狂野之心中的烹飪還是比較復(fù)雜的,很多玩家還不清楚烹飪到底要怎么做,其中烹飪有什么技巧,獵人要選擇什么烹飪比較好,食材怎么搭配,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下攻略。
狂野之心全部攻略匯總 | ||||
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傘刃畢業(yè)配裝 | 弓箭畢業(yè)配裝 |
剛接觸這游戲的烹飪設(shè)施就覺得麻煩到炸,上網(wǎng)也沒找到其他人寫的攻略所以只好自己做筆記,想說既然都做了就來分享給大家。
烹飪介紹:
基本上這游戲食材處理分成三種風(fēng)干、腌漬、煙熏,還有一個(gè)是發(fā)酵但產(chǎn)出的是只有調(diào)味料所以沒有列入,依照食物種類可產(chǎn)出味噌(谷物)、醋(蔬菜)、肉醬(肉類)、魚醬(魚類)。
總結(jié):
風(fēng)干= 適合沒打算弄懂麻煩料理配方的玩家/ 前期玩家
腌漬= 需要調(diào)味料提供大量生命值+屬性等多項(xiàng)能力適合想快樂討伐的正常玩家
煙熏= 把腌漬后的1份料理再微小強(qiáng)化適合很確定要吃到最飽最肥的料理再去打怪的家庭主夫
基本上有腌漬+煙熏吃到8成飽已經(jīng)夠愉快了,也可以完美主義一點(diǎn)再配一點(diǎn)風(fēng)干菜弄滿但加成差異不會很大。
風(fēng)干(什么食材都可以風(fēng)干),風(fēng)干比較簡單,但要全列出來很麻煩,部分食材比較特殊的效果。
基本上是把原本食材的能力值和飽食度x1.5倍,但也會影響到后續(xù)煙熏的產(chǎn)出物。
以下只提到比較特殊的風(fēng)干。
蜷曲蔬菜(原本)
采取術(shù)(提升材料獲得量)3% 身體核心弱化(提升消耗耐力)5%
風(fēng)干蕨類(蜷曲蔬菜風(fēng)干后)
采取術(shù)(提升材料獲得量)6% [身體核心弱化的debuff 消失]
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腌漬(不論配什么食材都一樣只看調(diào)味料和食材類別)
食材類別分為四種,分別是谷物、蔬菜、肉類、魚類。
搭配調(diào)味料能制作出具有大量生命值強(qiáng)化和屬性加成的食物,
也能在后續(xù)進(jìn)行煙熏在不增加飽食度的情況下提高加成數(shù)值。
調(diào)味料
透明巖鹽/巖鹽/肉醬(元素抗性)
+谷物生命值強(qiáng)化+17抗土+6抗風(fēng)+6(飽食35)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+8防御強(qiáng)化+3% 抗木+6(飽食35)
+肉類生命值強(qiáng)化+10攻擊強(qiáng)化+4% 抗火+6(飽食35)
+魚類生命值強(qiáng)化+9疲憊緩解+7% 抗水+6(飽食35)
兔果(特殊效果抗性)
+谷物生命值強(qiáng)化+21抗毒+8% (飽食40)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+11防御強(qiáng)化+2% 抗纏繞+8% (飽食40)
+肉類生命值強(qiáng)化+12攻擊強(qiáng)化+2% 抗燃+8% (飽食40)
+魚類生命值強(qiáng)化+11疲憊緩解+3% 抗凍+8% (飽食35)
金珀蜜(元素弱化)
+谷物生命值強(qiáng)化+24土屬性弱化+4% 風(fēng)屬性弱化+4% (飽食60)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+24木屬性弱化+4% (飽食60)
+肉類生命值強(qiáng)化+24火屬性弱化+4% (飽食60)
+魚類生命值強(qiáng)化+24水屬性弱化+4% (飽食60)
山椒/辣椒(元素強(qiáng)化)
+谷物生命值強(qiáng)化+20土屬性強(qiáng)化+12% 風(fēng)屬性強(qiáng)化+12% (飽食40)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+10防御強(qiáng)化+1% 木屬性強(qiáng)化+12% (飽食40)
+肉類生命值強(qiáng)化+11攻擊強(qiáng)化+1% 火屬性強(qiáng)化+12% (飽食40)
+魚類生命值強(qiáng)化+10疲憊緩解+3% 水屬性強(qiáng)化+12% (飽食35)
猴酒/醋
+谷物生命值強(qiáng)化+10(飽食20)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+3防御強(qiáng)化+1% 堅(jiān)守+1(飽食10)
+肉類生命值強(qiáng)化+6攻擊強(qiáng)化+1% 爆擊達(dá)人+1% (飽食20)
+魚類生命值強(qiáng)化+5疲憊緩解+3% (飽食15)
魚醬
+谷物生命值強(qiáng)化+21疲憊緩解+5% (飽食40)
+蔬菜生命值強(qiáng)化+11防御強(qiáng)化+3% 疲憊緩解+5% (飽食40)
+肉類生命值強(qiáng)化+12攻擊強(qiáng)化+4% 疲憊緩解+5% (飽食45)
+魚類生命值強(qiáng)化+11疲憊緩解+12% (飽食35)
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煙熏(看食材類別但如果有風(fēng)干過或腌漬過會有差現(xiàn)在還不是很了解)
煙熏能使用在無加工食材、風(fēng)干食材、腌漬食材,算是微小增益食材的設(shè)施,但煙熏單次只能產(chǎn)出一件料理我個(gè)人認(rèn)為比較好的做法是腌漬+煙熏。
[無加工食材]
+谷物未知
+蔬菜生命值強(qiáng)化+6防御強(qiáng)化+2% 爆擊達(dá)人+1% (飽食25)
+肉類生命值強(qiáng)化+10攻擊強(qiáng)化+3% 爆擊達(dá)人+2% (飽食45)
+魚類生命值強(qiáng)化+8爆擊達(dá)人+2% (飽食35)
[腌漬食材]
+辣飯(腌漬:椒類+谷物)
生命值強(qiáng)化+21土屬性強(qiáng)化+15% 風(fēng)屬性強(qiáng)化+15% (飽食40)
+辣味蔬菜(腌漬:椒類+蔬菜)
生命值強(qiáng)化+12木屬性強(qiáng)化+15% 防御強(qiáng)化+1% (飽食40)
[風(fēng)干食材]
+風(fēng)干小米
生命值強(qiáng)化+15(飽食30)
+風(fēng)干芝麻
生命值強(qiáng)化+4爆擊強(qiáng)化:攻+3% (飽食15)
+風(fēng)干茄子
生命值強(qiáng)化+6防御強(qiáng)化+2% 堅(jiān)守+1(飽食20)
+風(fēng)干大頭菜
生命值強(qiáng)化+14防御強(qiáng)化+4% 堅(jiān)守+1(飽食45)
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