《《毀滅戰(zhàn)士VFR》試玩: 好玩不眩暈是什么操作》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
不過肯定有很多人很好奇,這么快節(jié)奏的射擊游戲,怎樣放到VR上呢?...
VR眩暈已是近年來(lái)VR游戲最大的問題之一,特別是對(duì)第一人稱射擊游戲來(lái)說(shuō),行進(jìn)過快和畫面搖晃都很容易讓玩家感到眩暈...
在要進(jìn)行瞬移移動(dòng)的時(shí)候還會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,以供玩家尋找落腳點(diǎn),同時(shí)瞬移到眩暈敵人的位置時(shí)也能自動(dòng)觸發(fā)秒殺(可惜的是處決動(dòng)畫沒有做出來(lái))...
將這幾種移動(dòng)方式結(jié)合起來(lái),能夠有效擊殺敵方,同時(shí)這種操作也非常刺激有趣,還不用擔(dān)心VR眩暈,很贊...
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