《網(wǎng)頁游戲的春天到了嗎?-專訪966.Com運(yùn)營總監(jiān)鄭宇星》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
這就是為什么現(xiàn)在有不少大公司都開始做網(wǎng)頁游戲的原因,正是由于這些大公司的參與,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲技術(shù)得到了相應(yīng)的提升,陸續(xù)推出了一些像《武林三國》《戰(zhàn)神世界》等很不錯的游戲,而且國內(nèi)網(wǎng)頁游戲基本上都是自主研發(fā),雖然在游戲模式上借鑒了國外某些知名游戲,但并不會涉及到版權(quán)問題...
鄭宇星:是的,目前網(wǎng)頁游戲中,有一部分還沒成長起來就夭折掉了,究其原因,BUG問題是大多數(shù)!而又有多少游戲因?yàn)锽UG而流失了數(shù)量巨大的玩家群體.由于網(wǎng)頁游戲開發(fā)門檻低,開發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)力量不夠過硬,再有游戲平臺本身的影響與限制.導(dǎo)致游戲BUG頻繁出現(xiàn),BUG問題已經(jīng)成為絕大多數(shù)網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)要解決的首要問題!不過我們也目睹越來越多的公司投入到網(wǎng)頁游戲中來,個人和興趣小組更多...
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