《社交游戲變身增強(qiáng)網(wǎng)站粘性利器》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
不少人認(rèn)為開心網(wǎng)(kaixin001)依靠社交游戲的崛起是劍走偏鋒,以Facebook為代表的大多數(shù)社交網(wǎng)站都是先建立人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò),然后再在人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)上發(fā)展常規(guī)SNS的線路...
為什么這些看起來很簡單的“爭車位”、“朋友買賣”游戲放到了開心網(wǎng)(kaixin001)上會如此受歡迎?如果將社交網(wǎng)站看成一個(gè)游戲發(fā)行渠道的話,可以發(fā)現(xiàn)的兩大優(yōu)勢:第一大優(yōu)勢,可以通過多種渠道讓用戶接觸到這些社交游戲,并不依賴于傳統(tǒng)的強(qiáng)行推出的廣告位來宣傳游戲,而是通過好友動態(tài)、張貼版、新聞資訊和其他渠道讓好友之間共享游戲...
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