- 3、局內(nèi)單位升級
- 4、對局勝利規(guī)則調(diào)整
- 5、競技場氛圍強化
- 1、局外套裝推薦
- 2、局內(nèi)套裝推薦
- 1、推薦裝展示優(yōu)化
- 2、增加推薦裝卡住提示
- 3、精簡版商店優(yōu)化
- 1、信譽等級權(quán)益升級
- 2、信譽頁面全面改版
- 3、信譽經(jīng)驗算法優(yōu)化
- 4、新增信譽周郵件
- 1、新增羈絆
- 2、吳國
- 1、新增英雄:孫悟空
- 2、新增英雄:牛魔
- 3、新增英雄:豬八戒
- 1、防御破壞
- 2.、意外事故
- 1、陣營令
- 1、游戲局內(nèi)外交流打通
- 2、局內(nèi)點贊功能
- 1、增加按位置匹配功能
- 2、入口調(diào)整
- 3、增加中途退出功能
- 4、增加免費使用滿級系統(tǒng)銘文頁功能
- 5、選將界面增加熟練度展示
- 1、新增人偶功能
- 2、新增小地圖傳送功能
- 3、 敵方英雄復(fù)活點修改
- 4、修改己方英雄增加金幣指令
- 1、王者杯
- 2、戰(zhàn)隊優(yōu)化
- 3、戰(zhàn)隊
3、局內(nèi)單位升級
新版1V1 中我們調(diào)整了兵線的組成,現(xiàn)在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防御塔的傷害也與王者峽谷中一塔一致。
為保證部分弱勢英雄的體驗,新版墨家機關(guān)道防御塔血量相比王者峽谷,從7000增加至12000。
在前 6 分鐘小兵/跑車對防御塔傷害降低50%, 6 分鐘后恢復(fù)正常
在無小兵情況下英雄對防御塔造成的傷害降低90%
在新版1V1 中我們還加入了河道之靈,1V1 中河道之靈會隨機刷新在地圖中央的上半或下半?yún)^(qū)域。其屬性與5V5 中路的河道之靈相同。
刷新規(guī)則:開場30s后第一只河道之靈出生。被擊殺后間隔60s刷新, 5 分鐘河道之靈將后將不再刷新。
4、對局勝利規(guī)則調(diào)整
由于老版本的1V1 對局有時過于冗長,為了保證對抗體驗盡可能與王者峽谷前期的對線體驗一致,我們將新版1V1 模式的勝利規(guī)則修改為:首先擊破敵方一塔的一方獲得游戲勝利。
希望可以讓玩家可以快速的進行下一局游戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。
5、競技場氛圍強化
紅藍雙方觀眾小兵將根據(jù)玩家在局內(nèi)的對抗行為給出實時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀眾們會為你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀眾們也會送上鼓勵的話語。
(四) 新增1v1 成就
我們?yōu)樾掳?V1 新增了 3 個成就:
全能王:使用10/20/ 80 個英雄在1v1 中獲勝 3 次
折服:1v1 雙方選擇相同英雄獲勝20/50/ 200 次
不服solo:1v1 總勝場達到50/100/ 500 場
七、出裝升級
(一) 裝備頁面優(yōu)化
之前的裝備頁面整理復(fù)雜程度較高,我們采用了類似銘文頁面的處理,將自定義方案和使用推薦方案兩種不同的訴求拆開,使得整個頁面按鈕布局更規(guī)整,頁面簡潔,閱讀負擔也更小:
(二) 裝備修改操作優(yōu)化
此外自定義裝備時的搭配操作較為繁瑣、不流暢,每次想要更換某件裝備,都需要先刪除再填入。本次更新增加了替換按鈕,可直接移形換位,具體操作如下:
1、選中上方或下方某件裝備時,其仍為刪除按鈕,其他裝備則為變成替換按鈕,便捷刪除單件想刪的裝備或直接交換位置:
點擊空白處或再次點擊已選中裝備即可取消選中。
2、未選擇任何裝備時,與從前一致。所有裝備均為刪除按鈕,便捷多件快速移除:
(三) 預(yù)設(shè)出裝擴充
為了解決部分玩家不會調(diào)整出裝,裸三級輔助裝、打野刀的痛點,同時滿足高端用戶個性化地控制大件合成路徑、配置后期保命裝替換的訴求,我們擴充了預(yù)設(shè)出裝的格子,希望能在盡可能不改變玩家習(xí)慣的基礎(chǔ)上,擁有更加個性化、定制化的出裝體驗。
修改裝備時點擊加號,就能擴充出裝格子:
為了防止誤解、便于大家直觀了解到此套出裝在游戲內(nèi)的六神裝,外顯時不會包含出裝過程中的小件及多余的大件,只展示前 6 個大件,點擊“小眼睛”則可以看到完整的預(yù)設(shè)出裝:
同時為了不改變輔助裝和打野刀的展示感受,我們對它們外顯的位置進行了優(yōu)化,它們將默認出現(xiàn)在第一格裝備欄中:
此外我們還刷新了所有英雄的 3 套系統(tǒng)推薦出裝。
系統(tǒng)出裝的定位是提供保底的、應(yīng)急的選擇,同時解決不會局內(nèi)調(diào)整裝備的新手召喚師的出裝痛點。為了避免理解門檻過高,并未配置非常詳細的出裝過程、或是超過六神裝外的保命裝替換,只針對輔助裝、打野刀和幾件性價比高、但因為合成路徑中的價格原因較容易出錯的大件,給出了小件順序。
(四) 新增套裝推薦
當然在保底的系統(tǒng)出裝之外,我們也希望能為進階召喚師提供一些出裝過程的參考,并且發(fā)現(xiàn)因為一些屬性上限、閾值的原因,或者要精確控制英雄不同階段的強度、打法,在很多進階召喚師心中出裝與銘文關(guān)聯(lián)性很強,共同構(gòu)成了一個英雄特色化的玩法。最終我們認為將出裝+銘文+文字攻略打包做成套裝推薦,或許能滿足這部分召喚師的訴求。
1、局外套裝推薦
局外入口一:備戰(zhàn)-局內(nèi)道具-推薦方案處
局外入口二:銘文-銘文推薦處:
我們?yōu)樗杏⑿鄱寂渲昧?- 3 套套裝內(nèi)容,還在不斷補充、改進中,玩家可以靈活選擇使用套裝中的裝備和銘文。
2、局內(nèi)套裝推薦
同時這個功能不應(yīng)該只在局外備戰(zhàn)時給大家參考,更應(yīng)該出現(xiàn)在BP場景中,達到較為順暢的開局體驗。
入口:BP時點擊銘文或裝備:
我們將銘文、裝備、套裝整合為一個彈窗,邏輯更加整體,在BP時使用套裝推薦,銘文除了 8 套系統(tǒng)方案外每個英雄都將擁有更加豐富的銘文選擇。
(五) 職業(yè)選手推薦優(yōu)化
原有的職業(yè)選手推薦依靠定期刷新維護,存在新英雄、英雄調(diào)整后不能及時迭代內(nèi)容,從而給部分玩家造成困擾的問題。因此我們優(yōu)化為自動從職業(yè)選手的個人主頁-常用英雄處拉取出裝方案和出裝攻略,自動從KOL的個人主頁-常用英雄處拉取套裝方案和套裝攻略。
(六) 局內(nèi)推薦優(yōu)化
1、推薦裝展示優(yōu)化
局內(nèi)商店旁彈出的兩件推薦裝是較為多樣化的推薦邏輯,在推薦序列中不僅有下件推薦裝的合成件,也包括下下件的,但沒有優(yōu)先級的同級展示容易給召喚師帶來誤解,可能會買到現(xiàn)階段不想買的小件。
因此本次更新,我們優(yōu)化了推薦裝的展示,當兩件推薦裝有優(yōu)先級區(qū)別時(即上面為下件推薦裝的合成件,下面為下下件推薦裝的合成件),特效有強弱區(qū)分,更建議大家選擇下件推薦裝的合成件:
當兩件推薦裝無優(yōu)先級區(qū)別時(即均為下件推薦裝的合成件),與之前一樣,兩件均為較弱的特效。
2、增加推薦裝卡住提示
召喚師在游戲內(nèi)可能遇到還沒有買齊六神裝并且有足夠的金幣繼續(xù)升級裝備,但因為格子被其他裝備的小件塞滿,導(dǎo)致推薦裝卡住不提示,自己也沒有注意到需要調(diào)整裝備的情況。
可能導(dǎo)致推薦裝卡住的情況舉例:
- 預(yù)購或手動購買過其他裝備,但未出完終極裝備
- 有二級裝備沒升級(如二級打野刀一直忘升級)
- 有后續(xù)不合成大件的過渡小件需要賣掉(如回藍牌)
金幣溢出卻沒有買齊裝備會對戰(zhàn)斗力產(chǎn)生的較大的影響,因此我們新增了推薦裝卡住提示:
3、精簡版商店優(yōu)化
商店左上角的列表按鈕可以切換顯示模式,精簡版顯示裝備更聚合適合高階玩家,還便于進行快速換裝的操作:
本次更新我們優(yōu)化了精簡版商店的以下兩個問題:
1)商店切換為精簡版顯示,重新登錄后恢復(fù)為默認顯示
2)部分英雄精簡版顯示中裝備缺失
八、對局環(huán)境
(一) 舉報流程
整個舉報流程中狄某和元芳的形象進行了全面升級,配合一些有趣的小細節(jié),希望大家感受到我們的誠意。
1、進行舉報時,會出現(xiàn)正義的狄某,準備替召喚師們審判違規(guī)行為。
我們新增了“舉報昵稱”昵稱選項,大家在對局中遇到違規(guī)的昵稱可以積極向狄某反饋,而不用專門進入違規(guī)召喚師的主頁進行舉報了。
并且對界面進行了重新排版,對違規(guī)行為作出了清晰的描述,同時您也可以點擊右上角的違規(guī)說明按鈕,可以在頁面上查看詳細的說明以及相關(guān)行為的案例。
2、舉報反饋時,正義凜然的狄某會扔出令牌,給與處罰。此外還增加了處罰程度說明,如掛機行為將明確告知掛機時間占比,讓大家對違規(guī)的處罰細節(jié)有更詳細的了解。
3、我們暫時沒有發(fā)現(xiàn)確切違規(guī)行為審時,元芳(可憐的打工仔)會將情況詳細記錄在小本本上,召喚師可以繼續(xù)尋求客服幫助。
(二) 信譽等級
1、信譽等級權(quán)益升級
為了增強各信譽等級的感知、讓信譽等級和每局游戲更息息相關(guān),本次更新我們隊信譽等級的權(quán)益進行了全面的升級。
之前每局游戲結(jié)算時,如果無掛機行為,每個召喚師都會得到勇者積分+ 3 分的獎勵,這對于長期表現(xiàn)良好的召喚師并不公平。我們調(diào)整為:
- 0- 2 星:懲罰經(jīng)常違規(guī)的玩家,沒有無掛機勇者積分獎勵
- 3、 4 星:+ 2 分
- 5、 6 星:+ 3 分
- 7 星:獎勵長期對局行為良好的召喚師,+ 5 分
有獎就有罰,在之前每日金幣上限減少的基礎(chǔ)上,我們新增了一項更嚴厲的懲罰:結(jié)算獎勵減少。0- 2 星信譽等級的玩家,參加pvp模式獲得的金幣、經(jīng)驗獎勵均會減半,并且因為銘文碎片收益是由金幣換算得到,獲得的銘文碎片也會相應(yīng)減少。低信譽等級的用戶要快快加油哦!
調(diào)整后,各信譽等級的權(quán)益如圖所示:
2、信譽頁面全面改版
同時,我們還對信譽頁面進行了升級改版,將信譽積分與信譽等級拆為兩個界面,信譽積分代表近期游戲行為,信譽等級則反映召喚師長期的游戲行為。
1) 信譽積分頁面
2) 信譽等級頁面
采用戰(zhàn)令的展示結(jié)構(gòu),召喚師不僅能知道當前等級已激活的權(quán)益,還能一目了然地看到各等級新增的獎勵,向更高的獎勵發(fā)起沖鋒吧!
3、信譽經(jīng)驗算法優(yōu)化
在之前的信譽經(jīng)驗算法下,因為 7 星未設(shè)置上限,因此高信譽等級的用戶即使連續(xù)多次違規(guī),也很難被降級,能夠一直享受到權(quán)益。因此我們優(yōu)化了信譽經(jīng)驗的算法,不同信譽等級的玩家經(jīng)驗地增加與減少將更加科學(xué),并將 7 星信譽等級的經(jīng)驗范圍從2300+調(diào)整到2300-2500。
此外我們還將封號類的違規(guī)也補入信譽經(jīng)驗算法中,各位召喚師們提起警惕,封號會被扣除大量的信譽經(jīng)驗,可能一時不慎所有努力都將付諸東流。
4、新增信譽周郵件
還有部分召喚師不知道近期信譽積分和等級的變化,新增信譽周郵件,方便大家便捷地了解上周的比賽場次和信譽變化。
九、王者模擬戰(zhàn)調(diào)整
(一) 羈絆調(diào)整
1、新增羈絆
新增魔種陣營,包含英雄孫悟空、牛魔、豬八戒
羈絆效果: 3 魔種生效,當魔種生命值低于50%時,將短暫獲得免疫傷害和控制的效果進行變身,對周圍 1 格敵人造成短暫眩暈,并獲得 1250 點護盾和50%的能量,變身后的魔種將獲得技能強化效果
2、吳國
沉默的幾率從20/50/80%下調(diào)到20/40/75%
(二) 英雄調(diào)整
1、新增英雄:孫悟空
職業(yè):男性刺客
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:2400/4300/8200
攻擊力:260/470/890
能量:50
技能釋放后能量增長:20
技能:孫悟空向前沖鋒并揮舞大棒敲擊敵人造成物理傷害
變身后:每次敲擊會擊飛敵人并多攻擊 1 格單位
強化普攻附帶傷害:1000/1600/2200
2、新增英雄:牛魔
職業(yè):攻擊輔助
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:2700/4900/9200
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放后能量增長:10
技能:牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害,被沖撞的敵人會減少物理攻擊和法術(shù)攻擊
變身后:牛魔沖鋒的距離會更遠,同時會將敵人擊飛的更高
沖鋒傷害:450/675/900(+120%物理加成)
降低屬性:15%
3、新增英雄:豬八戒
職業(yè):物理坦克
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:3100/5600/10600
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放后能量增長:40
技能:豬八戒奮力跳起,彈性極佳的身體會在落地后彈跳 2 次,每次對碾壓到的敵人都會造成物理傷害,第二次落地會擊飛敵人
被動:損失的生命會以殘血形態(tài)暫存,造成傷害時會以35%的比例將殘血轉(zhuǎn)化為真實血量
變身后:每次落地影響到更大的范圍
碾壓傷害:400/600/800(+106%物理加成)
(三) 天賦調(diào)整
1、防御破壞
重新上架
蜀國羈絆的分攤傷害不再觸發(fā)防御破壞的附加傷害
2.、意外事故
品質(zhì)從C上調(diào)到B
(四) 裝備調(diào)整
1、陣營令
陣營令的掉落從 5 回合調(diào)整到 10 回合
十、綜合調(diào)整
(一) 在線狀態(tài)調(diào)整
在王者榮耀中,游戲狀態(tài)是玩家了解好友在線情況的重要信息,這個版本我們希望能將各個游戲階段的信息更準確的進行展示,幫助玩家更好的進行判斷。
新增了隊列中狀態(tài),而且玩家可在隊列中狀態(tài)收到來自它人的邀請或求組隊消息提醒
新增了觀戰(zhàn)中狀態(tài),玩家可在觀戰(zhàn)過程中收到來自它人的的邀請消息提醒
3
調(diào)整了結(jié)算中狀態(tài),之前玩家在結(jié)算中時,對其他玩家的展示為“游戲中”狀態(tài),當前我們將它調(diào)整成為了根據(jù)玩家隊伍情況的“在線”或“組隊中”狀態(tài),并且玩家可在結(jié)算界面收到玩家邀請消息并可立即進行邀請消息處理。
(二) 交流模塊調(diào)整
1、游戲局內(nèi)外交流打通
在之前的版本中,我們在論壇上看到很多玩家在抱怨局內(nèi)外無法很好地進行交流的問題。這次我們對其進行了解決。
1) 局內(nèi)外暢快交流——玩家均可發(fā)送和回復(fù)聊天消息
玩家可通過聊天系統(tǒng)跟游戲中的玩家進行聊天消息發(fā)送,同時游戲內(nèi)的玩家在選將和局內(nèi)能收到對應(yīng)的消息提示,可進行查看和自定義回復(fù)消息。同時在此基礎(chǔ)上,我們優(yōu)化了預(yù)約功能,玩家可通過預(yù)約功能對玩家進行快捷預(yù)約消息發(fā)送,游戲內(nèi)的玩家也可進行快捷的消息回復(fù)。
忘了預(yù)約怎么辦?這次我們還對預(yù)約的反饋提示作了強化,玩家結(jié)束游戲時,自己和預(yù)約成功的玩家都能收到對應(yīng)的預(yù)約提示。
單局外玩家:
單局內(nèi)玩家:
2) 預(yù)約規(guī)則調(diào)整和隱私設(shè)置
我們下調(diào)了預(yù)約按鈕的親密度限制,讓更多的玩家間可以使用預(yù)約功能,并且現(xiàn)在玩家可與多個好友進行預(yù)約交流。
2、局內(nèi)點贊功能
我們一直希望提升王者峽谷內(nèi)的對戰(zhàn)和交流氛圍,此次我們新增了局內(nèi)對戰(zhàn)點贊功能,希望能夠提供更便捷的方式,促進隊友間的相互鼓勵~
玩家在游戲中達成一血,雙殺,三殺,四殺,五殺時,其他隊友界面內(nèi)會出現(xiàn)點贊按鈕,玩家點擊點贊按鈕會發(fā)出對應(yīng)的點贊快捷消息,達成條件的玩家收到隊友的點贊后,也可以點擊對應(yīng)的答謝按鈕進行回復(fù)。
(三) 實戰(zhàn)模擬優(yōu)化
我們優(yōu)化了實戰(zhàn)模擬玩法的一系列體驗,希望能夠為大家創(chuàng)造一個更加舒適和高效的練習(xí)環(huán)境。
1、增加按位置匹配功能
開局前選定本局的位置后,將不會匹配到位置重復(fù)的隊友。
2、入口調(diào)整
我們將實戰(zhàn)模擬和人機挑戰(zhàn)合入了同一個界面,大家可以在大廳->競技對抗->5V5 王者峽谷->人機 找到他們,對應(yīng)的,實戰(zhàn)模擬的原來的入口將會被取消。
同時,我們在英雄展示界面和排位賽想玩英雄界面,均增加了各個練習(xí)模式的跳轉(zhuǎn)入口,方便大家想練英雄時能夠快速找到對應(yīng)的模式。
3、增加中途退出功能
想開一把游戲又怕時間不夠?實戰(zhàn)模擬游戲過程中,現(xiàn)在可以隨時退出,不會有任何懲罰,放心,你的英雄會交由AI托管,不會影響隊友的體驗。
4、增加免費使用滿級系統(tǒng)銘文頁功能
英雄卻沒有合適的銘文?來實戰(zhàn)模擬,所有滿級系統(tǒng)銘文頁均可免費體驗。另外,實戰(zhàn)模擬中也可以永久免費體驗所有直售英雄哦。
5、選將界面增加熟練度展示
實戰(zhàn)模擬的選將界面增加了英雄熟練度展示
(四) 訓(xùn)練營優(yōu)化
針對訓(xùn)練營練習(xí)英雄、技巧的過程中的體驗問題,在本次更新中做出了一定優(yōu)化,旨在營造更加便捷的練習(xí)模式。
1、新增人偶功能
移除了原有的固定人偶的設(shè)置。
相對應(yīng)的,在指令面板中,增加了敵我人偶指令,使用該指令可以在角色所在位置放置對應(yīng)人偶。
自由放置的人偶敵我分別可以放置 4 個,已經(jīng)放滿 4 個繼續(xù)點擊按鈕,會將最初放置的人偶移動至當前位置。
*新的人偶設(shè)定:
血量15000;物理防御1000;法術(shù)防御400;
移除免疫保護,新人偶將會正常受控;
增加復(fù)活甲,人偶被增加后將在當前位置立即復(fù)活。
2、新增小地圖傳送功能
展開小地圖后,可以使用傳送技能,傳送至地圖中任意位置。
3、 敵方英雄復(fù)活點修改
為了便于快速對抗,將敵方復(fù)活點位置調(diào)整至與己方對稱的一塔處。
4、修改己方英雄增加金幣指令
將己方增加金幣指令的數(shù)值調(diào)整為10000.
(五) 增加MVP動畫展示設(shè)置
結(jié)算MVP動畫增加【精簡版】選項,玩家可自行選擇每局游戲結(jié)束后,觀賞完整版MVP動畫或時長更短的精簡版動畫。
(六) 戰(zhàn)隊賽更新
戰(zhàn)隊系統(tǒng)是王者榮耀中非常重要的社交玩法。在過往兩個賽季中,我們對戰(zhàn)隊系統(tǒng)進行了改版,并收到了召喚師們對于戰(zhàn)隊系統(tǒng)的多方面吐槽,我們持續(xù)關(guān)注這些問題并對它嘗試改進。
本次戰(zhàn)隊中我們將推出王者杯,這是面向線上電競的一次嘗試,我們希望營造一個有電競感的線上氛圍,希望給到戰(zhàn)隊賽內(nèi)頭部玩家更激烈的頭部碰撞,
下面為大家介紹戰(zhàn)隊系統(tǒng)的更新內(nèi)容:
1、王者杯
王者杯是面向戰(zhàn)隊內(nèi)頂端玩家的電競頭部杯賽。
參賽資格:勇士 15 段及以上,排位段位鉆石以上
玩法開啟條件:勇士 15 段以上玩家達到一定數(shù)量時,每雙周開啟一次
比賽說明:
需與戰(zhàn)隊內(nèi)符合參賽條件的玩家組成隊伍參與王者杯,賽制為三輪制淘汰賽( 8 進4, 4 進2, 2 進1),每場勝利都將獲得個人戰(zhàn)力加成,勝利越多,加成也會越多。
在王者杯的BP房間可以查看對手五名玩家的英雄資料,充分了解對手信息,進行對戰(zhàn)決策!
招募隊友,集結(jié)隊伍,奮戰(zhàn)晉級之路!
2、戰(zhàn)隊優(yōu)化
增加戰(zhàn)隊成員搜索框:
3、戰(zhàn)隊
個人戰(zhàn)力寶箱獎勵調(diào)整,我們新增了回城特效獎勵,并將獎勵調(diào)整為玩家可選擇的帶戰(zhàn)區(qū)地域標識的展示形式。
(七) 商城推薦頁全新改版
本次更新,商城推薦頁將給大家?guī)砣碌囊曈X體驗。
召喚師們在進入商城時,將會看到英雄/皮膚的全屏展示動畫,點擊后可以退出觀看,進入商城推薦主頁,查看熱門推薦的英雄/皮膚/商品!
推薦主頁主題內(nèi),召喚師們可以任意點擊皮膚/英雄圖片可切換至該皮膚/英雄的模型展示,點擊主題標題左右箭頭可以自由切換主題。
主題下方為特惠商品展示區(qū),點擊可直接購買特惠商品。
同時在有系列局內(nèi)特效的情況下,點擊局內(nèi)特效禮包一覽,可以查看該主題下的所有局內(nèi)特效展示,點擊可跳轉(zhuǎn)查看詳情和獲取方式
(八) 商城新品頁簽全新升級
碎片商店作為召喚師們關(guān)注的系統(tǒng),之前入口隱蔽較深,皮膚/英雄兌換不夠方便。
本次全新升級將原有的新品頁簽改版為碎片商店,召喚師們在兌換心儀的皮膚/英雄時,可以更便捷的在主界面完成兌換。
(九) 背包功能優(yōu)化
1、本次更新我們優(yōu)化了體驗卡的結(jié)構(gòu),各位召喚師在獲得體驗卡后天數(shù)進行了統(tǒng)一合合并,將不同天數(shù)的體驗卡進行天數(shù)統(tǒng)一展示,同時在使用體驗卡時,可手動快速選擇要使用的天數(shù)前往體驗。
2、對于已擁有英雄/皮膚/永久局內(nèi)表現(xiàn)的體驗卡,我們優(yōu)化了兌換為鉆石的流程,對于單個體驗卡兌換鉆石,可以快速選擇天數(shù)進行兌換,同時我們也增加了【批量兌換】功能,各位召喚師可以前往【背包】-【體驗卡】/【局內(nèi)表現(xiàn)】進入【批量兌換】,根據(jù)需要選擇【全選】或者【每類保留一天】,亦可手動再次選擇左側(cè)亮起的體驗卡頭像,進行取消選中。
3、對于永久的局內(nèi)表現(xiàn):擊敗特效、榮耀播報、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召喚師獲得時會直接激活不會再以道具的形式進入背包,召喚師可以前往【定制系統(tǒng)】中選擇裝配使用,版本更新前背包內(nèi)若擁有永久的局內(nèi)表現(xiàn)道具還需要各位召喚師手動使用哦~
(十) 每日任務(wù)升級
【每日任務(wù)】升級
新賽季,每日任務(wù)福利升級!每日任務(wù)模塊由大廳右下角【小秘書】移動至活動面板-【每日任務(wù)】切頁中~
其中,新增周常固定任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù),玩家達成后,領(lǐng)取的活躍度積累到當日活躍度和當周活躍度中,周常任務(wù)次周周一 5 點重置;降低部分日常任務(wù)難度,如每日挑戰(zhàn)任務(wù)重部分任務(wù)達成要求條件降低;調(diào)整部分日常任務(wù)內(nèi)容,消耗金幣、鉆石,參與銘文抽獎等任務(wù)調(diào)整為周常任務(wù)。
此外,每周 1000 活躍度寶箱新增獎勵內(nèi)容,累計開啟 8 次必得專屬頭像框!
十一、BUG修復(fù)與優(yōu)化
(一) 英雄
王者峽谷中的部分技能在釋放過程中技能槽位是禁用的,但個別情況下存在釋放技能的瞬間仍可以使用輝月等技能的BUG,本次更新我們統(tǒng)一對這部分問題進行了修復(fù):
1、修復(fù)了明世隱釋放大招的瞬間可以使用輝月的問題;
2、修復(fù)了極個別情況下裝備暗影戰(zhàn)斧時偶現(xiàn)物理穿透丟失的問題;
3、修復(fù)了極個別情況下馬可波羅偶現(xiàn)近距離傷害異常的問題;
4、修復(fù)了極個別情況下楊玉環(huán)偶現(xiàn)近距離傷害異常的問題;
5、修復(fù)了裴擒虎在無視野時普攻傷害異常的問題;
6、修復(fù)了黃忠虞姬在某些情況下可在水晶射程外攻擊水晶的問題;
7、修復(fù)了馬超攻速較高時使用強化普攻后出現(xiàn)多余動作的問題;
8、修復(fù)了廉頗使用一技能擊飛敵人時敵人偶爾可以移動的問題;
9、修復(fù)了鎧進入戰(zhàn)斗后學(xué)習(xí)二技能,被動持續(xù)生效的問題;
10、修復(fù)了馬超技能受到普攻強度加成的問題;
11、修復(fù)了白起三技能過程中釋放閃現(xiàn)位移異常的問題;
12、修復(fù)了花木蘭二技能控制進度條顯示異常的問題;
13、修復(fù)了瑤在開啟大招瞬間無法釋放一、二技能的問題;
14、修復(fù)了裝備金色圣劍的英雄死亡后,金色圣劍被動可能失效的問題;
15、修復(fù)了王者模擬戰(zhàn)中野怪會掉落回響之杖的BUG;
16、鐘馗的定位調(diào)整由法師/戰(zhàn)士優(yōu)化為職業(yè)輔助/法師;
(二) 皮膚
1、修復(fù)了程咬金-活力突擊皮膚展示界面異常發(fā)綠的問題;
2、修復(fù)了后羿-黃金射手座、小喬-白蛇在個人主頁切換時偶現(xiàn)衣服丟失的問題;
3、修復(fù)了趙云-龍膽皮膚局外展示背景中光環(huán)顏色錯誤的問題,已改為縹色
4、修復(fù)了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效時,奔跑動作雙腳異常的問題;
5、修復(fù)了星傳說皮膚在對局加載界面星元標簽與傳說標簽重疊的問題;
6、修復(fù)了李白-鳳求凰皮膚普攻時出現(xiàn)少量原皮竹葉特效的問題;
7、露娜-紫霞仙子皮膚局內(nèi)效果整體調(diào)優(yōu),提升召喚師們的對局操作體驗——
1)待機動作調(diào)優(yōu),解決裙擺不對稱的問題;
2)行走動作調(diào)優(yōu),解決臀部扭動過大的問題;
3)普攻動作調(diào)優(yōu),優(yōu)化舞劍動作,同時微調(diào)攻擊特效使其更加契合;
4)二技能動作調(diào)優(yōu),解決釋放技能后移動時出現(xiàn)滑步的問題;
(三) 其它
1、本次版本更新后我們將暫時關(guān)閉中英文切換功能,待整體內(nèi)容優(yōu)化后開放,具體開放時間請留意后續(xù)官方公告;
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