對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),希望自己等待的游戲能夠不跳票,按時(shí)發(fā)售理所應(yīng)當(dāng),但近日,卻有游戲開發(fā)商因?yàn)樾Q自己要確保游戲按時(shí)發(fā)售而遭到了抨擊。
近日,游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的開發(fā)商Striking Distance Studios的CEO Glen Schofield在社交媒體發(fā)布消息,稱公司員工為了游戲按時(shí)發(fā)售,每天工作12到15個(gè)小時(shí),一周工作6到7天,且沒(méi)有受到強(qiáng)迫。
對(duì)于這番言論,玩家表達(dá)了極大地不滿,并對(duì)所謂的沒(méi)有受到強(qiáng)迫”表示懷疑,導(dǎo)致Glen Schofield刪除了推文。
今天,Glen Schofield對(duì)這條引起爭(zhēng)議的推文進(jìn)行了道歉,表示:
任何認(rèn)識(shí)我的人都知道,我對(duì)同事有多么熱情。早些時(shí)候,我發(fā)推文說(shuō)我為團(tuán)隊(duì)付出的努力和時(shí)間感到多么自豪,那是錯(cuò)誤的。我們重視激情和創(chuàng)造力,而不是長(zhǎng)時(shí)間的工作。我很抱歉團(tuán)隊(duì)遇到這樣的情況。”
《木衛(wèi)四協(xié)議》是Striking Distance Studios開發(fā),藍(lán)洞發(fā)行的一款第三人稱恐怖游戲,預(yù)計(jì)在今年12月2日正式發(fā)售,登陸PC,PS4,PS5,XboxOne、XSX|S平臺(tái)。
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