《黑神話:悟空》助推中國游戲市場再創(chuàng)新高
根據(jù)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布的2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告,本季度中國游戲市場收入創(chuàng)下歷史新高,達(dá)917.66億元。同比增長8.92%,環(huán)比增長22.96%。
其中,移動(dòng)游戲和頭部產(chǎn)品的收入增長顯著。此外,《黑神話:悟空》的出色表現(xiàn)為單機(jī)和主機(jī)游戲市場注入了活力,促進(jìn)了整體市場的增長。
移動(dòng)游戲表現(xiàn)穩(wěn)健
本季度,移動(dòng)游戲市場收入為656.58億元,同比增長1.21%。盡管增幅有限,但顯示出移動(dòng)游戲市場的韌性。
客戶端游戲市場略有增長
客戶端游戲市場收入為169.26億元,同比增長0.4%。增長主要來自傳統(tǒng)客戶端游戲的穩(wěn)定表現(xiàn)。
自主研發(fā)游戲海外市場表現(xiàn)亮眼
中國自主研發(fā)游戲在海外市場的收入為51.69億美元(約合368億元),同比增長20.75%。這主要?dú)w功于《黑神話:悟空》在海外市場的強(qiáng)勁表現(xiàn)。
《黑神話:悟空》創(chuàng)下國內(nèi)3A游戲銷售新紀(jì)錄
根據(jù)Steam商店頁面數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》現(xiàn)已收獲超過70萬條評價(jià)。發(fā)售兩個(gè)月后仍穩(wěn)居Steam熱銷榜單,國區(qū)排名第8,全球排名前20。
據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)VG Insights數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam平臺銷量達(dá)2100萬份,總收入超過10億美元(約合70.1億元人民幣),創(chuàng)下國內(nèi)3A游戲銷售的新紀(jì)錄。
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