3 秒,搜索過(guò)程中蒙犽增加50%移動(dòng)速度),搜索范圍內(nèi)的敵人受到來(lái)自友軍英雄的傷害時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)位置(整個(gè)搜索過(guò)程至多標(biāo)記 5 個(gè)位置),搜索結(jié)束后將會(huì)朝標(biāo)記位置發(fā)射導(dǎo)彈,導(dǎo)彈落地時(shí)將會(huì)對(duì)命中敵人造成物理傷害 (同一目標(biāo)后續(xù)命中衰減75%)并增加自身 10 點(diǎn)熾怒值,蒙犽搜索完成后還會(huì)持續(xù)引導(dǎo) 8 秒,每秒至多引導(dǎo) 1 枚導(dǎo)彈(取消或被打斷會(huì)減少50%冷卻時(shí)間)。
強(qiáng)化:后續(xù)導(dǎo)彈的引導(dǎo)的最小間隔時(shí)間 1 秒→0. 5 秒
二、 英雄調(diào)整
三、 召喚師技能調(diào)整
本次版本更新我們統(tǒng)一對(duì)4個(gè)較為冷門(mén)的召喚師技能進(jìn)行了效果調(diào)整,或是加強(qiáng)了其原有效果和易用性,或是擴(kuò)展了其適用英雄和應(yīng)用場(chǎng)景,希望能讓大家在備戰(zhàn)時(shí)有更多的打法和策略選擇。
1. 疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響。
2. 干擾
效果調(diào)整:
對(duì)敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時(shí)間。
→ 對(duì)敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)6秒;對(duì)己方機(jī)關(guān)使用,使己方機(jī)關(guān)免疫所有傷害4秒,同時(shí)攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時(shí)間。
3. 狂暴
效果調(diào)整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒 → 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術(shù)吸血,持續(xù)7秒。
4. 弱化
效果調(diào)整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒 → 開(kāi)啟一個(gè)環(huán)繞且跟隨自身移動(dòng)的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少35%輸出,同時(shí)自身增加20%免傷,持續(xù)5秒。
四、 裝備調(diào)整
1. 時(shí)之預(yù)言
時(shí)之預(yù)言作為一件攻守皆備的法術(shù)裝備,可以在提供輸出的同時(shí),提供一定的生存能力和續(xù)航效果,但在實(shí)際使用中我們發(fā)現(xiàn),獲得時(shí)之預(yù)言的防御屬性所需的法術(shù)攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒(méi)有得到很好的發(fā)揮。
因此我們決定降低獲取時(shí)之預(yù)言防御屬性的難度(由最高1000點(diǎn)法術(shù)攻擊降為625點(diǎn)法術(shù)攻擊),同時(shí)調(diào)整攻擊和防御的屬性占比,讓?shí){谷召喚師們有更多的出裝選擇。
法術(shù)攻擊:160 → 140
法力值:600 → 500
唯一被動(dòng)-守護(hù):獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.2,且最多不超過(guò)200點(diǎn)。
→ 獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.4,且最多不超過(guò)250點(diǎn)。
2. 風(fēng)之輕語(yǔ)/救贖之翼
在上次改動(dòng)中,我們將風(fēng)之輕語(yǔ)/救贖之翼調(diào)整為團(tuán)隊(duì)護(hù)盾效果,目前來(lái)看護(hù)盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護(hù)盾量,以匹配峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
風(fēng)之輕語(yǔ):
護(hù)盾量:250+25*英雄等級(jí) → 380+38*英雄等級(jí)
救贖之翼:
護(hù)盾量:400+40*英雄等級(jí) → 600+60*英雄等級(jí)
3. 沖擊鎧甲
我們?yōu)榍芭盘箍撕颓芭泡o助英雄設(shè)計(jì)了這件裝備,但目前來(lái)看對(duì)召喚師的預(yù)判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調(diào)沖擊鎧甲的預(yù)判時(shí)間,同時(shí)提升命中收益。
唯一主動(dòng)-沖擊:使用后 2 秒對(duì) 500 范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速 1 秒,內(nèi)圈敵人造成眩暈0. 5 秒
→ 使用后1. 5 秒對(duì) 500 范圍內(nèi)敵人造成50%減速 1 秒,內(nèi)圈敵人還會(huì)額外造成眩暈0. 5 秒
(改動(dòng)前,內(nèi)圈眩暈,外圈減速;改動(dòng)后,內(nèi)圈眩暈+減速,外圈只有減速)
五、 王者峽谷調(diào)整
對(duì)抗路回復(fù)兵修改為經(jīng)驗(yàn)兵,凸顯前期對(duì)抗路的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
先知主宰調(diào)整為可以壓制對(duì)方經(jīng)驗(yàn),暴君調(diào)整為僅為己方提供大量金幣,對(duì)應(yīng)各區(qū)域特色更加凸顯。
(一) 對(duì)線分路相關(guān)調(diào)整
1. 對(duì)抗路
取消遠(yuǎn)程兵的生命回復(fù)效果,改為經(jīng)驗(yàn)兵,經(jīng)驗(yàn)兵額外提供65點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
2. 中路
中路河道之靈生命調(diào)整至與邊路河道之靈一致,但是經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和外網(wǎng)一致(遠(yuǎn)高于邊路河道之靈)。
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新時(shí)間點(diǎn):第5分鐘 → 第2分鐘
先知主宰基礎(chǔ)生命:22000 → 12500
先知主宰基礎(chǔ)攻擊:360 → 200
先知主宰再次刷新間隔為4分鐘(老版本不會(huì)再次刷新)
擊敗先知主宰:全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和40點(diǎn)金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
擊敗主宰:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣 →全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
先知主宰的基礎(chǔ)生命/攻擊成長(zhǎng)比例調(diào)整至與暴君一致(在10分鐘成長(zhǎng)到最大,血量為基礎(chǔ)的250%,攻擊為基礎(chǔ)的225%)
4. 主宰先鋒
主宰先鋒基礎(chǔ)生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長(zhǎng)至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長(zhǎng)至與之前一致)
主宰先鋒基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):145 → 50
主宰先鋒第10分鐘成長(zhǎng)到滿經(jīng)驗(yàn):290 → 300 (約為一波兵線經(jīng)驗(yàn))
主宰先鋒金幣:60 → 120
5. 暴君
擊敗暴君:全隊(duì)獲得280點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和70金幣
(出生后每分鐘會(huì)增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣
暴君再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘
6. 黑暗暴君
擊敗黑暗暴君:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
黑暗暴君BUFF:增加固定數(shù)值物理&法術(shù)攻擊和15%物理&法術(shù)攻擊 → 增加固定數(shù)值(固定數(shù)值不變)物理&法術(shù)攻擊和12%物理&法術(shù)攻擊
(二) 野區(qū)相關(guān)調(diào)整
野區(qū)調(diào)整刷新頻率,小幅提升打野單位時(shí)間經(jīng)濟(jì)獲取的同時(shí)讓打野可以做出更多決策。
紅Buff效果加強(qiáng),平衡紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的打野效率。
風(fēng)暴龍王Buff效果調(diào)整,護(hù)盾效果優(yōu)化并增加推進(jìn)能力。
1. 小型野怪
刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒
2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍(lán)石像)
Buff持續(xù)時(shí)間 70秒 → 80秒
刷新頻率:紅藍(lán)BUFF怪刷新間隔 90秒 → 100秒
3. 野怪成長(zhǎng)
金幣收益:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的150% → 10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的175%
基礎(chǔ)血量:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的200% → 10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%
基礎(chǔ)攻擊:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的125% → 10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的150%
4. 腥紅石像Buff
每次普攻擊對(duì)敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點(diǎn)傷害 → 每次普攻擊對(duì)敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點(diǎn)真實(shí)傷害,傷害效果對(duì)野怪會(huì)強(qiáng)化為60~256點(diǎn)。
5. 風(fēng)暴龍王
獲得感電:對(duì)身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動(dòng)進(jìn)行雷擊,每擊對(duì)英雄造成4%最大生命真實(shí)傷害
→ 對(duì)身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動(dòng)進(jìn)行雷擊,每擊對(duì)英雄造成5%最大生命真實(shí)傷害,這個(gè)傷害效果對(duì)英雄以外的單位會(huì)增強(qiáng)為20%。
獲得雷電護(hù)佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護(hù)盾
→ 每次脫戰(zhàn)后會(huì)都可獲得基于自身最大生命30%的護(hù)盾,護(hù)盾在風(fēng)暴覺(jué)醒buff持續(xù)時(shí)間結(jié)束后依然不會(huì)拔除,只是不會(huì)再次刷新。
(三) 防御塔調(diào)整
小幅提升防御塔血量,對(duì)沖部分關(guān)卡節(jié)奏的提速。
小幅降低防御塔給予的經(jīng)驗(yàn),對(duì)沖戰(zhàn)場(chǎng)增加的經(jīng)驗(yàn) 。
1塔血量:6000 → 7000
2塔血量:8000 → 9000
3塔血量:10000 → 11000
1塔擊破給予經(jīng)驗(yàn):100 → 60
2塔擊破給予經(jīng)驗(yàn):100 → 80
六、 S18新賽季開(kāi)啟
(一) 段位繼承
本次版本更新后,我們將迎來(lái)S18賽季的開(kāi)啟。
在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。
我們對(duì)于賽季繼承獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了全新升級(jí),相關(guān)賽季獎(jiǎng)勵(lì)已移至探索系統(tǒng),召喚師們可前往探索系統(tǒng)查看領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)哦~
(二) S18賽季的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚弈星——混沌棋
獲取方式:玩家在S18賽季中達(dá)到黃金段位及以上,并贏得10場(chǎng)排位賽即可獲得。
(三) 探索入口優(yōu)化
將探索的入口從背景移動(dòng)到界面上。
以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件,可以查看當(dāng)前里程碑的完成進(jìn)度和條件,每達(dá)成一個(gè)里程碑都會(huì)解鎖對(duì)應(yīng)鳳鳥(niǎo)紋樣的物件,了解專屬故事、音頻并獲得女帝賜予的獎(jiǎng)賞。
S18排位賽專屬擊敗特效
七、 S18榮耀戰(zhàn)令更新
S18新賽季開(kāi)啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開(kāi)啟后,所有玩家登錄游戲即可免費(fèi)激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級(jí)和進(jìn)階狀態(tài)會(huì)進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會(huì)被清空),同時(shí)部分戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和兌換商品也會(huì)進(jìn)行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:
(一) 精英版榮耀戰(zhàn)令
精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚、頭像框自選禮包等獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行更新,同時(shí)所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗(yàn)哦~
1. 永久英雄(六選一)更新為:
弈星、盾山、楊玉環(huán)、蘇烈、東皇太一、百里玄策。
2. 永久皮膚(六選一)更新為:
達(dá)摩-大發(fā)明家、安琪拉-玩偶對(duì)對(duì)碰、張飛-五福同心、李元芳-特種部隊(duì)、夢(mèng)奇-美夢(mèng)成真、百里玄策-威尼斯狂歡。
(二) 進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也將更新,由精英版進(jìn)階到進(jìn)階版戰(zhàn)令后,等級(jí)將繼承,同時(shí)可以一次性領(lǐng)取所有之前等級(jí)的進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì)。(例如:小妲己目前精英版等級(jí)為80,小妲己進(jìn)階后,等級(jí)不變,可一次性領(lǐng)取進(jìn)階版1~80級(jí)的全部獎(jiǎng)勵(lì)!)
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚——李元芳-銀河之約、沈夢(mèng)溪-星空之諾。這是與中國(guó)航天合作的航天主題皮膚,兩款航天主題戰(zhàn)令皮膚,受邀擔(dān)任【航天交流·探索大使】!他們將帶領(lǐng)玩家探索我國(guó)航天事業(yè)的發(fā)展歷程,領(lǐng)略那些激動(dòng)人心的光輝時(shí)刻!
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)(進(jìn)階后立即獲得)——勇者品質(zhì)皮膚:沈夢(mèng)溪-星空之諾
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)——史詩(shī)品質(zhì)皮膚:李元芳-銀河之約
和此套皮膚擁有相同畫(huà)風(fēng)的榮耀播報(bào)、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過(guò)升級(jí)戰(zhàn)令等級(jí)便能獲取。
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)——王昭君星元皮膚一套,提升等級(jí)即可獲得哦,本次3個(gè)部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請(qǐng)查看官方公告~
S18進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令120級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)——拖尾特效-財(cái)源滾滾。
(三) 典藏版榮耀戰(zhàn)令
典藏進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報(bào),同時(shí)戰(zhàn)令等級(jí)可以在原等級(jí)的基礎(chǔ)上直接提升30級(jí)(價(jià)值2400點(diǎn)券)!
(四) S18賽季戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)后續(xù)產(chǎn)出方案
榮耀戰(zhàn)令S18賽季結(jié)束后,S18賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(沈夢(mèng)溪-星空之諾、李元芳-銀河之約)和S18賽季的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎(jiǎng)勵(lì)(王昭君星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報(bào)、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師的體驗(yàn),S18賽季限定獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)以任何形式重新上架。
返場(chǎng)形式:以特有抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時(shí)上架,當(dāng)召喚師購(gòu)買(mǎi)了返場(chǎng)賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令及達(dá)到一定戰(zhàn)令等級(jí)條件后,方可解鎖抽獎(jiǎng)寶箱兌換資格。(抽獎(jiǎng)寶箱概率會(huì)在上架時(shí)于官網(wǎng)進(jìn)行公示),S18賽季上架的戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)在S19賽季起,低于2個(gè)賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。
溫馨提示:S18賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時(shí)間請(qǐng)關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎(jiǎng)寶箱上架時(shí)間及具體兌換條件請(qǐng)留意后續(xù)官方公告。
(五) S14戰(zhàn)令限定資源返場(chǎng)
榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)距今推出一年,非常感謝召喚師們的支持,同時(shí)我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機(jī)會(huì)獲得之前的戰(zhàn)令資源。因此,按照我們之前的約定(具體請(qǐng)見(jiàn)第四部分內(nèi)容)時(shí)隔1年首次將在戰(zhàn)令S18賽季第9周將S14賽季榮耀戰(zhàn)令限定皮膚呂布-獵獸之王、嬴政-白晝王子、諸葛亮星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報(bào)/頭像框分別以抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時(shí)上架,未獲得的召喚師需在戰(zhàn)令S18賽季中進(jìn)階且達(dá)到一定等級(jí)進(jìn)行禮包兌換,具體返場(chǎng)形式和條件將在S18賽季的返場(chǎng)活動(dòng)開(kāi)始前公布,敬請(qǐng)期待。
(六) S18榮耀戰(zhàn)令周經(jīng)驗(yàn)上限說(shuō)明
戰(zhàn)令玩法中,每個(gè)賽季都會(huì)根據(jù)賽季時(shí)間的實(shí)際情況對(duì)首周周經(jīng)驗(yàn)上限做動(dòng)態(tài)調(diào)整,S18首周周經(jīng)驗(yàn)上限為13600,第二周起,每周周經(jīng)驗(yàn)上限增加700點(diǎn),戰(zhàn)令S18的結(jié)束時(shí)間為2020年3月29日23:59:59。
八、 無(wú)限亂斗全面升級(jí)
高人氣經(jīng)典娛樂(lè)玩法【無(wú)限亂斗】迎來(lái)全面升級(jí)
(一) 全新buff
根據(jù)玩家的反饋,對(duì)局內(nèi)的隨機(jī)buff進(jìn)行了調(diào)整。
取消了玩家吐槽較多的隨機(jī)buff【飛鉤】【隱身】。
Buff1——【光之瞬息】,額外的閃現(xiàn)技能。
Buff期間玩家會(huì)獲得一個(gè)額外的閃現(xiàn)技能,且只有15sCD,讓你盡情秀起來(lái)。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能。
Buff期間玩家會(huì)獲得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻時(shí)間,帶來(lái)突破極限的爽感。
(二) 全新裝備,突破極限
本次更新中,還加入了了第七件裝備【無(wú)限之石】。
【無(wú)限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購(gòu)買(mǎi)一件,為自己帶來(lái)進(jìn)一步的成長(zhǎng)。
【無(wú)限之石】會(huì)為玩家提供強(qiáng)大的主動(dòng)/被動(dòng)效果,而不會(huì)提供任何數(shù)值方面的成長(zhǎng)。
具體效果包括:
賢者之石-唯一被動(dòng)-復(fù)生:死亡后2秒原地復(fù)活,并獲得(2000+英雄等級(jí)*100)點(diǎn)生命值,冷卻時(shí)間:150秒。這個(gè)效果每局游戲最多只能觸發(fā)2次。
隕擊之石-唯一主動(dòng)-降臨:短暫蓄力后沖向一個(gè)指定的地點(diǎn),冷卻時(shí)間:60秒
免疫之石-唯一主動(dòng)-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時(shí)間:60秒
守護(hù)之石-唯一主動(dòng)-驅(qū)逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動(dòng)速度1秒,冷卻時(shí)間:60秒
獵手之石-唯一被動(dòng)-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒
熾熱之石-唯一被動(dòng)-法力護(hù)盾:血量低于30%時(shí)立即解除自身控制,同時(shí)獲得一個(gè)吸收(500+1.5*法術(shù)攻擊)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)期間提升30%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒,冷卻時(shí)間:90秒
(三) 經(jīng)濟(jì)分配調(diào)整
提高了游戲內(nèi)對(duì)于不合理陣容的容忍度,并增加了輔助裝備在【無(wú)限亂斗】中的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償。具體調(diào)整:
兵線經(jīng)濟(jì)分配:兩人在一條兵線時(shí)各自獲得線上經(jīng)濟(jì)的80% → 90%
輔助裝備——唯一被動(dòng)-恩賜:
如果自己的經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)濟(jì)是己方最低,每3秒會(huì)額外獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣
→ 每3s會(huì)額外獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣。
(四) 美術(shù)表現(xiàn)提升
本次對(duì)局內(nèi)的場(chǎng)景和各buff表現(xiàn)進(jìn)行了全面的表現(xiàn)升級(jí),整個(gè)場(chǎng)景會(huì)隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場(chǎng)景裝飾的整體顏色也會(huì)隨之改變。
(五) 職業(yè)平衡調(diào)整
根據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù),我們對(duì)局內(nèi)各職業(yè)的平衡進(jìn)行了調(diào)整。
九、 王者模擬戰(zhàn)
(一) 模擬戰(zhàn)賽季繼承
王者模擬戰(zhàn)S1來(lái)啦!在S0結(jié)束時(shí)模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會(huì)影響S1賽季開(kāi)始時(shí)的起始段位(各模式為同一繼承規(guī)則)。
從S1賽季開(kāi)始,生涯稱號(hào)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)變?yōu)橘惣灸┙Y(jié)束后發(fā)放,持續(xù)一整個(gè)賽季(S0獲得的生涯稱號(hào)會(huì)持續(xù)至S1結(jié)束)。
(二) 模擬戰(zhàn)王者印記
我們通過(guò)各種渠道了解到了玩家對(duì)于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統(tǒng),幫助留住每一個(gè)賽季的記憶。
從S1開(kāi)始,任意排位模式的最高段位達(dá)到最強(qiáng)王者時(shí)都可以使王者印記進(jìn)階一次。
(三) 玩法&規(guī)則調(diào)整
1. 快速對(duì)戰(zhàn)
玩家血量調(diào)整為70
勝利獎(jiǎng)勵(lì)、連勝連敗獎(jiǎng)勵(lì)、每回合系統(tǒng)發(fā)放金錢(qián)、英雄造成的傷害回退與經(jīng)典模式一致
升級(jí)所需金錢(qián)下調(diào)50%
熾熱戰(zhàn)斗的傷害從第四回合開(kāi)始為1,并在第13回合上漲到5
初始金錢(qián)調(diào)整為8
2. 抽卡規(guī)則調(diào)整
經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式每回合第一次金幣刷新的價(jià)格調(diào)整為1金幣
3級(jí)時(shí):品質(zhì)1卡的概率從50上調(diào)到60,品質(zhì)2的卡概率從30下調(diào)到25,品質(zhì)3的卡概率從20下調(diào)到15
4級(jí)時(shí):品質(zhì)1卡的概率從40上調(diào)到45,品質(zhì)3的卡的概率從25下調(diào)到20。
3. 棋盤(pán)調(diào)整
棋盤(pán)調(diào)整至8*8大小。
(四) 天賦重鑄系統(tǒng)
為了優(yōu)化天賦帶來(lái)的隨機(jī)感受,我們將在玩家血量低于50點(diǎn)時(shí)提供一次天賦重鑄的機(jī)會(huì),玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。
重鑄后會(huì)重新從對(duì)應(yīng)等級(jí)的天賦池中隨機(jī)一次給予玩家。
(五) 新增天元賽玩法
每日12-24點(diǎn)開(kāi)放新模式——天元賽。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級(jí)場(chǎng),通過(guò)獲得更高的排名贏取對(duì)手的天元幣,同時(shí)還可在局內(nèi)進(jìn)行奪魁之戰(zhàn)的特殊玩法進(jìn)行加倍,贏得更多的天元幣。通過(guò)獲得天元幣可以去兌換專屬獎(jiǎng)勵(lì)和皮膚在模擬戰(zhàn)中的使用資格~
玩家可選擇對(duì)應(yīng)等級(jí)的模式,使用天元幣或其他代幣進(jìn)入,根據(jù)最終排名贏取對(duì)應(yīng)的天元幣獎(jiǎng)勵(lì)。
天元賽中有獨(dú)特的“奪魁之戰(zhàn)”玩法,天元幣數(shù)量符合參與門(mén)檻的玩家,可在1-5回合選擇是否參與奪魁之戰(zhàn),選擇參與后會(huì)扣除對(duì)應(yīng)的天元幣。
參與了奪魁之戰(zhàn)的玩家,可在6-10回合選擇是否進(jìn)行“加倍”,第10回合結(jié)束后,根據(jù)每位玩家加倍數(shù)的總和,每位玩家需額外再繳納倍數(shù)*參與費(fèi)的天元幣,
根據(jù)最終參與奪魁之戰(zhàn)玩家之間的相對(duì)排名獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的天元幣。
結(jié)算獲得的天元幣數(shù)量若為正,則會(huì)在增加對(duì)應(yīng)的天元令等級(jí),在任務(wù)中心每日完成任務(wù)后可獲得一次免費(fèi)的天元賽參賽機(jī)會(huì),不同的天元令等級(jí)會(huì)獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的模式參與機(jī)會(huì)。
為了保障天元賽的公平性和競(jìng)技性,局內(nèi)無(wú)法查看其他玩家的姓名,且?jiàn)Z魁之戰(zhàn)結(jié)束前無(wú)法進(jìn)入到其他玩家場(chǎng)地查看相關(guān)信息。
在個(gè)人信息界面實(shí)時(shí)查看天元賽的收益情況。
獲得天元幣后,可選擇參與更高級(jí)的對(duì)局,也可選擇兌換天元賽專屬的獎(jiǎng)勵(lì):獨(dú)占寵物【鵲小七】及皮膚在模擬戰(zhàn)中的賽季使用資格。(本賽季結(jié)束后清空)
完成日常任務(wù),每日還可領(lǐng)取一次天元賽的免費(fèi)入場(chǎng)資格。
(六) 新增綜合排位
王者模擬戰(zhàn)正式賽季開(kāi)始,將會(huì)有三種類型的模式,分別為:經(jīng)典排位(原單人排位),綜合排位(包含快速對(duì)戰(zhàn)和雙人對(duì)戰(zhàn)),休閑賽(包含經(jīng)典娛樂(lè)和雙人娛樂(lè)),
綜合排位采用和經(jīng)典排位一樣的段位分機(jī)制,但兩者分開(kāi)獨(dú)立計(jì)算排位積分,模式包含快速賽和合作對(duì)抗,任意玩法勝利后增加或減少的排位積分與另一玩法互通,
在綜合排位中:根據(jù)玩法的對(duì)局時(shí)長(zhǎng),每個(gè)玩法單局結(jié)算時(shí)獲得/扣除的排位積分不同,
綜合排位中獲得的成就無(wú)法增加排位積分。
(舉報(bào))