近日,虛幻引擎和Epic Games宣布,在PS5和Xbox Series X|S上免費(fèi)上架《黑客帝國(guó):覺醒》的虛幻5體驗(yàn)版,以供玩家體驗(yàn)虛幻5引擎的實(shí)際表現(xiàn)。
作為玩家能夠真實(shí)玩到的第一款使用虛幻5引擎開發(fā)的游戲,《黑客帝國(guó):覺醒》在畫面和優(yōu)化上都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
通過(guò)測(cè)試,在當(dāng)前能夠體驗(yàn)該作的三個(gè)平臺(tái)上,《黑客帝國(guó):覺醒》的加載速度都很優(yōu)秀,雖然XSS由于畫質(zhì)較低的原因有著最快的加載速度,但XSX和PS5的加載速度也被控制在了5秒以
在幀率,材質(zhì)紋理等方面,三個(gè)平臺(tái)則都有著相當(dāng)接近并且較為優(yōu)秀的表現(xiàn)。
從放出的截圖不難看出,《黑客帝國(guó):覺醒》在畫面上已經(jīng)作到了媲美真實(shí)世界的程度,在虛幻五和光追的加持下一些場(chǎng)景截圖甚至能夠堪比照片,給人以極強(qiáng)的視覺沖擊力。
之所以《黑客帝國(guó):覺醒》能夠在確保優(yōu)化的前提下做到優(yōu)秀的畫面質(zhì)量,虛幻5引擎自然是功不可沒。
在《黑客帝國(guó):覺醒》中,開發(fā)者采用了TSR時(shí)態(tài)超分辨率技術(shù),該技術(shù)是虛幻5給出的一種抗鋸齒解決方案,能夠做到以較低的性能開銷輸出更高分辨率的圖像。
而幾近真實(shí)的光影效果則是來(lái)自Lumen動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù),這一技術(shù)能夠動(dòng)態(tài)模擬物體表面的光線反彈,從而為游戲提供逼真的多層次反彈光照以及天空光照。
細(xì)致的建模效果則是得益于Nanite虛擬化微多邊形幾何體技術(shù),通過(guò)該技術(shù),在將建模導(dǎo)入引擎的時(shí)候?qū)⒉恍枰谱鞯途饶P?,使得所有?chǎng)景物品都能夠有著細(xì)致入微的建模。
當(dāng)前,《黑客帝國(guó):覺醒》的虛幻5體驗(yàn)版僅可在PS5或Xbox Series X|S上免費(fèi)體驗(yàn),官方尚未說(shuō)明該體驗(yàn)版是否會(huì)登陸PC,也并未表示該作是否會(huì)是一款完整的游戲。
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